手遊比較適合女性的戰鬥系統有哪些?

時間 2021-05-31 16:06:56

1樓:宋仲基他弟沒毛病

單談戰鬥機制的話,說簡單也不太合適s,說「易於理解」更好一點。即使lol 吃雞這種現象級遊戲女生的比例也不再低了。換言之,女生即使在操作上普遍有天花板,但是還是會有同級別玩家陪玩和高段玩家帶玩的,女生玩家流失的最大原因是「哎呀我不會,你幹嘛讓我玩這個,一點意思都沒有,我去逛街了」

2樓:詩禪

熹妃傳,可以打架,很好玩。

我在這個服已經90級啦

貴妃哩建議新手闖新服,最新的那種

一開始會很簡單,後面就難了

畫風很好看

好隨從不是很好得

但是這並不是靠運氣的哈

刷副本很適合題主。。。溜了

3樓:

題主問的是戰鬥系統吧怎麼有好多人都在答題材……

其實手遊這麼快餐的東西,有興趣什麼都能玩,就是試一試不好玩就換乙個的心態,具體能不能留住就是手感與體感問題。

如果是實際操作的戰鬥系統的話,新手比起砍怪的手感更加注重爽快感或者流暢感,斬草會比討伐容易接受,鐵板大劍不如美工刀割紙片來的爽,而且要在短期內達成一定的成就(短時間能打死怪或者獲得時間經過或者某個非戰鬥目標的簡易目標的報酬),沒有這種短期的成就感應該堅持不下去。首先要有乙個弱智的開始,然後有乙個斬草式的過程,讓玩家徹底理解熟悉了系統開始再加強遊戲難度,節奏絕對不能急,大多數女孩子需要長時間來理解系統各項功能指數的用意,回合制系統同理,如果在初期要花很長時間制定乙個準確的戰略才可以攻破的話估計留下的是這遊戲好難的印象就沒耐心了,需要一些只要有個腦子就能過關的戰鬥來熟悉系統,同時要避免重複步驟的操作,注意新鮮感,當然這個新鮮感可以在人物劇情場景怪身上做,但是絕對不能沒有新鮮感,這一點對女孩子來講滅頂之災,差不多時間就要加強難度不然就是這個遊戲好無聊換乙個吧。這個長時間的理解系統,其實只要新手解說夠詳細應該就沒有什麼問題,可以指引玩家自己動手去做一次而且隨時可以查閱教程的話最好,大多數的女孩子不傾於探索與挑戰,越是複雜的東西越要把為什麼怎麼做有什麼用全部擺在她們面前,之後留下思考空間與分配和操作的自由,而不是讓她們去自己摸索,探索的樂趣請留在中後期,前期不想用腦甚至是沒有打算用腦……要是手遊能讓人玩到中後期甚至通關(網遊的話可以長時間每天維持一定登陸時間),我覺得已經是成功。

4樓:

已經有很多例子了,例如《暖暖》一類的換裝,《exo》系列的幻想,《廚房》系列。總之節奏要舒緩,要有愛,要看起來舒服。此三處不適合勁舞團。

傳奇手遊哪款比較好玩,適合長期玩?

大神 我還是認為復古版本的傳奇,好玩點http 無盡夜寐 要說傳奇哪個遊戲比較好,那冰雪一定是首選吶。冰雪傳奇在一開服,許多玩家就瘋狂加入,造成了萬人同服,千人同屏的地步,是乙個十分火爆的遊戲。造成這原因是什麼呢?二 精彩的遊戲過程,有著乙個十分優異的文案,從公升級到轉生,還有修煉進行逆天改命,狂暴...

有什麼比較推薦的手遊?

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上班通勤有什麼適合的手遊

水都丶過客風 上班玩什麼遊戲啊!jpg 狗頭 正經回答 多選休閒類啊,類單機類的吧!這樣你可以拿起玩,放下也沒關係 就是費電 別玩PVP,對大家都不好。交通工具可能路遇流動網路訊號不好,所以盡量還是玩點休閒類或者類單機類。你打個王者要是突然進了乙個訊號很不好的地方或者高負荷地帶,你不就打著很卡嘛。 ...