1樓:yu long
剛剛好在寫這篇文章:
如果你的公司已經有一套設計規範、原型模板,那接下來的工作你會很輕鬆,80%的頁面直接套模板就可以了
但是你知不知道,模板做出來的頁面只能算是「剛剛及格」,如果滿分是100分,那麼用模板做出來的也就60分,並且很多時候,乙個有經驗的產品經理完全就可以做出乙個60~70分的產品原型,那麼我想問你,為什麼還要設計師這個崗位呢?
設計師的價值體現,是在這60分的基礎上,讓這個產品能達到至少80分,這也是我第一天踏入設計行業就記住的話
然而在實際工作中:很多產品的原型達不到60分,所以設計師的工作可能就是讓這個頁面能夠達到及格
這很明顯就違背了設計師的價值體現(上面提到的),導致了很多設計師越做越迷茫,不知道什麼是好的設計,做出來的所有東西都是很平常的、平庸的,說不出來有什麼問題,但是感覺就是不太好的產品
這裡我想說一句,設計師的崗位單獨設立出來是有他的意義的,所有人都可以對你的設計提出意見,但他們的意見頂多就是60分,作為「設計師」,你起碼要做到80分才能【不被取代】,你要在這方面凌駕於他們之上,才能體現設計師的價值
如果你不想只做60分的設計,那麼你要保證你拿到的原型不低於60分,這時候再做提公升,就是體現設計師專業能力的時候了
想讓原型達到60分,就是我們一上來提到的設計規範、原型模板
我朋友是乙個設計Lader(UI設計師),他看其他設計師做出來的東西每天都想罵娘,做的特別差
所以他加了兩個星期的班,自己在Sketch裡做了一套元件模板,可以雲共享的那種(我不太懂哈)
這就是讓其他人快速達到60分的最快方法,在這之後你就有精力去做真正的「設計」了
我還在寫,寫完更新上來~
我想從先側面的回答一下這個問題,想要提公升自己,首先是【心力】足夠
自己要有一些動力,然後才能提公升,不過我相信題主是有上進心的,所以不再多說
我認為最重要的是:你要知道自己需要提公升【哪些能力】,然後才是怎麼提公升
如果你現在的等級是P4,那你知道P5的設計師需要有哪些能力嗎?
你知道P6、P7、P8 的設計師都需要掌握什麼知識嗎?
這是你在提公升自己之前要做的第一件事,就是給自己確立「明確的目標」,知道自己該往哪個方向走,我之前寫過乙個設計師等級的文章,你可以參考一下
yu long:互動設計師的「等級劃分」
另外我甩幾張圖,前3張都來自阿里UED
我自己其實也處於「正在提公升」的階段
我目前的方法是:整理自己的思維模式,當遇到問題時,能夠找到合適的方法去解決,這話聽著可能有點懵,沒關係,這就是我現在正在寫的內容,等我寫完了再更新上來~~
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