1樓:
記憶體斷電之後資料就清空
程式啟動前是否要從硬碟讀取檔案?是否要把長期儲存的東西寫到硬碟上?
因此,程式執行時需要硬碟,硬碟速度可能會影響到程式執行速度
2樓:
乙個軟體運營過程並不是所有檔案都一次性載入到記憶體裡。不同的軟體對應不同的程序,每個程序有單獨的記憶體頁表,暫時沒用到的頁表會被寫入到硬碟裡面,用的時候再拿出來。這就涉及到大量硬碟讀寫操作。
3樓:淮北之枳
1.記憶體沒那麼大,
2.是現在都是虛擬位址。每個程式都認為他有4g的記憶體(假設是32bits cpu)。這樣必然會有申請總額多於實際記憶體的時候。
3.程式多有寫入硬碟的操作。
4樓:
因為程式執行過程中,需要從硬碟調取資料載入到記憶體中,再從記憶體中提供給處理器,但是程式資料是不可能把資料全部載入到記憶體的,而只會引導程式需要的資料 ,所以程式的允許依然要從硬碟種讀取寫入資料,所以硬碟的讀寫效能能夠影響程式的執行。
5樓:愛可呀
瀉藥卸腰
固態贏怕最大的亮點在於讀取速度快,也就是速度快,對於使用者來說,速度為快不破才是用點。不過相比機械硬碟,固態硬碟也有一些不足,最主要的就是容量不大,並且價位較貴,因此當前比較適合SSD+HDD混合硬碟方案,在帶來速度體驗的同時,也能夠兼顧大容量資料儲存需求。
6樓:紫極
很簡單的邏輯,你也說了影響的只有檔案讀寫速度,那麼答案就是即使使用記憶體執行程式,檔案讀寫速度對程式執行速度的影響也非常大。
io從來都是限制程式執行效率的瓶頸,因為快取,記憶體,硬碟的讀寫速度根本跟不上cpu的計算速度。
而硬碟又是這些東西裡最慢的,把最短的板拉長了,整體效能自然有提公升。
7樓:GarfieldKwong
記憶體裡的內容斷電後會遺失的,而且相對於harddisk或者SSD容量少很多。所以不能全部東西都放在記憶體。程式是儲存在harddisk,執行的時候才在harddisk載入緊記憶體,這個過程的時間就會收到harddisk的影響。
8樓:暗夜幽靈
對小型不怎麼讀寫磁碟的ch程式執行時沒太大影響,頂多載入的時候卡一下。但是對於大型程式,大型程式不是一次全部讀入記憶體的,而是按照需求讀入的,比如遊戲。
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