《鬥魚情報局》談及電競娛樂化的利弊,大家覺著有沒有職業選手因為做直播 商演,導致技術下降,由神入坑呢?

時間 2021-05-30 06:41:56

1樓:紙盒勇者

首先,選手技術下降是個偽命題。又不是只有幾十個死忠在玩,脫坑乙個就少乙個的遊戲,代表著玩家技術「頂點」的「頂尖選手」水平是不可能下降的,你不行了自然有人會把你從神壇上打下去換別人坐這個位置。乙個正常的競爭環境下,只有變撈的前職業選手,沒可能出現所有人同時智商下線水平降低的情況。

其次,具體到個人,確實存在高階玩家隨著時間流逝水平急劇下降的現象,這本來就是自然規律,任何腦力或者體力的運動都有巔峰期和衰退期,喬丹現在親自下場也會被NBA全明星級的隨便虐。前職業選手做其他事情一兩年,回來再被年輕人打的找不著北,我看不出這裡有哪點不正常,這些「大神」當年也是踏著前輩的屍體走上的領獎台,現在輪到他們給別人做墊腳石了而已。

第三,既然已經分析出來,在正常的競爭生態中,不可能出現頂尖玩家水平持續降低的現象,那麼為什麼會有這種感覺呢?

當然是因為整個圈子出問題了啊!如果整個出現水平下降只有一種可能,就是這遊戲已經沒人玩了。金字塔的基石開始出現垮塌,塔頂的崩潰只是個時間問題;反過來,塔頂炸了,只需要搬上去另一塊石頭修補就好。

具體來談一下這樣乙個假設的案例,不針對任何特定的遊戲和選手:

某遊戲,前幾年舉辦了頂尖比賽,囊括所有高手,最後一二三四五有五名選手一戰封神。但兩年以後,這些頂尖選手紛紛利用自身的名氣榨取商業價值,在小規模的比賽中一再被「無名之輩」擊敗,於是觀眾感嘆,電競娛樂化毀了這些電競明星,商業化運作損害了職業選誰的戰鬥力。

真的如此嗎?讓我們乙個乙個分析:

1、為什麼這五人擊敗其他選手是功成名就,而他們被擊敗是英雄落幕呢?

因為他們獲勝的比賽投入大,名號響,選手多且強,獲勝者是公認的第一人。而自此以後再也沒有這麼高規格的比賽,沒有這麼多頂尖選手齊聚一堂,於是擊敗他們登頂的選手顯得名不正言不順。

2、為什麼這五人會連續失利?

因為他們不僅僅是在技術上無法像過去那樣碾壓對手,而且隨著歲月增長,他們都胖了,老了,反應跟不上了,於是僅僅模仿他們戰術的年輕人也可以利用年齡優勢取得決定性的勝利。

3、為什麼他們在輸掉比賽之後仍然被看作是「職業選手」,而非「前職業選手」?

因為在他們獲勝的年代,這個遊戲的關注度更高,對選手的包裝更好,遊戲更像是「運動」而非「娛樂」。然而,在他們獲勝之後不到一年時間內,一切都改變了,投資方撤資,比賽停辦,大批職業選手銷聲匿跡。總而言之,圈子不再是個「職業圈」。

我想,已經不用再分析了吧(免得我嘴太損傷著人)。

2樓:巢建中

職業選手不再神秘、他們的思路清晰又可見、可學、可用,讓每一位玩家都能實在的參與到電競中,也能讓觀眾學到技巧,這其實是一種推動。

3樓:章旭嵐

通過本人對一些前職業選手以及現在選手的觀察,不難發現很多的選手其實在直播期間都是為了自己退居二線後做準備,因為大多數的職業選手把自己最好的時光都交給了職業,而無力從事其他專業性的工作,只能通過直播這個途徑才能獲得相對穩定的收入以及利益。這也無可厚非吧。

4樓:應潤玉

有多少職業選手想在巔峰站住腳但是發現自己是巔峰的那幾個人的墊腳石,那麼當不了巔峰總要佔點資源不能做山吃空。。。那麼開直播賣肉鬆餅就成了最好的出路,不然靠什麼打遊戲?

5樓:吳星澤

不認同直播導致選手成績下滑。有人說選手想靠直播撈錢,會忽略比賽之類的。我認為這樣的說法不太對,除了那些因為比賽成績好而出名的頂級選手,其他成績差的隊伍的選手根本無人過問。

更每人看他的直播。你會去看lspl隊伍的直播嗎?所以下層想靠直播撈錢也必須打出成績來。

成績好的隊伍也一樣。而且你看faker ,imp,deft也直播也拍商演,難道影響他競技狀態了嗎?沒有,所以比起把時間花在手遊上,我寧可他們把心思放在直播上。

6樓:劉時懷

就LOL來說,資本的流入,直播平台的新起。甚至隊員不思進取,都沒有導致中國成績的下滑,因為從lol這個遊戲在我們中國的水平一直都非常穩定,保持在世界第二賽期區-世界第三賽區之間。這裡指整體賽區的水平,出開we的ipl5後那段時間。

這段時間48連勝中好像也只有與新成立的南韓戰隊ktp打過一次,所以這裡對中國賽區的整體實力是否真的壓過南韓表示存疑。也就是說,其實我們幾乎lol以來我們賽區的水平一直都穩定在2至3名。可見,其實從沒直播到有直播我們賽區的整體水平沒有太大的下滑。

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