如何練好《英雄聯盟》上單傑斯?有哪些技巧?

時間 2021-05-06 10:14:55

1樓:黑白灰

1.看對面陣容,兩套總體思路

若對面脆皮多,前排少,天賦就帶黑暗收割、電刑;先出固定穿甲裝備,星蝕,幽夢,打眼刀,夜之鋒刃,復活甲或輕語;前期穩發育,不必急於拿優勢,至少一件半的時候才開始發力,一炮半血。

若對面前排多,天賦帶征服者、艾黎;裝備變數很大,沒有對線壓力的話第一件繼續出星蝕,有壓力就先黑切再星蝕,後面看情況出,減療刀、飲魔刀、死舞、甚至可以出一兩件肉裝;前期需要打壓制拿優勢,不然遊戲體驗不佳(說白了對面前排多的陣容,就不適合玩傑斯)。

2.對線技巧

錘形態q對面前邊的小兵,aoe到英雄,炮形態qe也可以濺射

錘形態護甲魔抗高一些,換血挨揍的時候盡量切換錘形態,挨完揍追人的時候再換炮

點人消耗之前先打掉對面兩個遠端兵,不然佔不到便宜,你問我推線被抓怎麼辦,很簡單,要麼讓兵多到打野不敢來抓你,要麼盡快讓兵線進對方的塔,要麼你的打野在反蹲,除了這三種情況外,猥瑣吃經驗,打多了就知道怎麼弄了。

傑斯很吃基礎操作,兩個q的濺射範圍,qe的最大距離,切換形態之後的加速幅度,炮形態時對錘形態技能CD的掌控,一套傷害能打多少血,這些都是玩多了就懂的,不再贅述。

3.打團思路

混混不代表沒用,傑斯在團戰中沒有乙個準確的定位,同時他也能勝任任何角色,所以很考驗對團戰局勢的判斷能力,是一套all in秒後排,還是持續打遠端消耗,還是配合己方秒對面前排,甚至錘形態q上去留人,局勢瞬息萬變,諸君自己判斷。會混的傑斯才是好傑斯,可以補團隊的短板,拔高團隊的長處。

2樓:喲喲喲切克鬧

給你一套最簡單的傑斯基礎連招,你會這套連招就可以在匹配試試傑斯了,EQ加速炮,開W切R換錘形態,接錘形態Q開WAAAA然後E走,再切炮形態Q基本這一套打完脆皮就就沒了,我玩傑斯也有500多場了,這英雄很強,斬殺線也非常高,沒有基本上的天敵,但是非常怕打野抓,這英雄不管打中上那一路,都是必須優勢,一旦被打野抓兩次蹦線了,就非常難打,而且絕對不能和平發育。傑斯拿出來就是為了打出壓制力,現階段為了吃塔皮,一定會非常壓線,一旦壓線被打野抓兩次基本崩盤,特別是上路線長的時候,傑斯身闆脆你對線鱷魚刀妹瑞文對方塔下猥瑣一旦打野來抓蹦兩次,你會發現你不敢上去換血了,所以我個人推薦現在傑斯還是走中比較好。走上的話最好找個野爹保著你,不然遇到對面打野針對基本涼涼。

3樓:長樂未央

傑斯,在這個版本的前期攻擊力特別低,所以我認為傑斯更加依賴的是前期有裝備的壓制,我個人推薦傑斯帶電刑天賦(打著最舒服而且最爽的打法),附系銘文帶兩個藥水天賦,這套打法打的就是壓制,我打的過你我就壓你到死,我壓不過你我就必輸(最好不要和大混子英雄打奧恩,石頭人之流)。

我們要把自己當個ad而且還是前期特別弱的那種。我們帶tp和閃現,一般的強勢上單在沒有鋸齒匕首之前我們能消耗就消耗,對面想殺我們我們就反打,不斷用加速拉扯打,一定要記住,能控線到塔下就控線,前期沒有裝備的傑斯無腦壓制會被打的很慘,等到苟到1400多塊我們就可以考慮回家tp上線,鋸齒短匕加草鞋真眼加上之前攢的假眼,在做好視野之後,我們就可以開啟瘋狂壓制(不當人)了,一定要注意不要因為打野的gank亂了你的壓制節奏。

遊戲中期我們能將近壓三四十刀左右,裝備的話出抵抗/cd/水銀鞋子和幽夢,第一件必須出幽夢,幽夢的加速和e技能大招的加速會給對面來個措手不及的,這就是你收人頭的時候啦。

最後後期發育正常的傑斯就可以單帶到底了,見誰打誰,誰都扛不住你的輸出而且你的加速也讓對面難以抓到你,出裝的話出幽夢,血刃,鞋子,幕刃/夜刃/破魔,輕語,黑切,就能成為ad的噩夢了。

因為傑斯沒有強大的開團手段,所以我們盡量前期推完一塔就去支援和單帶,出肉是不可能出肉的(一定要看陣容,如果隊友沒有開團手短的話,我建議你別玩傑斯),等到中後期我們就反野單帶,藍拿一手美滋滋。

最後發一下戰績,本人玩的時間短英雄池比較潛,所以現階段沉迷於匹配中,大家仁者見仁,智者見智啦。

可以看到隊友沒有發育起來的話,傑斯是一點用沒有的(>﹏<)

4樓:高野千鶴丶

首先這個版本不推薦傑斯。或者說你要想上分就別玩上單傑斯,中單傑斯都比上單傑斯強多了。

當然咯,如果一定是頭鐵要玩的話。這裡有幾個小技巧可以分享。

第一,別理wegame推薦符文,什麼rookie電刑傑斯,小shy征服者傑斯,炫神血魔流傑斯。拋開對線談符文都是sb!比如,對線諾手,你一鍵應用rookie符文帶個電刑,副系時間扭曲補劑加餅乾,那就是純腦癱。

等著頭被錘爛吧。這種時候就要帶個艾莉消耗,點燃偷雞。

第二,別執著qe起手,然後a人開近戰上去w加速錘子。或許中單傑斯可以這麼玩,但是上單傑斯一般帶征服者的情況下,強烈推薦近戰q起手,e開拉距離,換遠端a,w重置普攻a三下,qe收尾,完美觸發征服者,傑斯上單一般預設帶點火,近戰q上去的時候就要掛點火了,一般來說這套傷害沒人吃得消。自己會算斬殺線就行。

第三,傑斯是對線英雄,線上打不出優勢就廢了,記住一句話,傑斯選出來必須打單殺,不然就別玩傑斯了。所以對線的時候要貫徹乙個信念。男人打女人,高科技打冷兵器,點火打tp。

如果這都不能單殺,就別玩了。

第四,ban鐵皮人,告訴雙排隊友幫忙ban刀妹。

5樓:Cissalc

現在版本不建議玩傑斯。我跟對面石頭人打我三件他兩件,300護甲我看了看自己可憐的20點穿甲發起了投降。

這個版本選出來傑斯你只有乙個目的,那就是讓對面20-25分鐘點了。這個時間一過,就不是有啥上單好打傑斯,而是有啥上單殺不了傑斯了。。。25分鐘過後基本所有上單都能吊著傑斯打。

6樓:漁父

消耗連招很多,想造成的效果大同小異。

我常用的單殺連招:waaaeqrwqaae很多人用的單連招qewrwqaaae

我認為第二種卡視野效果很好,qe中了,距離不夠,但對傷害自信的話,可以直接跟閃。(w有一點延遲都可以提前開)

7樓:風塵

傑斯對線換血細節最好就行,這版本傑斯其實沒那麼強了遇見刀妹太難頂了,而且傑斯這英雄極怕被打野抓。說幾個細節

1.傑斯出幕刃炮形態發現視野可以A,空中切換錘形態可以秒眼還可以觸發W技能回藍,九頭蛇濺射效果。

2.歪門炮不用強行練,只要能拉到腳下就行,剛開始玩的時候可能會失誤把E技能拉過了,拉到人物模型後面去,多練就好了。

3.傑斯錘Q會被閃現躲傷害,對拼如果炮形態打完錘Q被躲的話就別想著殺了,傑斯爆發還是在錘形態上。(特別是打諾手消耗了幾下,就想錘Q單殺被E技能打斷開疾跑追著砍死)

4.錘形態E技能貼臉可以補個平A,類似瞎子RA。

8樓:誅仙邊緣小凡

簡單來講,三點。第一控藍,不亂放技能,第二換血連招,利用技能和手長,打別人,讓別人少打你,第三,兇一點,沒無敵時候注意別被抓。

9樓:幻瞳

傑斯技巧,emmm,炮形態qe二連,開啟w切近戰上去錘,均勢遠端形態消耗,優勢近戰形態壓制,近戰形態e飛的過程中你手速夠可以切遠端qe二連,其實技巧沒那麼重要玩多了都會,傑斯最怕被抓,優勢能很快帶掉一塔起飛劣勢就很難玩了。

10樓:酒乙陳

回家買布甲,想怎麼打怎麼打。

回家買鐵劍,打野立馬就出現。

回家藍水晶,技能狂甩硬對拼。

回家紅水晶,又能多補兩個兵。

操作沒有,技巧不會,出裝一定要對。

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