人類一敗塗地和守望先鋒哪個值得買?

時間 2021-05-05 17:13:53

1樓:Mustang

兄弟相信我,人類一敗塗地就是玩個新鮮,沒有幾個特別的朋友,那個遊戲玩不了多久,守望先鋒就不一樣了,雖然說我兩個遊戲都買了,但是人類一敗塗地真就不值得(個人觀點)

2樓:生病就要多喝水

人類一敗塗地。

作為守望先鋒老玩家,個人感覺守望雖說是一款競技遊戲,但對普通玩家來說不適合當作競技遊戲來玩。這款遊戲對隊友的要求極其高,個人技術的高低對戰局的影響不大,除非是領先對面一大截的選手。這款遊戲你認真了,會被隊友氣到,不認真會被隊友噴,和好朋友一起開車隊的話娛樂性還不錯。

3樓:吃土少女張全蛋

推薦守望先鋒,從16年夏天就開始玩了

人類我只玩了6小時,手殘沒get到通關有意思的點。基本上是朋友過去了存檔了,我再自殺過去。有意思的部分就是跟朋友拉拉扯扯了

4樓:穆拾一

!!太巧了這兩個我最近都在玩

ow是新入坑的玩了幾個月,也有朋友一起打,他們都比我厲害太多啦玩了好幾年的那種,平常我還是自己乙個人快速練英雄比較多,想多進步一點不拖大家後腿!偶爾會上朋友的快速車!大家一起講話賊有意思!

賊快樂!他們都是很有梗的!

人類一敗塗地也是跟打ow的朋友一起玩的,就比較輕鬆休閒一點。

如果有朋友一起玩的話,建議人類一敗塗地,比ow便宜而且上手也比較快!

要是沒有朋友的話那就入ow吧,乙個人玩也很有意思的!我大多數時間都自己閉麥打,很少會交流。

可以去看看守望的cg,賊好看qwqqq

因為玩了ow,我已經戒了王者榮耀了!

5樓:乙個雞腿

守望先鋒公測買的,玩了十幾個賽季,瘋的時候還跟我哥一起去網咖開黑哈哈哈~快速單人或者開黑都很歡樂,無聊可以玩工坊,想磨練口才與毅力就打競技,魚塘使我欲罷不能,暴雪爸爸比心

人類一敗塗地,19年打折購入,官圖通關後再也沒玩過,沒隊友很孤獨,有隊友玩法就幾種

6樓:white

人類,我和室友20h不到,玩完了官方的關卡。跟朋友又陸陸續續玩了10h創意工坊的地圖,解除安裝。

守望屁股,乙個新號,從去年過年,到今年五一,銀框了,550h。(/ω\)

7樓:Iridescent

全入手黨

先說結論,這倆遊戲要真說哪個更值得買的,我會推人類一敗塗地

我單說的購買的問題,對遊戲本身我並沒有褒貶之意,求勿噴

在此說一下這倆遊戲

守望是暴雪大牌競技網遊,moba+fps一聽就爽到不行,想玩真的太正常不過了

然而現在情況是這樣,這個遊戲裡高素質玩家不多了→_→,不提競技,快速街機裡面隨口噴人的到處可見,玩個遊戲到頭來還得被隊友或者對手搞心態,而且目前的守望環境對新手極其極其不友好,老玩家裡一幫元老情懷的nt,這些nt我看明白了,就是容不下別的玩家,而且作為一款團隊競技遊戲,現在想好好打個競技比賽上個分,如果沒有車隊會極其極其難受,萬一再碰到導演演子和掛車真的就別想玩了,真的很難獲得玩遊戲的樂趣,答主主玩T,打上鑽石之後被經濟環境徹底搞自閉了,跑去玩街機,反反覆覆幾個模式也快膩了,總之就是想棄又捨不得的心情

再然,ow2兩三年裡也要發售了,到時候勢必會有不少新玩家加入,你可以選擇那時候再入手ow2,這樣你可以在乙個擁有較大萌新環境的遊戲裡從0暢玩,算是ow和pve的dlc的結合體,我還是蠻期待的

然後說人類一敗塗地

同樣的,團隊遊戲,快樂在於團隊解謎以及坑隊友(bushi)

還有眾所周知的各種鬼畜bug還有鬼畜的建模,鬼畜的動作回饋,總之說整個遊戲都是鬼畜也毫不為過

通關之後也可以接著玩工坊,總之可玩性挺高的

但是最硬傷的一點,就是想快樂,你得有隊友。。。。。。

答主高中畢業以後和幾個同學一起買了,很歡樂,然而大學各奔東西之後想找一起玩的時間也幾乎沒了 ,如果你找不到長期穩定的關係(指隊友),這個遊戲也許會給你快樂,但是不會太長久

但是,但是!你會有乙個超超超級美好的遊戲回憶

8樓:xxx

就看你有沒有朋友了,有朋友和你一起,你打啥遊戲都很快樂,人類一敗塗地我和兩個朋友,玩了不到二十個小時通關的,真的很快樂,但對我來說,並沒有特別耐玩。守望打了1500小時,已退遊。

9樓:魔法少女孫一峰

守望先鋒。單機遊戲在和網遊相比時,如果不是真的熱愛,大概率網遊時間要遠遠大於單機遊戲時間。具體情況請各位看看自己的steam單機遊戲時間能不能和其他網遊時間相比。

10樓:剎那

守望最好找個朋友一起,最好是會玩的。這遊戲跟lol一樣不善待純新手,就算有一點fps經驗也不見得就厲害。很吃配合的遊戲,炸魚也多,純新手很容易影響體驗

11樓:Ralimbo

守望我從16年剛出的時候就開始玩,一直到現在有時間還會玩一玩,人類一敗塗地我買完之後玩了幾個小時就不玩了。兩個不是同一型別的遊戲,人類一敗塗地是通關型別的,守望先鋒屬於fps類的,沒有太大的可比性,看你喜歡什麼型別的了。另外,守望地圖工坊是個好東西,沒準你能在守望先鋒裡面玩人類一敗塗地呢

12樓:橫著的馬甲線

守望先鋒如果打人機,劇情?有意思嗎?沒有,還死貴。

打排位,各種神仙隊友,排奶5分鐘,排肉3分鐘,排輸出?好傢伙,十幾分鐘。乙個小時能打4把就不錯了,還經常遇到開局對方秒退,白排了!

買它?它配嗎…現在主播播這遊戲的,都是打鬥地主,順便插播一下守望先鋒…

反正,守望先鋒,不值得

13樓:「已登出」

這兩款遊戲放到現在都是需要有朋友才能玩的遊戲,如果沒朋友兩個都別買了

如果經濟充足可以買守望,經濟不是很充裕可以買人類,守望也可以等到打折腿38再買

14樓:不愛笑的火車

看你的出發點

如果是單純朋友想找樂趣消磨時間,那就人類一敗塗地如果想和朋友競技上分體驗緊張刺激,那就守望先鋒這兩個前提是有朋友一起,一敗塗地乙個人玩的話還是把遊戲刪了吧,沒樂趣的

守望的話,國服環境乙個人玩真的就是來鍛鍊心態,(本人單排守望一年,現在玩其他遊戲都不會發飆,頂多抱怨一下:(

關於可玩性,守望有地圖工坊自定義,一敗塗地的話steam自帶創意工坊,不怕愁

15樓:浪裡小白龍

......守望吧,守望沒朋友還能玩下去,人類一敗塗地沒朋友玩不下去啊啊啊啊,多乙個人玩難度-1,有趣度^1000000

孤狗哭了

16樓:時間似藥水

這兩個遊戲我都玩過,說實話要選乙個的話還是守望吧,就算在後期我拉朋友玩他也會上癮一直玩,守望確實聽不錯的,整個遊戲的完成度高,對新人門檻也不高。人類一敗塗地的話,可以拉朋友或者進房間玩,也挺搞笑的,可以自定義和官圖,但是我還是喜歡社交與競技共存的遊戲。

17樓:no117

兩個遊戲型別根本不一樣啊。如果想休閒,可以買人類一敗塗地。守望先鋒剛開始玩還挺新鮮,到了後面玩著真的累死人,遊戲環境也不好。

18樓:碳酸氫鈉

各有各的優點,都挺有意思的,當然,和朋友開黑的話會更有意思,可以先買人類一敗塗地,守望先鋒打折最低是38,題主可以等一等。

19樓:吐泡泡的杰尼龜

這倆我都玩過,守望大概700小時,一敗塗地最近沒人和我通,到現在只玩了4小時

守望呢,打個折和一敗塗地打折差不多。一敗塗地是那種適合和幾個哥們或者固玩一起瞎鬧瞎玩的益智(降智)遊戲。自己乙個人打沒什麼意思。

而守望過於強調團隊合作,配合。而且要有良好的fps基礎才可以體會到樂趣。起點高,而且玩的時候會比較容易生氣,哪怕是和哥們一起,還是和陌生人。

不是說守望這個玩家大群體的素質有多麼低。而是這個遊戲,真的太難,太難上手了,看清一局的勝負點所花費的時間成本高,而這個時間,一般在300小時以上。

如果你喜歡守望的世界觀,人設,暴雪而且有一定的fps基礎,我推薦你買守望。不過記住一點,守望本質上是硬核moba,不要拿他以純粹fps來看待。

而如果是和哥們去感受遊戲純粹的樂趣,一敗塗地是最最最好的選擇。付出的時間成本低幾乎為零,而且收穫的快樂是巨大的

至於怎麼權衡,就看題主你了

順便再補充一點,善用一敗塗地的地圖工坊可以解鎖更多有趣的知識

20樓:Auroras

買個守望吧,因為守望地圖工坊是個好東西~建模也很美膩(屁股大prpr,開足馬力衝就好了哈哈哈哈哈哈)

最關鍵的是能在守望練習噴人,熟練掌握對線技巧~(開玩笑啦,也有很可愛的隊友哪個遊戲沒nt)

暴雪對建模還是比較仔細的,掛機聽歌看風景也不錯啦~人類一敗塗地我是也有,但是玩不慣~感覺單機快樂沒有守望高~最關鍵是你更傾向哪種遊戲~

21樓:CleoXin

打折的時候都不貴吧,兩個都是需要朋友的遊戲,有朋友一起玩都很好玩,自己乙個人玩很快就煩了。遊戲模式完全不一樣,概念上難度更低的是人類一敗塗地。

人類一敗塗地這款遊戲值得入手嗎?

哈維爾不後悔 沒有朋友一塊玩的話就沒必要 乙個人玩沒什麼意思 我剛才也是steam買了這款遊戲,但是玩了一會發現,沒有人一塊玩好無聊 繼續玩我的糖豆人 Collins Chang 值得,真正的沙雕遊戲就是要拽隊友後腿!誤 這張圖叫別拽我腚由我的好豬崽命名 好豬崽賣給我安利,現在就是真香。沙雕軟體小人...

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