如何評價PSV遊戲《靈魂獻祭delta》?

時間 2021-06-02 10:58:57

1樓:

靈魂獻祭這個遊戲真的很不錯,真的真的很不錯。可惜生不逢時。

靈魂獻祭應該可以說是PSV裡面為數不多的扛鼎之作了,無論是劇情,還是美術,又或者是打鬥系統都屬於中上,要我說如果登陸了PS4,搞不好能比肩魂系列。

魂系列證明了, 不是美術風格不行。玩家的san值還是蠻高的。

當年靈魂獻祭也是一種嶄新的共鬥型別遊戲,魔法有使用次數這個十分有趣。不過跟MH相比,平衡做的不是很好。當年牛斧有多強,後來就有多菜。製作組在這方面不是很擅長

但是這個世界觀和劇情還是十分不錯的,至少我給8分。

如果靈魂獻祭能夠在PS5上面重置,我覺得戰鬥模式要仔細改動和完善一下。而本身的美術風格和遊戲風格要保持下去。

2樓:月天祈

從幻境出來的瞬間,看著她回頭看我的側臉,我哭了。

ssd是我目前最喜歡的動作遊戲,沒有之一

哦對了,我想知道只有我乙個人是龍蛋流的嗎……

3樓:文刀叉點

內容偏向單一

網上玩法收縮的太快

最多也就

三、四種主流的

均腕牛斧

聖腕槍或者血

魔腕嬰兒

如果說PSV上其他遊戲比如噬神討鬼這些,你好歹還要看boss臉色行事那麼ssd簡單直白,上了無頭甲和神速之後,我管你boss幹啥,我反正就突突突

然後,就沒有然後了。其實有boss還是沒有boss感覺並沒有多大區別了,你就是放一坨有血量的立方體在場上,效果也差不多

4樓:陳瑋昊

去年6月會免時下的delta,打通到現在還沒刪,感覺買一年會員光這個就值了……

從劇情來說,任務的走向可以由玩家自行選擇很棒,殺人不殺人或者聽天由命各有各的玩法。當然關鍵劇情點無法改變,是個悲傷的事實,從設定來說「不論你在追憶中做出什麼選擇,日記的主人都是亞法隆的魔法師,這一點是不會改變的」,聽到這裡特別悲傷。

也因為劇情需要不得不殺死幾個人,我在殺死第乙個人【玩過的知道是誰啦:)】後就沒再殺過任何東西,感覺堅持救贖的過程也對我這個玩家本身產生了影響。【因為只救人不殺人攻擊加成少很多啊

5樓:石淵浩

光就劇情而言,這遊戲所站得高度可以說是上帝模式了。

天地雙神,乙個注重理性,乙個追求慾望。地之神被天之神壓制後,它嫉妒天之神在他之上,積累慾望。人類就是地之神慾望的腫瘤。

傲慢,嫉妒,貪婪,憤怒,色慾,懶惰,食慾。這七宗罪就是人類罪惡的源泉,在慾望膨脹之後,聖杯就會出現。 聖杯可以說是這款遊戲最神秘的存在,他會出現在人們的意識中,幫助人們實現他們的夢,但就像鋼鍊一樣,等價交換原則。

你必須付出自己的身體,別人的生命,或是最有價值的東西,來換取你想要的。

但是,無一例外,接受聖杯的人都會失去人性,成為魔物。 而魔法師的任務就是消除這些魔物,並且犧牲它。魔物在被打倒之後可以選擇犧牲或是救贖。

魔法師可以通過犧牲換取強大的魔法,但是犧牲的人的靈魂會寄宿在魔法師的右手,魔法師會聽到被犧牲者靈魂的聲音,並被它左右,甚至篡改記憶。 殺死100個有罪孽的人本身也是罪孽,魔法師犧牲的次數超過身體極限的話,就會崩壞。自身成為魔物,再被魔法師犧牲。

我覺得這遊戲講的最重要的就是不可抗拒的悲劇迴圈。主角的命運是如此,世界的命運也是如此。究其根源,那就是人類無法擯棄慾望,但是擯棄了還算是人類嗎?

遊戲性方面,仁者見仁智者見智。我覺得玩個主線還是玩得下去的,委託錄全部搞定那就需要毅力了。但是絕對是良心作品

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