守望先鋒可能從無主之地中借鑑了哪些細節

時間 2021-06-03 14:28:42

1樓:WunYeiPang

昨天肝機械蘿莉小號時發現的,蘿莉招的死神小吵鬧機械人懟掉怪時後,會隨機觸發語音,有句翻譯過來就是機械人1分,壞蛋0分。是不是很眼熟?

2樓:淡水母

首答,先說自己的感受

剛開始玩的時候特喜歡源氏,看著很酷啊,尤其是s技能,突進斬殺,擊殺重新整理cd?不就是Zero?(無主之地特色,角色技能分為三個分支,這是其中一支的效果)

於是當時我乙個ow新手,靠玩乙個別的遊戲中乙個特定角色練出來的「手感」,一口氣磨血收血皮拿了個三殺(屠幼,估計沒dj,現在可不敢隨便拿源氏出來了),全場最佳就是乙個無腦源氏各種s撞牆莫名其妙拿人頭(阿努比斯當真太擠了…無主裡全是大平原啊)

我是不是忘說結論了?忘了就忘了吧

( д )我不管我就要扯淡的分割線

說點題外話,我認為Zero是無主2中最imba的角色,裝備帶齊了,都觸發好了,乙個斬殺幾兆傷害(當然也有資料膨脹的鍋)

感覺2k遊戲不錯,但是在中國運營很不上心的樣子(個人感受),暴雪卻是我知道的,第乙個有給遊戲中文配音的外國公司,這,誰更受玩家的支援顯而易見。

嘖,還是想說出來,答不對題沒必要強行站出來表明下自己粉誰黑誰,你們存在感很強了,真的!(注釋:這段對於乙個冷門到爆的問題,完全是多餘的但是我就是想說,哼)

現在的守望先鋒還能從2000分打到3500分以上嘛?

王賢斌 1700到現在都最高3495,原先是手柄玩家。手柄不打競技,一直不知道自己什麼分段。一直補位,C玩的很少,但是確實是C上去比較容易。畢竟,玩C更靠練習命中和走位,練好了就是萬金油,奶和T配合不同風格的隊友需要不同的打法。而且,在質量局,對T和奶的要求會高很多。 似水年華 肯定是完全可以的啊。...

有生之年,守望先鋒有可能拍電影嗎?

蘇眠 首先,守望先鋒的世界觀比較老套,拍成電影需要乙個十分脫俗的情節才可能大賣。其次,守望先鋒的情懷粉沒魔獸那麼壯大。魔獸火了多少年,守望先鋒火的年數只有魔獸的零頭。因此,要拍電影,除非暴雪閒錢多到沒處花,再加上公司主推守望才可能。但是動畫中短篇之類的,為了固粉和吸引新的粉絲,這點小錢應該還是會花的...

守望先鋒第二賽季環境可能有哪些變化?

我覺得明顯的就是遊戲角色越來越中和,所有角色都能相互合作,牽制。上場率高了。1,源式被切。原因是機動性太強,大招團戰作用過於強勢。2,小美增強。可能會掀起一陣小美站點必選的局面,同時小美也是源式的克星,所以這也間接削弱了源式強勢上場率,也為獵空的上場提供機會。3,和尚調整。削弱了e傷,由原來的50 ...