遊戲王有什麼不按k社套路來的卡組嗎?

時間 2021-06-02 16:57:32

1樓:光道傳姬白雪

2023年來答個題。

當然是仙星啦。

k社的本意,是想讓我們玩個link卡組,從後期出現的一票例如施南等卡可見一斑,然而轉生被玩家玩壞,仙星變成了削血素質卡組,即便轉生限一,依然是坑beat卡組,直到最近出了幻崩,仙星才有說書向趨勢。

算得上扣題?

2樓:秋幽墨

沒有人提名光天使影依嗎,不管怎麼說,在影依剛剛發售時大家都覺得是中慢速beat卡組,等到902,光天使影依開始天胡。還可以看看tcg那邊,影依可一直活到了em時代,在沒有超融合色支等卡的情況下,和彼岸,影靈衣,機殼穩坐四大天王的時間不算短,拿非利某種程度上說就是被玩家們親手送進了小黑屋

3樓:苟且偷生的某某寧

極端名推火機

基本配置就是3推理2門加上火機所有本家怪(903)唯一乙個通召點:迷犬小栗子,當時的火機基本上就是,我有名推,你投吧。

簡單來說,本來k社給火機的定位是中慢速堆墓,大怪beat,場地用來解決處理不掉的小怪,可是,有一張叫名推理的卡改變了一切,剩下的晚點再說,吃飯去了。

4樓:

你以為你的打法是K社本意?你想多了。你以為K社設計十二獸是打算重坑兌換資源?

還記得十二獸場地不,我大膽猜測一下,K社本來給十二獸設計的打法是靠給乙隻十二獸增加素材(兔,羊,雞)或者猴的效果來提供取物件抗性,場地提供破壞抗性,做大怪。誰讓你玩鼠騎跳跳跳了!

5樓:

不按照K社套路來的,那有很多啊

說一些最近的吧,比如說暗同調,通過不停用偷星蟲出psy骨架王Ω和三叉最後先攻把對方手卡削光光,最後導致卡組核心偷星蟲GG。

再比如說帝軸魔爆,無論對面有多少基本分(只要不比8000低多少)只要沒有擋傷害效果直接打死,最後把生命轉換送進去了,另外為泛神進表提供了條件。

再說乙個比較古老的,雪虎地靈神,這個玩意兒老到只要一出來馬上別人就會說「又是雪虎地靈神」然後走人的程度。最近K社把雪虎限制了,然後雪虎地靈神又找到了新朋友月花見,三位玩的不亦樂乎

再說乙個更古老的,GBA《遊戲王6》裡面和海馬打的時候有極大機率遭遇黑洞+大風暴+弗蘭肯+巨大化的combo,這個就是來自於實卡玩家的

K社禁掉了很多「沒寫一回合一次」的卡,其中有很大一部分就是因為被玩壞了才這樣的

6樓:李CC

禁卡表裡絕大多數看上去不夠強的卡實際上都屬於此列。

烏賊娘,我給你拿來拉卡差你給我玩FTK?

光槍/雪虎,我給你拿來清場/堆攻你給我玩FTK?

汎神,我給你拿來緩解卡手你給我玩FTK?

命轉,我也不知道這張卡有什麼用你給我玩FTK?

偷腥蟲&骨架王,我給你拿來輔助同調你給我玩FTK?

任何乙個卡牽扯上FTK的話,那就必然不是K社所樂見的了。

甚至包括十二獣,K社心中的會局也就是1換5而已,並不涉及雪虎地靈神,但是會局還要接著賣,所以死的是雪虎。

遊戲王有沒有什麼不固定的卡組,很多卡組很強力但很多都是固定的comboo

ShiroR 那你自己試著構建啊 combo都是人開發的,你不去開發自己的combo只去看別人的,那永遠會落在下層。卡組構築方面,沒有目的的練習和有意識的調整是完全不同的內容,打野10把也比不上有意識的1次調整。為此,把自己做出的每個動作,和每個卡的投入理由都弄清楚是很重要的。因為獲得正確答案是需要...

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