如何改進我的繪畫人體結構

時間 2021-06-21 21:26:52

1樓:荷葉萌

畫人體時注意不要畫的太「紙片人」了,沒有塊面好像乙個平面一樣。人物是立體的身體之間是有遮擋,壓縮,拉伸這些形變的,要表現出物體的厚度,不要一味的平面化了。練習人體時可以試著這樣去理解人體表現出它們的塊面。

人物不自然是因為你的動態不熟練,畫的時候感覺腦海裡動作很漂亮但畫出來時就走形了,這是因為平時觀察動作時只記了表面沒有去理解原因,缺少細節動作。多觀察人物的微動作,從簡單的站坐姿開始練習觀察動作的套路從簡到繁逐步發展。

2樓:

大佬們已經點的很清楚了,小聲bb一下有沒有發現自己畫的臉永遠是微偏左乙個模子呢

自學不是不行,但有些地方畫習慣了沒人幫你糾正效率不會很高

3樓:「已登出」

你的人體結構沒問題,是素描關係出了問題,就是繪畫最基礎的部分,也是繪畫最核心的部分,萬物始於方塊。

去了解透視,方盒子柱體,椎體。然後把這些結構附著在幾何體上你就會進步了,注意透視別畫錯,肌肉仍然附著在這些幾何體的表面結構線上

也就是獲得以下繪畫意識:朝向意識,分面,轉面意識,空間意識。

上邊的東西做完了,你要做的是了解csi線,把人體畫出韻律。

自學繪畫,人體結構畫的很差,有什麼書推薦嗎?(畫二次元)

CandleSound 首先,我可以確定,現在二次元畫的很好的一批人,都是會畫寫實的,或者就是畫寫實畫的很好了才轉的二次元。也就是說,你想把二次元玩好,寫實這一塊是躲不掉的,必須從寫實開始訓練。至於書推薦啥,我是不知道,跟著我的老師學過後,我們老師並沒有推薦我去買啥書看。我們的人體訓練主要集中於兩個...

如何使用《伯里曼人體結構繪畫教學》

弓明 伯里曼,名聲比較高,誰也不能輕易diss它,反正我沒這膽子。但是顯然沒人直接食用它,尤其對於新手,何況你畫畫只是興趣。我高中專業學習繪畫的時候,老師看到我在看這個書,也只能說 這本書不錯,沒事可以看看。小老頭也不敢diss它,哈哈哈 人體結構相關教程,知乎應該很多了,其實你直接在知乎搜尋 伯里...

我該怎樣改進我的繪畫

千嵐 這這這個我找時間畫一下 嗯,時間嘛擠擠總會有的 假裝是分界線 畫好了 震 也不太會不想誤人子弟,畫並非全無問題,有待修改,配色是最簡單的同色系,什麼都是最簡單的 所以不要學我,我是個問題!這種東西嘛,每個人繪畫的習慣不一樣 呃我在說什麼 我的醜畫 這個是指繪,跟手繪不一樣 大概 所以哪天我手繪...