如果明日方舟寫死幹員但是儀式感很莊重大家會接受嗎?

時間 2021-06-09 13:12:45

1樓:微暮

按照一些人自己腦補的理論,你擁有的幹員是幹員某一時期的ta。雖然理論已經被官方紅蒂if線背刺,不過這麼理解也可以。劇情中角色死亡,但是你依然可以用。

你有的是存活時期的ta。不會真的有人把關卡和劇情聯絡在一起吧?打塔露拉的時候可沒見龍驢雙人就能過啊,而且你要是沒抽到陳,難道驢子自己乙個人自學成材,學會劍法,單挑塔露rua 。

關卡裡面找劇情合理性是沒必要的,角色死了的問題還是角色廚的憤怒。

2樓:食色性爺羅大溼

別別別。

求求你們弄點新科技,弄點新能力,把瀕危的動物們救一下,我都為凱爾蒂獻上心臟了,不在乎再多來幾個幹員2.0版。

(抽斯卡蒂居然抽出了兩面包夾芝士!)

3樓:Cloud3.1415926

如果陣仗很大,外加出乙個異格承接一下,我不是不能接受,但這有兩個問題:

第一,你舟文案不吊行,怕是疊不出那個深度,容易翻車第二,這個標準是我這種佛系玩家的,but你舟多少角色廚自己沒數?有多少人等著帶節奏沒數?高人氣角色寫死一大批人脫坑,低人氣角色死了必有「你游只會抓著小透明欺負是吧」節奏

所以總而言之言而總之,為啥一定要把幹員寫死,嫌自己流水多給公關部門找事幹?YJ公關部門吃你家大公尺了?為了故事的藝術性犧牲流水和口碑這TM也太偉大了吧

如果明日方舟出現乙個幹員能讓其他幹員多使用乙個技能,那他的強度如何

俱龍 這個挺難回答的,乙個幹員畢竟佔乙個部署位,或許對box不齊全的博士有些用。比如說 技力怎麼算?如果火山轉點燃還好,點燃轉火山80點技力挺費事的。像上次監獄活動的boss是開局就出的,那麼火山送走他以後,可以換回點燃。或者說史爾特爾開局用1 2技能站場輸出,需要的時候轉3技能,畢竟只需要6點技力...

如果明日方舟幹員技能無cd,會有哪些極強的幹員?

雲以出岫 小火龍,二技能,真.熔岩地火 能天使,三技能,真.轉輪機槍 陳,一技能,真.無限眩暈 斷崖,一技能,近戰遠端群體法傷加停頓,冷冽的問一句 拉普蘭德能做到嗎? 無cd這個詞不適合方舟。無需sp或者只需要1sp就可以開技能,比較恰當一些。無論是肉鴿,還是合約支援詞條,都有過減少開技能所需sp的...

如果明日方舟有abo文的設定,那麼幹員們的資訊素會是什麼味道的?

維他命水 吸溜吸溜吸溜我來了 誒嘿嘿嘿 A的話銀老闆,雪松木味 或是雪境獨有的高原菸草的味道 年,年的味道,年味,那一定得是,鐵印檀香木或是沉香味,凜冬嘛,金屬漆鐵鏽的味道,金屬音響和金盞花的混合味道,辣辣的烏薩斯特釀烈酒的味道 森蚺,雨林潮潮的清新的腐木和嫩葉混合的香味,星熊,emmm,酒味,清酒...