hd630效能到底什麼水平?

時間 2021-06-03 08:07:57

1樓:runner time

一般只有這張顯示卡的本子是高階商務本,而高階商務本就不是為遊戲而生的。

最怕的就是惱羞成怒:老子一萬塊的本子竟然不能玩遊戲?

2樓:於叮噹

極品飛車17 塵埃拉力賽真人快打x 這些中等畫質 1080隨便玩~

最低要求gtx460的都可以考慮,主要是看遊戲的優化,像七日殺這種雖然出得很早,但最低畫質1080都卡

intel核顯驅動的各種遊戲的推薦配置(實現極致遊戲效能的英特爾技術)都是基於記憶體單通道的情況給的,弄好記憶體雙通道,明顯可以直接達到單通道intel最強核顯的水平!

3樓:徐晗

實際表現接近 Nvidia 640M 或 AMD R7 M360GTA5 med 768p 下30fps出頭守望先鋒 med 768p 下40fps左右具體可以參考

Intel HD Graphics 630

4樓:齊河一家

1、Intel核顯的乙個EU單元同頻率下大約相當於A/N的幾個流處理器單元?

答:大約是8個左右(因為EU單元內含有兩個SMID-FPU單元,每個FPU單元四發射,理解為A/N的4個流處理器完全OK)

2、為啥上面說8個左右,而不是8個整?

因為I/A/N架構不一樣,單精度浮點能力來衡量顯示卡的效能與比較最恰當不過,按單精度比值算的話,就是上面說的「左右」

3、單精度衡量I/A/N是否具有參考性?

有參考性,大體衡量核心的效能是OK的,但是顯示卡的效能除了受核心效能影響外也受視訊記憶體頻寬影響,I核顯有專用視訊記憶體的話視訊記憶體容量也頂多128MB,借用記憶體的話,頻寬要小於目前的主流的視訊記憶體頻寬,所以單精度差不多的話,I核顯還要弱些

4、HD630效能怎麼樣,相當於今天的哪個獨顯的水平?

HD630約24個EU單元,頻率從350-1150MHz左右主流HD630的最大睿頻是1050MHz(我們就按1050MHz算),大體是1050MHz×24EU×2×(SIMD-FPU)4×(MUL+ADD)=403200MHz=393.75GFlop

GT1030實際遊戲頻率大約是1650MHz左右,單精度浮點約為:384×1650×2=1237.5GF,就是說GT1030的單精度浮點比HD630約高214%(加上視訊記憶體上的效能優勢效能會更高一些)

R7-240(現在300左右),單浮點約為:320×800×2=500GF,大約比HD630高14%

R7-350(現在400左右),單浮點約為:512×900×2=900GF,大約比HD630高128%

老卡GT740,單浮點約為:384×993×2=744.75GF,大約比HD630高89%

由此來看,HD630的水平還不能與這些入門級獨顯相提並論,但說到實用性比如玩LOL在1080P開中等偏高特效還是能流暢玩的……

【以上內容摘自https://

zhuanlan /p/32

110517】

請問核顯hdp630的效能和q600的顯示卡效能差多少?

一三呃 這裡先談一下消費級效能。而閣下的hdp630實際上消費級uhd630的專 韭 業 菜 版本,理論效能相當於GT630 D5 GT730 D3,而且還支援dx12 q600只能支援dx11.0 因而閣下的核顯明顯比q600在消費級應用上強出乙個身位。但是,在專業級應用,尤其是一些古 老 老 頑...

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