有哪些背景巨集大 設定嚴密 可以超越作品的世界設定?

時間 2021-05-09 09:43:21

1樓:

例子一,十三氏族、密盟魔宴,出自舊版黑暗世界血族產品線,十幾年前被有心人搬運到龍空,影響了一代網文寫手。基本上那個年代的小白文裡那些分氏族生存、以爵位論階級、使用血能的血族,原始設定都來自龍空搬運的wod設定一傳十十傳百。

例子二,型月的部分設定,包括包括ley line、神秘度等,出自舊版黑暗世界法師產品線。奈須蘑菇在魔夜之前就是wod跑團眾,wod設定中,法師不可被凡人目擊施法,違者輕則法術效果削弱,重則承受反衝傷害當場去世,甚至導致一小片區域的織錦破壞,其他法師在此處難以施法。這個設定為法師之所以不為人知提供了出色的解釋,可能也正式因此,蘑菇在做型月的設定的時候也化用了這個設定,變成了魔術師必須保持神秘等規則。

然而上面提到的只涉及到wod的兩條產品線而已,wod還有狼人、獵人(念刃這個設定某些看國漫的朋友可能聽過吧←_←)、換生靈、惡魔、木乃伊、怒靈(舊版)、噬罪者(新版)、魔偶等產品線,以及大量只出了一本書的擴充套件種族(例如永生者、變形者、魔鬼等)。

期待某一天能看到wod像dnd一樣興盛起來。

2樓:

有哪些背景巨集大、設定嚴密、可以超越作品的世界設定?

這種問題,的確是眾口難調,每個人都有每個人的推薦

不過我覺得,能達到這種要求的設定,一般都會有這些特性:

1.邏輯性,整個作品,無論是什麼題材,保持讓人通俗理解的邏輯關係【明面,比如人際關係】,和整個作品的最基本設定【暗面,比如我們所在宇宙的四大基本作用力】,兩層關係直接也有嚴格的邏輯性相連線【可以有一定的作品人物的人性關係來填補相關bug,畢竟人心難測】。然而這一點也是最難處理的,這要求作者能先確認自己作品的寫作範圍【世界大小,客觀】,人物數量關係【不確定性/世界引導主觀個體數量,主觀】,以及故事【不確定性主觀個體對世界的相互影響,互動】,這三點最基礎也最難弄;【至於這麼說,因為這實際上就是現實世界的乙個對映,乙個縮影,更能吸引我們自身的生理心理代入感】

2.時間性,乙個設定可能是十幾年幾百年【核戰爭,末世等】,也可能是幾千年幾萬年【宇宙新生,進化等】,時間設定必須根據相關的世界設定和故事設定來進行調整【比如星戰的設定裡面突然來個一年後XX新生了乙個恆星這就等於荒謬】,同時乙個恰到好處的時間設定也能讓讀者一種明確的時間觀念,也就更能接受

3.包容性,作品設定需要有足夠的包容性,可以不斷新增新的人物,增加新的血液;同時留下足夠多的空白也能給讀者自行腦補的空間【一千個讀者眼裡就有一千個哈姆雷特】,如此多的不同性格,型別的人物加入後,整個世界設定也就更為鮮活和真實

4.縱深性,整個設定最好有一定的思想深度,可以是中立的物質的世界設定,但有著明裡暗裡的思維思考,這樣方便講故事,也方便讀者去自己思索腦補

3樓:暗嵐得

永野護的《五星物語》

故事發生在乙個有四個太陽系組成的星團中,主要講述的是縱橫在星團間人類的興衰史,關係複雜,人物眾多(有時候會犯臉盲)。

故事中有很多元素是乙個什麼都有的世界機械人、轉殖體、突變種、超能力者,有怪物,天使,龍還有神。

設定相當複雜,細緻,從不同國家軍銜的設定到到跨越萬年的大事年表。設定集多到離譜。(單行本13卷,設定集有20多本)

可惜也是個萬年大坑,和永野護相比富堅都可以被稱為勤奮。

4樓:王章魚

各位可翻過《地藏王菩薩本願經》?

文殊師利白佛言:世尊,我已過去久修善根、證無礙智。聞佛所言,即當信受。

小果聲聞、天龍八部、及未來世諸眾生等,雖聞如來誠實之語,必懷疑惑。設使頂受,未免興謗。唯願世尊、廣說地藏菩薩摩訶薩,因地作何行?

立何願?而能成就不思議事。

佛告文殊師利:譬如三千大千世界所有草木叢林、稻麻竹葦、山石微塵,一物一數,作一恆河;一恆河沙,一沙一界;一界之內、一塵一劫,一劫之內,所積塵數,盡充為劫,地藏菩薩證十地果位以來,千倍多於上喻。何況地藏菩薩在聲聞、闢支佛地。

文殊師利,此菩薩威神誓願,不可思議。

真的是不可思議。

5樓:尤里

黑暗之魂系列,不得不說宮崎前輩最大的本事就是在自身博覽群書的同時,具象化自己的世界觀,並且將自己龐大的世界觀壓縮成乙個遊戲。說一段故事不難,難的是如何讓聽故事的人達成共鳴,老賊做到了。

6樓:李Nelson

1、蜀山等相關設定,中式奇幻故事的總大綱。

2、各路神話、傳說設定。舉例來說,事實上指環王系列很明顯有著北歐神話和英國亞瑟王傳奇的痕跡,龍與地下城也是一樣。

3、吸血殭屍文化。無論是東方的吸血殭屍還是西方的zombie,都是驚悚作品中最經典的設定。事實上我個人認為死靈生物和教廷的矛盾也可以是這個系列的衍生品。

4、中國傳統文化故事,主要是三國和西遊記。

5、父母和子女之間的矛盾。衍生品:婆媳矛盾。

7樓:隊長再打我一次

話說沒有人提及遊戲王嗎,我感覺隨著現代AR技術的發展,遊戲王的立體影像遲早會成為現實,就看B社能不能狠心把全部卡片的影像給製作出來了

有哪些不起眼的職業 工作可以編織出比較巨集大的故事?

盜墓人啊 就別提高大上了。偷摸損陰德的職業,都鍍上金了。別說什麼代代相傳,哪個賊窩沒點看家秘籍?不過乙個偷活人,乙個偷死者。什麼還要看故事? kaximi 12郵差 梧桐葉鋪了一地,郵差踩著葉子一步步往前走,墨綠的郵包隨著腳步的節奏輕輕拍打著。嘿,你要去哪兒?小女孩叫住了他,紅紅的連衣裙在郵差眼前晃...

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有哪些以古代科技 上古文明為背景設定的遊戲?

knighticerose 我提名乙個龍騰世紀起源。裡面到處都是上乙個文明留下來的遺跡,比如巨龍時代的廢墟,精靈時代的宮殿以及惡魔在地底下修的迷宮。如果你的隊伍裡帶了某些特殊隊友 比如光頭精靈法師男或者那個基佬法師 他甚至能幫你解讀這些內容。我記得有一關去你追擊某個強敵來到了古代精靈留下來的宮殿,探...