為什麼很多人喜歡和別人一起打遊戲?

時間 2021-06-02 16:02:28

1樓:xsam510

所以會有單機遊戲跟線上遊戲之區別

但部分人還是很喜歡跟人一起玩遊戲的

比起玩遊戲更像是一同經歷一場冒險

尤其是對那些團體體育運動不擅長的朋友們...線上遊戲無疑是給了乙個很好的出口

就你的主要疑問吧

社交禮儀遊戲世界不需要這種東西或者說不會特意去評價別人因為差異不大...遊戲各角色的發展差異不大如果是DOTA、FPS類團隊戰鬥的那種...更會發現更像是團隊運動那樣

多數人是專注於遊玩本身而不是個人的情感宣洩然後我發現...真的蠻少跟朋友一起玩線上遊戲有在聊天的

2樓:

乙個人玩兒絕地求生,在正式服出來之前,沒有死亡鏡頭回放,那妥妥的就是乙個恐怖遊戲~~所以現在沒有電單車,三輪車,五菱巨集光,我一般不會再去玩兒跳傘遊戲的~

乙個來自絕地跳傘隊教練的真心回答。

3樓:王之Shawn

就好比小時候fifa,實況天天打電腦,拿了n多冠軍。

大學的時候總算遇到一群可以一起對決的同學真的好開心,有時候一打乙個下午也不嫌累

4樓:趙哲

難道不是玩某個遊戲很開心,然後發現社交圈的一些人也玩這個遊戲,那晚上一起開個黑呀。

另外,「一直認為打遊戲是一件很私密的事情」這個觀點我無法苟同。

5樓:金橘

有什麼好社交的,就是單純的一群興趣愛好相同的人聚在一起有氛圍啊。要不你以為網咖五連坐是怎麼來的?幾年前過年回家幾個高中同學聚會吃完飯想飯後娛樂一下,棋牌室人滿了,坐在網咖擼起多年沒擼的dota,有當年的大神,也有我這種醬油兵。

說好贏一局就走,結果8點半打到夜裡4點才回家……

6樓:蒃梛雨莏時徵笶

其實遊戲很早就分為單人遊戲和多人遊戲了,以前的抓籽、滾鐵環、踢毽子就是單人遊戲,即使多人一起玩,也只是比誰技術好,就和現在有些單人電子遊戲的排行或分享戰績一樣;而以前的多人遊戲,諸如跳皮筋、跳房子、扇紙片,彈彈珠等等,這些遊戲都至少要兩人甚至以上才玩得開,肯定有題主所說增強社交的作用。

那麼問題來了:我們玩上述單人遊戲時,會開心,玩多人遊戲就不開心了嗎?當然不是的。

而現在的這些電子遊戲,只不過把遊戲的方式改變了,依舊是有單人和多人遊戲的,單人遊戲好玩,多人遊戲也不差,並且能認識很多兄dei和小姐姐,大家一起開黑玩耍,還能聊天吹水,交流技術,何樂不為。

當然,你乙個男孩子明明很討厭跳皮筋,為了和小學的女神打成一片,去和女生一起跳皮筋的話,估計是有點難受……

所以,不管多人單人,只要對你胃口,玩就是了。玩遊戲第一是要開心,再是其他。沒有什麼為了社交,非要去玩什麼遊戲一說。

我大學那會兒他們大多玩dnf,我不喜歡那畫風,玩LOL、ow和各種單機,依然玩得好好的,沒有不開心,也沒有哪個室友在飲水機裡下毒要害我(-ι_- )

7樓:

你理解錯了。首先能和別人一起打遊戲的前提必然是你喜歡這款遊戲,「因為別人眼光而玩不喜歡的遊戲」這種自虐的事情除非有錢拿不然應該沒人回去做。其次,和別人打遊戲不一定非要和熟悉的人一起打啊,跟陌生人玩樂趣無窮的呀,你非要和仇人坐在一起打游不是有在做自虐的事嗎。

8樓:藍港互動

1,滿足玩家社交需求

2,玩家強弱有差別,組隊可以分工打(bao)配(da)合(tui)3,有的人喜歡看別人打遊戲

猜猜哪個小骷髏是小港?

9樓:TMD又提這破話題

答案太簡單了. 以男性為例, 這是祖先們在狩獵時代的遺風~~~

所以讓男人沉醉其中連女人都不想的遊戲都有濃濃的團隊狩獵風格.

比如, dota的配合與團戰... ... 當乙個男人看到別人在做這樣的事情, 幾十萬年的生活在基因上刻下的原力就覺醒了.

10樓:宅仙人

估計你沒玩過以前的FC,MD遊戲,那時遊戲不能聯網,2D畫面視角統一,雙人闖關明顯比一人闖關有趣。

現在3D視角+聯網,一起打遊戲意義不大了,連主機都預設乙個手柄了。

11樓:阿鼠

菜是一輩子的事兒

技術是不會花時間去練的

坑了也是不願意承認的

被噴更是不可能的

那就需要乙個隊友

在我頭頭是道分析自己是被別人坑的時候點頭sayyes在我被噴時和我一起人多勢眾噴回去

贏了邊排隊邊吹逼上一把精彩操作

輸了邊排隊邊甩鍋

12樓:賢張飛

很簡單的道理啊,人家玩遊戲得到的好處並沒有社交帶來的好處多啊。

我見過女孩子陪男朋友打lol的,見過同學陪領導打王者榮耀的。人家在社交遊戲外照樣有自己的生活。犧牲自己一部分時間沒什麼大不了的。

13樓:呦呦

一起打遊戲不應該很爽嗎

舉個栗子

王者榮耀大家應該不陌生我是乙個小坑打匹配的時候我很喜歡拉我很熟悉的人一起玩比如男朋友室友我弟等

玩射手就需要人來輔助我哎呀一邊打遊戲一邊聊哎喲這裡有個人蹲草叢打我這種時候咋辦就需要隊友呀來來來就是他打他對打他不覺得很爽嗎 ps:自帶bgm的孩子更好玩

不覺得很爽嗎不覺得自

14樓:

比如lol,其實排位的話我喜歡自己玩,原因有二,其一,隊友坑了,我不用顧及,該說說,該罵罵,不用明明是隊友的鍋還得自己攬過來。其二,我坑了,也不用感覺內疚,對不起隊友,反正一局遊戲的緣分,這輩子估計都遇不到了。

但是有時候大亂鬥,匹配或者那些特色模式,感覺跟朋友開黑真的特別有意思,本身心態就好,輸了就輸了,無所謂,贏了浪一浪,互噴一噴也蠻有意思的。

15樓:yanmi

就我玩吃雞,乙個人玩了一百個小時,經常會被背後的人的嚇死。和朋友玩根本沒在怕的!

吃雞交友留下聯絡我加你我現在200小時!!!

16樓:次又不次蒜

第一,朋友之間更熟悉,比如我對經常一起開黑的小夥伴每個人擅長哪些英雄,不擅長但又愛玩哪些英雄瞭如指掌。因此比如小夥伴選了個坑比斯文,那我就要來一手絕活,比如卡爾來拉他一把。

第二,可以吹逼啊。你乙個人單排,各種超神各種殺,但是體會不到那種分享的喜悅。而開黑就不一樣了。

第三,氣氛啊。搞幾盤出門擼個串,輔助吹逼自己線上前期包大哥,屯礦,中期做視野打資訊,後期吃技能。就問你屌不屌,關鍵不關鍵。

大哥吹逼自己前期無解肥,中期帶節奏,後期1v5,就問你屌不屌,關鍵不關鍵。

總之一句話,當你遇到一件快樂的事,把這件事分享給能真正懂你快樂的人,是最快樂的。

17樓:熊小哲

遊戲只不過是一種娛樂方式,我玩兒遊戲不是因為喜歡玩兒,是因為無聊,玩兒遊戲消磨時間。但是其實乙個人玩兒遊戲玩兒多了也無聊。就和小時候玩兒過家家一樣,人多才有趣,重要的並不是輸贏,而是過程。

至於題主說的玩兒遊戲是隱私的問題,完全沒有啊,除非你玩兒的是h遊戲

18樓:Ben

我覺得為什麼喜歡和別人一起打遊戲呢。我覺得打遊戲也算是一種社交渠道吧,和志同道合的朋友一起玩遊戲,一起贏,既有勝利的快感,也能感受到團隊協作的魅力吧。

19樓:狻狻

有把社交當負擔的人,就有把社交當喜好的人。

有打遊戲輸贏無所謂開心就好的人,就有打遊戲只有贏了才爽的人。

有把打遊戲當私密的人,就有把打遊戲當自己標籤的人。

人類的情感並不相通,你可以覺得他們吵鬧,別詆毀,別仇視,別試著去改變別人就行。

20樓:

大多數人對於大多數遊戲,是沒有強烈的喜好或者厭惡的,特別是平時不玩兒遊戲的人。對他們而言,遊戲本身的素質好壞並不重要,哪怕有點兒BUG也不重要。重要的是有人陪著玩兒、有一定的競爭性。

沒有人為了社交去玩兒自己不喜歡的遊戲,相反,遊戲這玩意兒還談不到我不玩就會丟工作、我不玩就會鬧離婚這樣的程度。

人大多都有從眾心理,周圍的人都在玩兒,自己又不討厭這款遊戲,那沒事兒就玩玩唄。

這就是他們的想法。

21樓:那就去睡一覺吧

看什麼遊戲了,你玩moba類的遊戲乙個人是肯定沒有一群好朋友在一起玩起來爽的,我是乙個凡人,沒玩過其他玩家玩的那麼多其他主機遊戲,只玩過NBA2k,裡面的生涯模式也打了,但是最喜歡的還是和朋友一起打,比如今年六月份,總決賽開始前,我們就已經提前打了騎士對勇士的局,戲稱為總決賽預熱。打LOL和吃雞的時候我們也是一大幫子人一起,能湊滿就盡量湊滿,中中國人大部分都是群居類生物,乙個人去打遊戲,我才會感覺怪怪的,我都不想玩,還不如玩手機看看電視聊聊天。可能人和人不同吧。

22樓:李慢慢

你喜歡玩乙個人型別的遊戲,別人喜歡團隊配合型別的遊戲,那你們就各玩各的就好了,何必去理解一件自己不感興趣的事。

因為你們玩的並不是同一款遊戲。

23樓:加爾魯什

因為我們會比較享受一起玩的樂趣吧,一起交流,聊天,玩的也開心些。

像守望先鋒魔獸世界這種遊戲,和朋友一起開著語音玩,體驗非常好。

當然,steam買個單機遊戲,我還是會自己打的。

24樓:崮生

一起打遊戲的性質其實和其他一起出去玩的活動差不多啊,而且一起打遊戲要方便的多。

最主要的是我覺得一起玩會更開心啊,還有:每個人的想法都是不一樣的每個人的想法都是不一樣的

每個人的想法都是不一樣的

所以不要不理解你覺得不合理的事

25樓:寫意詩

個人覺得從我玩的遊戲來看 lol pubg 這種團隊型遊戲還是需要幾個認識的朋友一起玩才有意思的畢竟他們水平還算可以況且罵起來也比較得心應手(嘴)

26樓:不期而遇

瀉藥怎麼說呢?比如你在玩lol五殺了會說

「臥槽,我五殺了,快看,牛不牛?」回頭一看周圍無人,多失落?和朋友一起玩更多的是可以分享遊戲的樂趣吧

當然單機遊戲又是另一種玩法了,喜歡乙個人玩的更多是愛玩單機遊戲吧。

27樓:Mathilda

那是因為你的重點是遊戲,別人的重點是人際關係,別說打遊戲了,我以前為了客戶學唱80年代的老歌,看佛學,學風水,為了生活而已。

28樓:貓之初性本熊

遊戲僅僅是一種載體,它可以承載不同的功能。

你說的「私人遊戲」,主要是單機,顧名思義,「單人單機」遊戲,這種遊戲就跟電視劇集電影一樣,主要面向個人,而不是需要群體來欣賞。

「團隊遊戲」是另一種完全不同的功能,雖然都是遊戲,甚至只是「單機戰役」和「多人聯機」的區別,但是「多人遊戲」是面向一群人,來滿足你的社交或者團隊需求,就像打籃球踢足球,為什麼爽,為什麼激情澎湃,可以說,就是激起了人類的團隊合作的慾望,就像遠古人一起打獵一樣,這是人類的固有需求,所以無關「隱私」,

相反,我相信很多人都有這樣的體驗:

玩了「單機遊戲」玩夠了,卻還想去玩「多人遊戲」,看上去都是遊戲,按理說玩夠了就都不想玩,其實這個例子也能看出來,這兩者滿足的慾望需求,都是不同的。

29樓:

有句話不得不說,連遊戲中你都沒有朋友,可想而知你平時有多孤獨。我這人平時就屬於悶頭幹事不懂說話藝術的人。遊戲中會有很大的空間讓我發洩,也認識了很多朋友。

甚至我現在的工作都是考慮到讓自己減輕壓力找的。何必過得那麼累。

當然了,如果你覺得你玩遊戲的目的是為了有個私密空間。也有很多方法可以做到。社交功能一步步的被遊戲加入就是因為社交功能可以推廣遊戲本身,遊戲廠家也是資本家嘛,要賺錢的。

為什麼很多人喜歡給別人貼標籤?

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