難道輔助就真的不能帶領遊戲勝利嗎?

時間 2021-06-05 01:17:24

1樓:Hunter

確實能。我覺得遊戲三個節奏帶動者,打野中路輔助,只要有乙個節奏好,遊戲就會變得容易些。

但是拿輔助也是要看陣容的,或者直接牛魔張飛之類的萬金油輔助。就你的第一把,全隊只有公尺萊狄大招能留人,追人留不住。真要打起5V5大團,對面輸出空間比你們好的多。

像這種隊友少控的輔助就該補控制,比如牛魔什麼的。魚優先順序並不高,對面不多於兩個大團控魚都沒必要拿,不然團戰會吃力很多。

最好的節奏發動機還是孫臏大喬這種自帶體系的輔助,坦輔因為自身限制,帶動節奏的能力比較弱。

2樓:Zeurd

比如你第一把,在對面這種幾乎0團控陣容選出魚的時候本身就已經準備划水了,只是隊友不給力沒讓你劃到而已。還有,如果c位不是信賴的人的時候別玩張飛,玩張飛的時候別想著打人

3樓:白晝流星

然後關於輔助能不能帶領隊友獲得勝利,當然可以。

很多人好像預設了打野就是操控全場的人,實際上不管是哪個位置,只要你有心有力,你就可以要求隊友聽你指揮。

舉個例子,你玩個牛魔知道啥時候要衝上去開團啥時候得守在c位旁邊保護它嗎》?》

有時候你釋放的技能就是乙個訊號,隊友看到了你的訊號就會響應你,比如東皇的大,比如牛的大閃,比如孫臏2+3,比如大喬的大招,鬼谷子的大招或者2+1。

能上之前發個進攻訊號就更好了。

但是更多的人害怕做出了錯誤的決定。

害怕越塔強殺反被殺,害怕野區蹲人被團滅,害怕跳龍坑人沒了龍也沒了,害怕帶線太深被抓死隊友被強開團。

實際上很多人都是在等著別人帶領罷了。最好是跟著隊友走,打打錢,打打輸出,拿個mvp。美滋滋,自己真厲害。

4樓:銘天呀呀呀

能不能帶領遊戲勝利?

答案一定是肯定的,只要是團戰功能型法師,比如孫臏,大喬,完全可以帶節奏抓人,但是最後還是要看隊友的。

所以,帶領隊友取得勝利並不等於帶隊友取得勝利,你畢竟沒什麼輸出。

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