為什麼好多人能看出來動畫劇情演出的好壞,但是我看不出來?

時間 2021-06-02 02:33:30

1樓:劉尼瑪

1、一兩百部真不算多

2、看出爛的地方容易,要看出好的地方卻難得多

3、需要有一定理論知識作為基礎,不然看1K和100幾乎不會有太大進展

2樓:子不語動畫館

這個東西不能強求,而且對於非影視類專業得人,看不出來反而是好事。

剛入行的多數新人一般會在短時間內改變思維,看影視作品會變得很功利,一定要在形式、內容和電影語言上看出個所以然才肯罷休,反而忽略了對影視作品最原始的享受。學術上對於這種現象有乙個專業的名詞解釋,叫做影視動畫「新人綜合症」現象。

電影和動畫的主要功能是消遣娛樂,如果看電影非要把敘事結構核心的內容形式電影技法看的那麼重要,太刻意,太累。商業電影費很大功夫來取悅你,你何必費那麼大勁去研究乙個服務你的東西,能讓你開心就夠了。生活不需要那種太刻意的東西,總不至於喝杯咖啡非要嚐出原料產地,看本《戰爭與和平》非要把人物關係理清楚,去歷史古城旅個遊非要把人家什麼時候修築,什麼時候竣工吧!

生活嘛,需要有自己摘下面具取悅自己的東西。海平面以下,大家都是一樣的,物理學家中午吃飯也得聊聊夫人啥時候吵他一頓,啥時候又給他買了件衣服;就是魯迅先生也得有時間坐在院子裡吃著花生看月亮。生活,自己開心就好!

當然了,本專業學生還是該好好拉片好好拉,影評到點還是得交。藝術電影再枯燥也得睜著眼看完。

3樓:德克薩斯

這個基本上也是看個人的,就像繪畫和書法,很多人根本上看不出好壞優劣。這可能不是看的不夠,而是個人就沒有注意去總結去理解這些東西,亦或是根本不在意這個,如果你不在意他的好壞,他對你來說就沒有好壞之分。

4樓:Ne小喵

美醜是一種很主觀的東西

正所謂文無第一,武無第二

兩部佳作在一起你很難判斷那個更好

只是你會偏向更觸動你內心的作品

儘管它的評分可能沒有另一部高

所以作為普通大眾,不需要過高的審美標準

但有一句話叫沒有對比就沒有傷害

豆瓣也有句話叫「高分不一定真的好看,但低分一定是爛片」

Top250對比《逐夢演藝圈》

這時候你就會明確發現那個更好看

用你覺得最好看的作品和最差的作品框乙個區域數學上管這個叫區間

最差的作品在你心目中應當是一分

最好的則是滿分

依據此來判斷就比較簡單了

至於你說什麼分鏡、作畫之類

有的是單純炫技,有的則是更加用心的東西

這個就只能逐漸體會了

恰好前兩天我看了乙個神仙作品

浪客劍心:追憶篇

第一集最後的部分

鮮血、美人、花朵、殺手,還有雨

構成了乙個完美的畫面

我也不是乙個能細心感受美的人

但我知道這個畫面就是美

就是導演想表達的日式淒美

是別人難以進行模仿的東西

5樓:戰場原黑儀

「看個動畫而已,沒必要」,認真回答的話感覺會很容易被當做是上綱上線或者掉書袋

不過我覺得世間萬事都離不開一些基本的道理

LZ的問題,而且不只是對動畫,對電影來說,都可以用「學而不思則罔」來解釋。就是說不僅要多看,還要多想。而且是看的時候就要能多想,多發散思維,好的作品就能讓你在看的時候就能聯想到許多故事表面以外的東西,調動起比看水平不好的作品要多得多的情緒

6樓:動畫瘋人院

歸根結底只是個人喜好和選擇的問題。

有人看三十年動畫看了上千部也只是單純享受動畫,看過,快樂過,足矣;也有人看了一兩年看了幾十部就開始從分鏡演出、劇本結構等方面分析動畫好壞,並在這個過程中得到樂趣。

看動畫就和上面答主舉例的喝茶喝咖啡一樣,只需要單純地喝、看,就已經能夠獲得單純的快樂,但當某一天,有人不僅僅滿足於這種單純的快樂,而是想要了解到底是什麼、以什麼方式給予了他這份快樂時,他就會開始去學習茶/咖啡的品種和沖泡手法,動畫/電影的台前幕後、分鏡演出,從而得到別樣的快樂。

引用一段戴錦華影視批評第7講電影敘事觀13分25秒開始的話:

對於這兩種方式和題主的困惑,我的看法是,看動畫沒有什麼三六九等,沒必要厚此薄彼地抬高這些看似專業化的分析,後一種方式大多情況下也只是為了取悅自己,而非貶低他人。喜歡做一名吃瓜觀眾的快樂,就單純地看,看完覺得意猶未盡,那就看看別人相對專業的分析,看完圖一樂就行,但要批判性地看,因為藝術批評都是高度主觀化的。如果自己對這種分析很有興趣,那就買幾本書學習一下。

例如我相對喜歡分鏡演出方面的分析,所以會專門去學習了解,但是對台前幕後,對作畫、動畫行業、動畫歷史等不太感興趣,就很少涉足這些領域,甚至對這些方面的解讀有一丟丟偏見。

但事實上,正是多樣化的解讀才為作品勾勒出了更立體的面貌,關於對專業化/其他領域分析的偏見,貼一些《看電影的藝術》中的論述,也是令我醍醐灌頂的論述。

也許反對分析的最激烈的態度,是把分析看作對美的破壞,認為分析會扼殺我們對電影的熱愛。按照這個看法,那麼最好就是直覺、感性和主觀地接受所有的藝術,這樣我們就能獲得完整、溫暖而鮮活的感受,不被理性所侵擾。但是,非黑即白、兩極化地看待直覺與分析是有問題的,它否認了中間層面的可能性——綜合兩個思路各自的優點,並且同等的體現出情緒性/直覺性理性/分析性思考的效力。

分析的最終目的和最大好處在於,它開啟了意識的新通道和理解的新深度。如果我們對藝術形式的熱愛基於理性的理解,這種熱愛比起僅僅基於非理性和完全主觀反應的熱愛,將更穩固、更持久和具有更大的價值。——這不是說分析將創造出電影中不存在的某種對電影的愛,對電影的愛不能從一本書或者從任何特別的批判角度產生出來。

它僅僅產生於暗室中那種在電影和觀眾之間隱秘的、私人化的結合。如果那種熱愛對於觀眾已經不存在,這本書和它的分析方法所能作的貢獻就很小了

上面第二段的觀點和戴錦華影視批評第9講電影符號學與電影敘事學結尾的觀點非常相似:

經常有人問我說,理論對你意味著什麼。 我說理論對於我,從從前到現在,理論意味著一種開啟思考、開啟想象的空間。而不是乙個終結思考、終結想象,使我們變成某種理性動物的空間。

所以,一種理論的好壞,一種理論的有效與否,對於每個人來說,我希望它意味著是否幫你開啟了更大的空間,幫你開啟了新的視野,幫你更能夠使你飛揚地想象,獲得了一種形態、獲得了一些翅膀,如果不是的話,你可以拒絕它。

簡單來說,一切出於熱愛,如果這種方式澆滅了你的熱愛,那就拒絕它,僅此而已。

7樓:Quition

這個嘛...

首先分鏡演出什麼的屬於行業專業知識,如果你沒有了解過,那自然是不懂的。

而動畫差在哪些方面,其實是看個人主觀感受的,你不一定會跟他們有一樣的感覺。

看動畫開心就好。

為什麼整容一眼就能看出來?

倪倪 做鼻子必看審美功課,如何避免假鼻子 1山根是什麼?所謂山根就是鼻子的起點,從這個位置起,鼻子的高度開始緩緩公升高。如果山根不好看,會影響到整個鼻樑的流暢度和線條感。2山根粗細 從眉心 山根 鼻頭滿足寬 窄 寬的關係,換言之,就是山根位置是最細的部分。但山根也不能過於細或者過粗。寬度要與鼻樑寬度...

為什麼日本的設計一眼能看出來

Chanceux 日本設計總能給人一種清新自然的感覺。細數日本平面設計的特點不外乎體現在下面的幾個方面 一 精益求精 在平面設計上,日本設計和很講究排版,文字和圖形的設計非常精細,排列也遵循著美學和視覺規律,幾乎沒有隨意的組合和排列。每乙個細節都不放過,這就是是日本設計和生活的態度。二 創意大膽 一...

為什麼電視劇集配音和原音一眼就能看出來?

serena 不是看出來的 配音不是很貼臉貼場景就容易讓人發現,原聲的話如果是後配的也可以聽出來,現在同期聲的劇太少了,畢竟拍攝現場不可控,有很多雜音,收音不完美 青雉 庫贊 見過無數配音演員配音,進棚之後戴耳機放原聲,一般情況下,原聲環境特別嘈雜。橫店一天有40個劇組同時拍戲,所以現場收進去的原聲...