守望先鋒 安娜 的魅力體現在哪?

時間 2021-05-12 17:29:46

1樓:1234

一種英雄,四種彈道,總有一款適合你,包你爽。

左鍵是麥克雷,右鍵是黑百合,shift是小美右鍵,E是查莉婭右鍵。

練好乙個英雄,學會四個英雄的基本操作。

精通乙個英雄,精通四個英雄的基本操作。

無論怎樣,包你爽。/微笑

2樓:夜雨等天晴

安娜的魅力應該是在於她對於團隊整體的貢獻和自身的保護作用。在一直以來的版本裡,天使都是主奶,擁有特別多的持續奶,但是一旦有源氏和獵空來切的話,就很難保護住自己;和尚這樣的英雄雖然有輸出,但是比起天使更加吃資源;dj雖然可以自保(跑得快)但是一二賽季後的改動導致他的奶量太低,範圍太小。而這個時候逐漸步入戰場的安娜既擁有守望先鋒裡瞬間抬血最高能力,還有著在面對單狗時保住自己甚至反殺的能力。

對於像我這樣想贏的玩家來說,安娜的激素搭配隊伍裡的高輸出,或是意識突出的大錘,猩猩玩家來說對戰場的推進有非常有效果。並且安娜的這個睡眠針,可以換下來乙個大招。試想一下,當乙個源氏shift衝向你,喊出那句鎏金,正要一刀砍下去接著衝向你的隊友,而你不慌不忙,轉身睡眠針把他睡下來,保住了自己,也保住了隊友,是多麼帥氣而有成就感的事情。

當然了,由於安娜技能的強大和左鍵不俗的輸出,會導致很多玩家沉迷輸出,而看不見殘血在自己旁邊蹦躂狂按x的源氏(我以前經常這樣),不過也希望其他玩家也多諒解一下安娜,她是這樣乙個奶媽,始終告訴隊友「別擔心,我會安全送你們回家」「你們只要按照計畫進行,其他的事情我來負責」,她不想天使,在受傷的時候按q飛天,也不能像和尚可以在隊伍遠一些距離掛球,她必須跟著大部隊的腳步,一次次深入團戰,給到隊友瓶子,給對面禁療,用睡眠針攔下衝鋒的大錘,用瓶子抬起殘血的猩猩,安娜作為守望先鋒裡最難上手的輔助,經歷了很多次版本的低潮,被很多玩家不屑,或是第乙個針對,但是有些人一直都在堅持,用生命奶隊友。

在隊伍裡有黑百合的時候,總會有這麼乙個彩蛋。黑百合:你曾經是個傳奇,但看看你現在的樣子,只是個老太婆而已。

但是在我心裡,安娜一直都是傳奇,是為了隊伍默默奉獻,願意為了隊友貢獻自己的英雄。

(來自從第二賽季末開始,一直主玩安娜,從2000分單排到3500分的400+小時安娜玩家)

分割線偶然又看到這個問題,感慨頗多。因為學業的關係很久不打守望了,上到大師好像是第八第九賽季左右,如今是222機制試驗期。退坑前用我的破筆記本單排上了宗師,圓了我三年的夢。

版本更新了很多次,很多我記憶中的打法意識站位都脫離了時代潮流,如今回去也只能打打鑽石,現在回去發現守望先鋒成了破盾的遊戲,之前還特地練了高拋瓶,練的差不多像模像樣了,現在打來也沒什麼效果,輔助的生存條件越來越苛刻了,禁療總是被盾擋到,命中率也大幅度降低,自己也逐漸失去遊戲的興趣。我大概是隨著安娜一起老去了。

3樓:燃燒的赤誠之心

睡過開大的源,開大的閃光,開大的死神,開大的法雞,開大的豬,開大的76,開大的猩猩,開大的麥克雷。最難睡的感覺是雙飛和閃光

4樓:

首先,安娜的故事背景很大程度上,就代表了「守望」這個詞。

而且玩了這麼久,能給我最大安全感的英雄,還是毛妹和安娜。

「有我看著你呢」

5樓:只有敬亭山

「午時已——」「睡了睡了!」

「鎏金——」「睡了!別動他!!」

「天降正——」「睡了!打她!」

「錘撞我我要死了!」「睡了!!!!我們快跑!!!!」

「我睡了乙個但我沒看清是誰!」「打死了!」

「回來!我睡了個獵空/源/黑影!我打不過!」「好嘞!」

我與姬友的開黑日常(。)

像我們玩安娜的,什麼人沒睡過(抽菸)

6樓:無心吃飯

瞬鏡中的手感非常爽,開鏡的手感也非常爽,優於麥克雷百合。一手睡針的巨大成就感,當年瞬轉180度睡了shift到我身後的激素拔刀源,這就是人生巔峰了

7樓:乙個最萌的對手

安娜帶給我最大的魅力可能是戰鬥吧。

當初練安娜單純是為了迎合版本強勢,練久了卻對這個拿著狙擊槍的老太婆產生了特殊的感情。

作為超長時間的天使玩家,我已經習慣於保護性操作和及時游離於戰火之外冷眼看局勢,從而體會不到那種真實的與敵人交戰,一槍槍打中敵人的踏實感覺。而安娜當時的出現給我的守望先鋒帶來了不一樣的色彩,帶來了新的守望先鋒。

原來我也可以在與突擊位的solo中擁有還手之力,也可以在角落裡偷偷傷害補足那差的最後一槍。

特別是那一聲「你被強化了,快上」

彷彿承載了我對隊友的所有期望與心血,使我更加感受到戰鬥的緊張。

在遠古時期,天使可以在安全的角落遠離戰火,可是安娜卻必須走入戰火,與隊友並肩作戰。如果說天使是救世者,那安娜可能只是乙個平凡的母親,只想奶好她的孩子們。

講個題外話,天使下個版本跌下神壇,作為乙個350小時的天使玩家在一次次的改動中日益失望,甚至產生了退坑的想法。也只有安娜可憐的那一點加強足以支撐其他英雄一竅不通的我繼續玩這個遊戲。

安娜於我,可能是守望先鋒的最後一根稻草了。

8樓:Nineshow

故事背景內:守望先鋒創始成員之一,舉世公認的狙擊好手,正義感強烈(教育出來的法雞老是天降正義…),60歲仍能作為賞金獵人活動…

遊戲內:一瓶風油精扔過來砸中一片瀕死隊友,天使玩家表示心碎…3T陣容奶量不及安娜媽媽,天使玩家繼續心碎…

9樓:睡不醒的喵

安娜的背景以及人物魅力,樓上已經回答了很多,關於睡眠針也有很多人回答,我主要講講我理解的安娜在奶人方面和其他奶不同的地方。

ow四個奶,奶人各具特色,其中天使和dj屬於中近距離奶,和尚和安娜屬於中遠距離奶,但是安娜和和尚的區別就在於,安娜的瞬間抬血能力比和尚強,配合瓶子的群療能夠在比較短的時間內提供大量的恢復。所以安娜在奶人方面的獨特魅力應該是,在槍法允許的情況下,能夠遠距離快速,有效支援隊友,幫助隊友恢復,在中近距離交戰中靈活運用瓶子打破僵局。這種幾乎可以橫跨整個戰場的有效支援,是別的任何奶都做不到的事。

別忘了,安娜是個狙擊手。

看到樓上有位答主發的安娜加強到一發70,其實這屬於安慰性加強,沒什麼用的。jeff的想法一直很奇怪,比如狂鼠乙個好好的英雄,突然bf一波,豬的奶瓶還能理解,畢竟無黃甲的肉。說狂鼠加強無傷大雅的,我問問假如源s可以存兩次,安娜瓶子可以存兩次,76榴彈可以存兩次,天使復活也可以存,你覺得如何?

安娜玩家現在體驗最不好的是被狗切了自保能力太弱,我和朋友聊過很多次,我覺得安娜最合適的bf是給奶瓶加乙個屬性,吃了瓶子的友軍會增加移動速度,百分之十五到二十的屬性,能夠幫助安娜更快到隊友身邊,哪怕這個bf只對安娜有效,也能大大改善安娜的體驗,而調整安娜的傷害,特別是假如調整瓶子的資料,都是很難平衡的,像什麼給子彈加十點傷害,被狗切沒針照樣等die吧。

來自乙個老年安娜玩家

10樓:春與青溪長

四個輔助裡我最喜歡安娜。

即使她老了,卻依然是那個所向披靡的狙擊手

附圖侵刪

年輕的安娜很漂亮,但我更喜歡白髮的她,從這張圖來看,我能感受到母性的光輝,還有堅韌的氣質。

美人會老,可是眼睛不會。

11樓:阿喀琉斯之踵

我看到你們了——該睡覺了

我乙個人就能把對面全打趴下——需要別人哄你睡覺麼天降正義——媽媽永遠是對得

有基佬開我褲鏈——大人說話別插嘴

你被強化了,快送——聽話,孩子們

死吧死吧——根本不需要開鏡

午時已到——你害怕了麼

我好像,發脾氣了——你想多了

12樓:糖醋山颪

我特別欣賞安娜是個單身媽媽,培養女兒成為獨擋一方的優秀戰士,自己也是當年守望先鋒狙擊手的一道驚鴻,這太酷了

我會讓所有人都安全回去的

溫柔和力量的完美結合,你年輕確實很美,但我更愛你現在蒼老,破碎的臉

13樓:

你看這誘人的身材,這調皮的小眼神,這寬闊的肩膀!只有在遊戲裡才可以睡得到啊!當然必然選安娜了哇!

源氏,76都那麼可愛!是不是!超想睡!

只有安娜可以做的到啊!哈哈哈哈哈哈

14樓:笑話

安娜傷害被砍前,歐服鑽石局,對面獵空和我單挑四次被我殺四次,你說魅力在哪?有點懷念當初那個三槍打法雞一套秒獵空的安娜隊長了

15樓:盜用神名的人

現版本安娜,作為輔助最不可替代的還是她的手雷和催眠針。催眠針斷大讓對面輸出砸電腦和手雷禁療讓對面輔助砸電腦是玩安娜最大的特點。

16樓:不加鹽的鹹魚

對於乙個大錘玩家來說,最可靠的奶就是安娜,你進對面人堆亂砸一通,慘血回來的時候,只有安娜能瞬間拔高你的血線。

對於乙個舉盾的騎士來說,榮譽的勳章,除了盾牌上的彈痕,就是後背上的醫療針!侵刪

17樓:Altria

擁有最快的瞬間抬血能力,相對安全的奶人環境,不俗的單挑能力,以及強大的控制威脅。

缺點就是上下限太高,乙個不用開右鍵的雞媽,乙個需要開右鍵的雞媽,乙個開不開右鍵都沒差的雞媽是三個英雄(ーー゛)同時腿短,被dva猩猩騎臉沒睡到就只能看隊友了。

至於魅力.....顏好

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