如何評價今天開放的奧蕾莉亞對陣麥迪文(槍術對決對陣激勵)亂鬥?

時間 2021-05-31 10:06:24

1樓:saralolita

打後期的獵人就是逗……雖然子彈可以稍微過下牌,不帶野獸的話殺戮之類用不了,帶奧秘不走科學家路線對不住自己,還是中速獵和t7獵好點。激勵有點慢雖然配合很酷,真正的天梯估計流行不起來,槍術真的拼人品啊……

2樓:李白白

本人很是不喜歡,如果只是新卡預覽的話,新機制的特點表現不突出...主要還是臉不好...(對面674六進六出我就不多說了...

3樓:朱峰

從本週的亂鬥來看,我覺得並不能說明激勵和槍術對決那個好。

但是可以看到激勵和槍術對決的特點。

槍術對決

槍術對決觸發的條件是大費贏小費,所以要想多觸發條件,自己卡組裡的平均費用要比對手高比較好。所以卡組應該是中速或者慢速卡組比較好,而中、慢速卡組注重是站場和清場。那我就想問重甲戰馬是什麼鬼=_=!

,我大中慢速套牌要搶血嗎?(好吧我忍不住吐槽了~)

偏題了~ 還是繼續~

比槍術對決的卡牌由於戰吼的存在,一般都是虧身材的,所以在沒有贏的時候是比較虧的,在看看觸發效果後,其實一般就也就小賺而已。

我們來看幾張卡~

如果沒有贏,和我們大食人魔比,還是-1/-1。如果贏了,和母牛比,也就是+1/+1,小賺而已~。覺得在偏慢速職業不如母牛~

感覺在偏慢速職業中這個還是不錯的~ 有加血~ 感覺還能用~ 本身身材不虧~,可能可以替代老司機。

什麼這是張橙卡!!!5費海盜已經夠弱的了,設計師是有什麼難言之隱嗎?

還行~ 薩滿要崛起~ 但是考慮到過載機制和槍術機制其實是有點對立的~ 所以覺得只能算還行~

看了上面幾張卡,總體可以這麼說,槍術對決比較適合中慢速卡組,所以加血的槍術卡還是可以的,至於什麼搶血,亡語,摸牌什麼的基本沒啥用~

激勵機制

還有一點值得說明的是,激勵卡應該自帶嘲諷,所以應該會比較克制快攻,這也看出設計師想改變天梯快攻形勢的決心。

好了~ 說太多~ 不說了還是很期待下版本的^_^~

4樓:喵小凌

呃,個人覺得不能這麼看。

這次的亂鬥純屬賣卡包,搞得法師沒過牌,沒直傷法術,解牌也少的可憐,沒強度是正常的。 而且對手為了拼點好多大隨從,火球根本點不掉……

而且激勵也不只乙個職業不是,也可以只帶一部分激勵牌不是。

具體如何還是看能不能開發出來吧。

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