1樓:
分為刺骨阿爾德獅鷲派,中甲煉金熊派,劍舞癮頭貓派,炸彈煉金飛獅派,以及幾個新興的派系,如滿地打滾驢派獵魔人,狂吃食物豬派獵魔人,無限昆恩龜派獵魔人
2樓:
獅鷲派的衍生--鐵桶僵獅派(霧)
主要是昆恩印強化第二行的那個,安全還回血,尤其適合像我一樣的菜雞,前期省藥還安逸。然後就是黑魂打法,舉盾,偷兩刀。然後需要其他法印用完就換回來,獅鷲回的快。
我喜歡點點紅輕擊(挖掘機副系點什麼),要不傷害太低了。
缺點:太安逸,不會拳擊(能想象我乙個只狼雙難通關,會因為不會防反被倆人那拳頭捶死)。可能高難度盾會秒破?剛一周目不知道。
3樓:GGbone
遊戲本體來說,哪個學派都差不多,師匠級特效要到血與酒才能開出來,慢慢打基本上三十級以前都拿不到。
以下學派都要點相應天賦
貓學派:走位要好,攻擊高,防禦低
熊學派:重甲重擊,但是裝備成型慢一點
狼學派:劍法雙修,整體平庸,但是適應性強
獅鷲派:同狼派劍法雙修,但是更偏法印
毒蛇沒怎麼見,似乎是DLC出的
各流派真正不同是在遊戲中後期,天賦和裝備起來之後,配合磕藥來玩。
貓熊輸出都不低,也有了清場近戰技能,但是貓派走位不好容易死,熊派沒試過。
狼派偏近戰,獅鷲偏法印,法印打魔像類困難。
4樓:執金吾
目前已知有狼派、毒蛇派、貓派、獅鷲派和熊派。
傑日天、維瑟公尺爾、蘭伯特和埃斯凱爾這一干人都是狼派,劍術和法術雙修。大本營是凱爾默罕。
雷索是毒蛇派,聽名字應該是擅長用毒...
貓派擅長物理攻擊,重視輕擊和暴擊。很多貓派狩魔獵人當了刺客,所以名聲不太好。貓和狼那個支線任務傑日天遇到的那個屠村的狩魔獵人就是貓派,放過他他會送主角一把劍,泰格,應該就是tiger的音譯,大貓...
獅鷲派也是雙修,熊派相當於重甲戰士。
遊戲裡目前有穿貓套加點注重物理攻擊拿劍砍的,也用穿獅鷲套加點加法強用火燒的。你喜歡就好。
《巫師 3》有多少種結局
娃娃菜 貼一下我的,雙死,就特麼邪門。希里死了,白狼找著一直狼人,狼人說土地被汙染了 殺了十個村民救了母狼,殺了之前逃走的老巫嫗,最後被沼澤裡的水鬼和怪殺了。好像是土地被汙染然後這些怪是被殺村民的同伴。圖是借前排大佬的 結果emmmm。三十多種結局,都玩死的我還沒在3dm論壇裡見過。 安之若素 這個...
你在遊戲《巫師3》中有哪些憤怒的時刻?
西瓜要切開吃 唯一的憤怒就是血與酒後期的劇情有點崩壞。石之心整體劇情層層遞進,慢慢鋪開小貝的過往經歷還有鏡子大師的真實身份,玩到後面我是真的有點害怕鏡子。但是血與酒後期劇情就有點收的太快了,單說狄拉夫,是乙個可以塑造的很好的反派,在黑暗中仿徨卻又嚮往光明,可惜結尾黑化的太倉促,內心糾葛體現的太少,他...
《巫師3》中有哪些細思極恐的細節?
不感興趣 結束是另乙個開始 主線結束後強制回到凱爾莫罕,那種孤獨感,而且發生在凱爾莫罕的主線任務都是比較熱鬧的,遊戲開始的教學有老爺子和椰奶希里,解救烏馬的時候倆兄弟回來了,大決戰一堆人,曾經最熱鬧的地方在維瑟公尺爾死後變得十分冷清。而且剛玩遊戲時凱爾莫罕的曲子是比較溫馨的,主線結束後在聽賊傷感 從...