萌新求問,昨天夕和小莫都抽到了,都是群法有沒有大佬能幫忙分析一下練哪個?

時間 2021-06-02 21:04:33

1樓:藍家公子

建議練夕。

小莫屬於中規中矩的死模板群法,cd長,二技能控制,三技能減速+推開敵人,基本打不了兩下。

夕我目前只精一,一技能不多說,六星很少有去用一技能的,除了塞雷婭。二技能從3*3的攻擊範圍變成了3*4,並且有很強的濺射攻擊,在這次源石塵行動中有很大的作用,包括OD—8的小蟲子。

2樓:大狗醬

夕,這次源石塵行動的清怪高手。

莫斯提馬的拉跨是全方位的,救不了。技能流轉很久,技能控制力弱,天賦過於平庸(白面鴞yyds),加上群法的手短費高模板。小羊點燃就把她能幹的全乾了,不能幹的一塊幹了。

恰好的是,謎語最多的活動也是那期的喧鬧法則。這都是幹員設計和劇情所不得不經歷的痛。

夕基本就是一種試探型的新群法模板。天賦殺人書,作用到面板上,塞爹直呼內行;另乙個天賦是解決了卡費的問題,你不用擔心下完夕夕子眼睜睜放怪給刀客塔手撕,乙個小自在卡住解決燃眉之急,同時也能加快疊殺人書的速度。

一二技能都有範圍放大的效果,輸出的能力up,且打破了群法手短的缺點;而莫斯提馬的the world……老實講還不如練個早子姐的雪崩擊,流轉快且是對策卡,手巨長。

三技能攻擊一下就重新整理乙個小自在,那叫乙個舒服,乙個人就是一支軍隊,極大降低了高壓波次的阻擋問題,和迷迭香的三技能也是同樣的思路,放下更多額外阻擋來使遊戲節奏變得可控,高壓波次不會手忙腳亂。

而我們的莫斯提馬……對於盾衛一類的胖敵人,推可以說變成了一句文字,而沒有在遊戲裡發生作用。

所以,夕,乙個可能要讓群法崛起的女人;莫斯提馬,乙個6星群法試驗機一樣的女人。毫無疑問,當然是立繪更好看的女人獲勝(狗頭)

3樓:

肯定是夕啊。

莫斯提馬主要打的是控制和輔助,一技能沒見人用過,二技能控不住多久,三技能花裡胡哨攻擊範圍很尷尬。

夕一二技能都是高傷,一技能搶小羊生意,二技能搶遠山生意。

三技能可謂真法斬,精二七級三技能能有2000以上法傷,而且還能拖住boss到42姐轉好。

4樓:釗釗

練夕。夕的一技能相當於弱版點燃。

二技能真群法,攻擊範圍內都能打到。

三技能攻擊範圍命中後召喚小自在,只要地板能放幹員。

莫斯提馬一技能沒人用,二技能控制技能,控制時間雖然算長的但cd時間也長,三技能需要一些思考,會出現擊飛出攻擊範圍的情況,有時候會內鬼。

莫斯提馬現在更多的是作為技能回覆掛件以及控制一些重要單位的作用,比如紅刀哥。

後期還是能練的。

5樓:負熵

夕就夠了,並非是廚力,夕那是真滴nb。

當年塞雷亞的三個技能號稱危機合約三幻神,今天夕的三個技能拿出來也都能獨當一面。

一技能,濺射清兵,方舟和這個技能有同等威力的只有小羊的二技能點燃,當初,小羊乙個單法靠著點燃殺得一群群法黯然無光,現在終於出來乙個能和小羊掰手腕的群法了。

二技能,遠山上位,遠山是大多數玩家無羊博士的群法輸出,而夕的二技能從各個層面上都超越了遠山二技能。

三技能,來了?你坐啊。

乙個新的控制機制,強行控制,什麼眩暈昏睡減速都弱爆了,持續時間長達60s,只要地面允許,我能讓這裡站滿小自在,每乙個小自在擋2還有50的法抗,一人成軍,你大爹一槍乙個小自在,我夕也一劍乙個小自在,拖到我幹員再部署時間結束就是正義的群毆。

唯一的缺陷就是群法的費用高,不如羊,但對於無羊博士來說夕就是最佳選擇,有羊的博士則可以同時享受火山和點燃。

6樓:瀟城

截圖防雲

莫斯提馬,別練。二技能控制還行,大招真娘們斬,不好用。

技力光環在有白面鴞的前提下就是雞肋

不管群法這個職業再怎麼無力

至少夕是好用的幹員

7樓:spiderman4

好在你有風笛,務必務必盡快精二,回費輸出於一體,然後把德克薩斯和桃金孃(可以公招)拉起來,之後再考慮練夕。

夕的傷害比莫斯提馬高一些,而且三技能開了之後一下乙個阻擋物。

8樓:鄭某

你這個開場好給力啊,有限定的年、夕,還有塞雷婭、風笛這倆萬金油,實用的德克薩斯和星熊。我說幾個名字,你刻在骨頭裡:艾雅法拉、伊芙利特、安潔莉娜、史爾特爾、銀灰、泥岩、棘刺。

這些個出現在黃票商店就強買,不用猶豫!

然後說夕和莫斯提馬,結論肯定是【都練】,因為這倆的方向不一樣。

你現在先鋒是德克薩斯和賈維,回費的效率大概是中等吧,有低費的法師是最佳的——沒錯,說的就是艾雅法拉!阿公尺婭輸出整體上看比較一般,所以夕和莫斯提馬這倆肯定要選乙個先練著,等以後有精力了再補。

我建議先練夕,不開爆發的情況下相比,輸出肯定夕取勝;開爆發沒測試過,但是莫斯提馬偏向於控制,夕的一技能類似於上面說的艾雅法拉的核心技之一:「點燃」,二技能有斬殺。這倆技能的輸出應該就是法師排行榜前三的存在了吧。

三技能還有召喚拖時間的功效…而莫斯提馬發光發熱的時刻,在我印象裡就兩次,平時的出場率是真不太行…

法師我好像只有刻俄柏沒抽到,其他的都齊了。常用的就前面六個,莫斯提馬和蜂蠟都是對策卡;阿公尺婭也算是,只有需要她那自殺式爆發的時候才用,然而有了史爾特爾以後,她就沒出過場了。

這個遊戲基本上法師+近衛為主力的輸出,所以建議先搞到我前面說的那些泛用性特別高的幹員,有助於極大地提公升遊戲體驗~

9樓:

其他資料流不說了。

莫斯提馬是硬群控就強控七秒,其他的不管,沒人會把他當輸出,優勢是精一就能用,當個掛件。

夕就是那種阻擋boss的攪屎棍,小自在這種,boss一巴掌拍不死,兩巴掌肯定能死的,打輸出不顯示,拖boss的後腿是一把好手,三技能持續時間多久基本上就能拖boss多久,肯定是強的,但是要精二,而且是個限定。

你有就全都練吧,莫斯提馬精一七級,夕精二強岡

10樓:拉拉克希爾

推薦使用夕吧,一,二技能推圖特別爽,一技能可以充能,算是小爆發,二技能就是狙擊範圍的群攻,精二後,三技能可以單擋boss 60s

藍天使泛用性不強

看見你有塞雷亞 ,有條件精一,二技能很好用

11樓:LIRUIC

先說技能對比(自動忽略1技能)

莫斯提馬二三技能都是輔助型技能。

配合天賦,二技能迴轉快。7級好像是禁錮6s,主要是增加己方安全輸出時間,但是受制於群法攻擊範圍,所以使用起來沒有想象那麼順手。而在危機合約裡面,這個技能目前來說是沒有用的。

三技能決戰技,一把基本只能用一次。可以把boss和小怪區分開(boss一般重量高),也約等於直接罰站25s的小怪。但是技能輸出一般,目前都還沒有高光時刻。

夕的二技能是妥妥的輸出技能,但是對boss能造成的傷害有限,更適合清雜。而且迴轉快,配合天賦一,處理一次怪潮可以漲很多攻擊力。

三技能也是屬於一把就用一次的決戰技。小自在好像是50法抗2000血,每1.7s造成400傷害。

能想象的應用場景應該是來了幾個很難用地面單位阻擋的boss,然後用這個技能阻擋。或者是在危機合約裡面在某一路放下夕,然後用技能來阻擋關鍵一波的攻勢。這個偏雜技,目前來說感覺一般。

面板我看有回答已經給出來了,夕對莫斯提馬在輸出上優勢還是很大的。就看看天賦吧。

莫斯提馬的天賦,乙個是充電乙個是減速,偏向輔助型,而且實用的時候體感一般,對作戰節奏影響不大,但是看你box感覺輸出不夠,可能天賦二能增加你輸出時間吧,天賦一對你影響不大。

夕的天賦都是對自己的增益,但是天賦一需要你刻意處理一下(比如配合嵯峨),不然很可能一把都疊不滿。天賦二小自在自帶阻擋,而且大概率是可以撐過25s的。如果你在某一路只用夕輸出,也是可以配合天賦一的成長。

這兩個群法費用都是相同的,但是夕的面板和技能都更偏向輸出,莫斯提馬偏向輔助。先練哪個取決於你,反正危機合約裡面,這種高費的群法都很難上場,而且容易被替代(之前的危機合約都是,之後不好說)。推圖的話實際上你練哪乙個都可以,看你更喜歡誰吧。

(其實還是推薦先練單體法)

12樓:其人

看了看練度,比較低,所以說就從面板和對策性來談談,有幫助的話就給個贊吧

這裡是夕的屬性,精一滿級帶信賴能有835攻,帶上天賦最高能有835×1.2=1002攻;精二滿級帶信賴能有974攻,帶上天賦最高能有974×1.3=1266攻

再看莫斯提馬。精一滿級帶信賴是735攻,精二滿級帶信賴是855攻那二者定位上有什麼不同呢

夕的二三技能感覺更偏向於輸出,三技能再危險情況下擋人也是不錯的選擇莫斯提馬的天賦和二三技能看更偏向輔助,適合打控制總的說,前期開荒缺傷害,夕是不錯的選擇,在之後的關卡中遇到對策性的問題,莫斯提馬也能派上用場

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