對於絕地求生100小時不到的新手,每次都跳pecado 豪宅 機場等,落地剛槍,是否有助於技術的提公升?

時間 2021-05-08 21:57:55

1樓:PMAUA

先打野或者去冷門點,這樣活的更久,就可以熟悉下地圖,以後就不會出現車飛進水裡的那些尷尬情況,新手一來就跳Pecado,機場什麼的可能沒見到槍就死了,,,

跳剛槍點練槍不如決賽圈練槍,決賽圈地形更多樣,裝備更豐富,更注重戰術,對戰距離更遠,打倒目標更困難,要求技術更高,還能練戰術

況且要吃雞,落地剛槍可以避免,決賽圈的戰鬥是必須經歷的

2樓:

238個小時的經驗之談,最開始是苟,差不多七八十小時開始剛槍,但是體驗極差,經常落地成盒,後面又開始苟,現在兩百多小時了,又愛上剛槍,基本落地1到2殺,如果成功從機場或者pecado出來基本有三四個人頭+一身豪華裝備,遊戲體驗極佳,剛槍的核心在於跳傘,落得比別人快,選點比別人好,你就贏了一半

3樓:印花紙

4位數時長的玩家給你一點建議,你只要跳大城練槍就行了,你可以落地搜些基本裝備然後在城裡慢慢找人打架,拳館機場學校那種地方太堵運氣了,大部分是有槍追著沒槍的打。畢竟槍法的好差決定你落地能否站穩腳和決賽圈能否剛贏。

4樓:摸摸大師

以我的經驗,我的前100小時跳資源密集區基本上就是看運氣,運氣好了陰死乙個人出來了,裝備挺好也吃不了雞,所以前100小時最好打野為主,主要是鍛鍊意識。

這個遊戲意識比槍法重要,有了好的意識,能先發現敵人,先佔據有利地形,就能先開槍。而先開槍就意味著有著極大的優勢,大多數情況下,特別是魚塘局,敵人在被攻擊時是不能瞬間知道攻擊者的位置的,所以優先開槍的優勢非常大。有消焰器或消音器的情況下,甚至可能讓敵人到死都找不到你。

有了意識以後才是要練槍法,推薦100小時以後開始練,在素質廣場撿搶對著牆練壓槍,然後養成遇敵之後能流暢的做出如下反應:不開鏡預瞄->開鏡->屏息->根據距離選擇單點或掃射->壓槍。

狙擊槍的話要多練,盡量打靜不打動,在熟練動態靶之後可以嘗試打,但是動態靶確實很看臉…

5樓:zzzzzzJ

新手用這種方式練槍法肯定是不可取的。

機場,pecado以及學校那種地方,動輒就有10個甚至更多的人跳,但實際上60%的人都是沒槍就死了。想要從那種地方殺出來,首先你跳傘落地速度要快,這考驗跳傘水平。落地了還不一定有槍,這就是運氣了。

可能和你差10公尺落地的人腳底下就是一把槍,但你就是沒槍。或者你和敵人腳底下都有槍,但是你低著頭摁F狂撿的時候人家已經換上子彈把你打死了。這是撿槍操作快慢的問題。

到這為止,都還和槍法沒有任何關係。但你可能已經落地成盒無數次了。

所以新手這樣練槍太浪費時間了,而且不會有很好的效果。

建議先練操作,比如tab撿槍,拖拽槍和子彈,是最快的撿槍方法。再比如練練身法,qeqe什麼的。等這些基本操作熟練了,再開始說練槍法什麼的效果會更好。

6樓:可樂的影子

跳機場和皮卡都練的不是剛槍,是找槍與陰人,基本上除非以前的高飄是落地兩個隊分開搜然後剛槍,其餘時候都是落地沒槍被人按著錘,或者歡樂搜尋開門兩槍686,真正能鋼槍的時候很少,要練習鋼槍技術,其實只能靠時間的打磨,因為跳高階資源點,強度高,但是對於槍法練習意義不大,生死就在一瞬間,練的是臨場反應,而跳野區跑毒佔據地形打靶,雖然有利於熟悉子彈彈道和預判,但是太過悠閒,生死對槍容易慌亂,所以練鋼槍,還是去csgo吧(滑稽)

絕地求生1000 小時的玩家對此遊戲的理解?

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