守望先鋒 萌新 銅框2星 需要打競技嗎?競技定級是必須的嗎?環境如何?

時間 2021-05-06 17:03:08

1樓:熱烈慶祝

建議沒有固定車隊的,不要玩競技模式。

守望幾乎是唯一乙個,逼著競技玩家以職業選手為目標的遊戲。LOL和Dota裡面競技也還是遊戲,守望裡面,競技是比賽,這個問題下面各位已經現身說法,我就不再贅述。

這遊戲不涼沒天理。

2樓:小輝斬

不嫌排隊慢的話,還是推薦玩預設職責的競技,一套正常的222陣容是遊戲體驗的基本保障。

與其他回答的觀點相反,沒有固定的快速車隊的話比起快速我寧願去打排位。

比起快速來說,競技裡至少還存在「質量局」的可能性,就是那種實力相當、雙方都全力以赴,輸了也不會覺得太難受的對局。快速除了6排撞6排之外,更多的情況匹配到的隊友都在亂玩。

作為乙個從第一賽季打到現在,至少每個賽季都打完定級而且基本都是單排的老玩家,我也是從1400分到3600分都摸過的了,所以感覺我還是有一定的發言權的。環境確實不能說好,但也沒到那麼嚇人的程度,你大可打一打試試。

開放排位在我當前所處的3000左右的分段,大概率也是5c6c的棄療局,建議定完級就跑,別打了。除非你分定的很高大家都認真打。

3樓:簡單

想打就打,打不打無非就是有沒有競等和競技點的問題,兩個號加起來都200級了對遊戲應該比較熟了,222環境比自由競技好一些,222一般大家各司其職,自由競技有6c的概率但是陣容更靈活一些,打競技心態要平和,因為大家都想贏容易暴躁

4樓:空空如也

競技其實還挺好的,大家有交流的時候都認真,報點,被曹飛的時候有護盾,睡掉激素刀的刺激,龍吸的壯觀,鐵拳一打五極限翻盤,有及時奶救回一命,有大招配合,遇見對面強,好好交流就是遇強則強,大家都盡力了,不管輸贏,都會是一把精彩的對局,大家會打出gg,互相誇對面的某某打的真不錯。

個鬼呢!艹,進語音都是啞巴,打遊戲都是瞎子,被曹飛問我為什麼睡不到?

我tm弱小的睡針,可以戳破毛妹的副盾?

你他喵有閃光彈怎麼不去單挑啊?

打個開放個個覺得自己是戰神?

建議多幾個好友去一起排位,至少遇見炸魚的也知道換陣容

5樓:行致

不請自來

我覺得首先沒必要樹立一種心態,就是去質疑自己有沒有水平打競技。定級賽就是幫助你找到你大概合適的乙個段位(當然現在的定級是什麼樣大家都清楚,不過不會差的很離譜,之後還會有五把分數波動較大)。你能打多強,就在哪個段位呆著。

個人拙見,既然是魚塘局,你沒殺完,活該上不去分。

6樓:餘生孤寂又如何

操為什麼我開始要說操,因為我82級早就打排位了,這個賽季是我第三個號,剛開始打,所以你兩百級打排位,沒有問題,但是,要確定自己的確可以打,什麼是可以打,就是你兩百級不是靠混上來的,是認真打而且經常有高光,(不是上最佳)也就凑活打打了。

反正守望這玩意,嘴臭先鋒,玩的可以無所謂,但是心態一點要好。

7樓:哭泣丶檸檬

可以打,玩自己擅長的位置和擅長的英雄就好了。

排到不一定有你級別高。

我到現在匹配才玩了不到20小時,也是銅框2星。

玩起來和匹配差不多。

定到適合自己的段位再慢慢上分也不是不行。

8樓:

你這個等級應該已經玩了超過300個小時,各個英雄、地圖都有一定了解了,去玩競技理論上是沒問題的了。不過對於普通玩家而言,要不要打競技應該是自己興趣決定的。競技模式勝負反饋強烈,玩家在這個模式下壓力大,容易有在言語上攻擊隊友等過度應激反應。

所以對於休閒玩家來說不是乙個適合放鬆娛樂的地方。

2. 競技模式下每個賽季都需要重新定級,才能給出這個賽季的初始分數。當然,如果你對某個賽季分數無所謂,那麼也沒有必要去打那個賽季的定級賽。

3. 競技模式比快速,街機模式對配合要求高很多。適合能承受巨大壓力,對勝負有執念的玩家去挑戰和提公升自我。

4. 鎖職責的競技和經典競技區別就是是否鎖定玩家可選英雄範圍。你玩玩普通的快速模式和街機裡的經典快速就知道了。

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