如何客觀全面評價P5 P5R P5S三作?

時間 2021-05-12 07:27:22

1樓:莉娜·因巴斯

不寫羅里吧嗦的東西,P5原版我玩著覺得還行,算是佳作,P5S直接棄了玩不下去,什麼破玩意,P5R和原來的區別不大因為我玩過P5了所以樂趣少了很多

2樓:黑桃姬

建議遊玩順序:

p5r前兩學期(無印全內容)——p5s——p5r第三學期評價(把p5d也搭上吧):

P5無印:前中期真滴神,後期機械降神很俗。0.5verp5s:續作2號,戰鬥系統爛,無印影印,佳作。新成員suki。

p5d:割韭菜,只記得杏看了想打人的DLC。

3樓:丁笙

P5:21世紀以來最強JRPG,以後atlus估計都做不出超越這代P的遊戲了,從美術到劇本到gameplay三者達成完美,質量無可挑剔的上乘,還非常時髦。

P5R:可以認為就是P5,新加的東西屬於錦上添花,實質上沒有變得更好,但是也沒有變得更差。

P5S:本質上還是P5,換了一種玩法,我玩的時候有點審美疲勞了。

4樓:褚雨墨

說起來可笑,這三部作品中唯一一部把故事完整講完的居然是p5s,畢竟是外包作品,劇情方面來說中規中矩,承接P5主線,以乙個沒什麼新意,但也不會搞砸的方式「復刻」了一遍p5劇情,所以完成度很高。而p5和p5r由於工期和資金原因或多或少的刪減了不少內容。我打p5r二周目時發現主角的二覺p在付費dlc裡你敢信!

一周目時就覺得很奇怪大家都二覺了,主角怎麼沒二覺啊,原來擱這兒等著呢。這一看就是時間不夠,沒法合理的安排進劇情裡,就乾脆刪了這一段劇情。但模型資料都做好了不能浪費乾脆當dlc賣一波....

反正atlus的經濟狀況大家也都了解,就一口氣在那兒吊著,想入坑的建議買乙份p5r支援一下,絕對是目前最優秀的回合制jrpg之一,玩了肯定不虧!你不買,我不買,p6何時才能來!(p3重製也行....)

5樓:凜冬將至

玩過p5的不建議玩p5r,所謂的第三學期完全是騙錢,尤其是如果一周目按著快進過對話不小心選錯選項沒進真結局就有得哭了,還得再來一遍前兩個學期,簡直想吐,A社也太不要臉了

6樓:啊晴

無印入坑玩家(我個人)看法:

P5:瑕不掩瑜,天下第一

快半個月的推遊戲時間感覺真的像在東京過了一年,玩完除了空虛只有空虛

P5R:遊戲體驗全面加強,無印劇情熱血感動不減

但當我想喊出P5R是天時,神必的第三學期和難以共情的新結局讓我把這段話噎了回去,還有那些沒填的舊坑和才挖出來的新坑

(槽個沒啥人說的,無印的oped結尾動畫必秒R(暴言)

P5S:系列新的嘗試(arpg),P5粉絲最想要的後日談性質續作,缺點其實不少但整體遠超預期

動作系統和本篇融合爽到,主線劇情不少復刻無印但最後平穩落地,日常依舊歡樂,甚至可以當作旅遊宣傳(不是)

玩完感覺自己和這群朋友雲遊了一圈日本,結尾夢回無印通關的空虛,然後開始期待他們再次相聚

個人向排名大概是無印》S>R

但凡R在新劇情打磨和老劇情完善上稍微用點心我也不會這麼排名

(罵歸罵,新人入坑還是首選R,畢竟遊戲性全面加強擺在那,無印結局也有保留,第三學期當個中上的支線玩也沒差(

7樓:

對於沒玩過P5的玩家:

P5R:傑出作品,天下第一

P5S:什麼鬼東西

對於已經玩過P5的玩家:

P5S:傑出作品,優秀續作

P5R:什麼鬼東西

8樓:lll LLL

P5是絕對的JRPGCROWN上的作品之一

P5R相當於給P5打了補丁,進行了玩法改善

P5S,站在光榮那邊說,我覺得是最好玩的一作「無雙」,站在RPG這邊說,我覺得是有明顯缺陷,但是不失為好玩的乙個RPG

9樓:

P5是天下第一的神作,這個不用多說。

如果說體驗P5讓人覺得這是乙個完美的遊戲,那P5R的意義之一就是告訴你P5也有一些小缺點,然後把這些缺點全部改進。

P5R是站在P5這一巨人肩膀上的作品,對本來就很完善的P5做出了大量系統上的優化。比如在皇家版中玩家不看攻略也能比較容易地一周目滿coop,對戰鬥系統子彈限制的改進,對屬性異常狀態打technical的加強,迷宮探索的優化,印象空間的「瞬殺」改進與約瑟提供的加成節省刷刷刷的時間等等。在這些改進後P5R真正成為了乙個在遊戲性上我挑不出任何毛病的完美作品。

至於劇情上的新增與改動。皇家版新加的兩個人物人設都非常討喜,被很多人吐槽的路人學妹戲份已經夠多了,雖然最後乙個迷宮才算正式加入,但前期各種怒刷存在感。我理解大家都很喜歡這個角色所以希望她戲份能更多一點,但放下對於「真女主」的預期,學妹戲份已經夠多了(奧村大小姐欲哭無淚)。

對於無印版老玩家來說要體驗大量重複內容也是事實,但我以前見過乙個人評價p5說道:「P5是乙個你每隔半年左右拿出來再玩一遍會非常舒服的遊戲。」而我差不多就是在通關無印版二周目半年後入的皇家版,體驗非常舒服,完全沒有要重打一遍的焦躁感。

P5S我也是剛通,通得有點著急,後期不願做支線任務了。總體上來說,這是乙個劇情上比較有誠意的番外衍生作品,遊戲性得益於從P5那裡繼承過來的一些設定,比傳統無雙要玩得進去一些,但沉浸感遠遠不如P5或P5R。

劇情上來說就是把P5無印版換了個皮又講了一遍,當然,新加入的角色仍然非常討喜,作為怪盜團成員的後日談算得上是非常有誠意的劇情。但這個戰鬥系統就我個人而言算是一種探索,但還有很大改進空間,首先是手感不好,遊戲後期基本不存在傳統無雙的「小兵」這種東西,大部分敵人都有霸體(除非攻擊弱點),敵人打你次次出硬直,而且敵人數量多且攻擊慾望強,簡單難度下敵人打你不那麼痛才有點像無雙,普通難度需要你要麼能堆藥,要麼有手速,已經挺難的了。我明白製作組想要將P5的戰鬥特色融入到到這種即時制戰鬥中,鼓勵玩家動腦筋加buff打弱點克制,但在這種快節奏戰鬥中,敵人鋪天蓋地種類繁多,看著就很眼花繚亂,有些玩家(比如我)不太有耐心每一場戰鬥都慢慢思考,切人乙個個放技能,尤其是本作的敵人數量還很多(不是指一場戰鬥敵人數量多,而是設定在迷宮中的遭遇戰數量很多),然而一場戰鬥的時間還不一定比P5的回合制戰鬥短。

當然,如果有耐心探索的話,本作的戰鬥系統比大部分無雙遊戲都有深度得多,如果好好合P應該能打出較好的體驗。

如果要在非簡單難度下順利通關,做支線任務與刷刷刷必不可少,但本作的支線任務是最大的敗筆,大多都是刷刷刷與在特定條件下的刷刷刷,或者讓你去找東西,還有一些任務給的線索很模糊,不看攻略自己找的話很浪費時間。最後P5S完全捨棄了「時間管理系統」,幾乎只由強制劇情和戰鬥兩部分構成,加上在日本各地的自由行動,但這些自由行動也基本只限於逛商店,和夥伴對話,還有極少數的和女生約會劇情(不過約會的劇情還算有趣),這也是我說的「沉浸感」不足的原因。光衝刪掉了重要的時間管理系統這一點就不能把它定義為「正統續作」,只是個官方同人(說官方同人可能有點過分,勉強算個精神續作吧)。

綜上,P5R是這三個作品中質量最高的作品,我認為無論老玩家還是新玩家都值得體驗,尤其是沒有玩過無印版的玩家,沒有必要買無印版了。

P5S適合那些深愛怪盜團的成員們,想要看看他們以後故事的玩家,絕對不適合想要無雙割草的玩家。

10樓:港迷

首先想要安利的話要找到p5系列的賣點我個人認為是劇情+養成+女友們的人物塑造回合制的戰鬥不太吃香喜歡的人有點少劇情來說日本史上最噁最神秘の偷心事件!是很中二的要看你安利的物件是不是老二次元了養成方面就是五維和coop還有戰鬥用的persona 按天過的日常給玩家的代入感很強於夥伴(女友們)的互動很充實

是一名新玩家的話肯定是從p5r入手血賺系統的公升級優化玩法的增加迷宮簡化日常地點的增加內容的擴充是無印版沒有的無印有乙個比較實在的問題就是你看著自己的五維和女友們的coop一時之間難以取捨還有只總叫你睡覺的貓干擾你的大事皇家版很好的改善了節奏而明智的補全我個人認為是合理的沒有什麼洗白之說原來無印中明智的戲份約等於無比春還慘按劇情他應該是乙個是joker的反面的角色皇家版真正的問題是出在對於老玩家來說 60%的重複內容有點難受玩家想體驗點新內容要在花費一邊時間

p5s就相當於是p5皇家的系統簡化戰鬥模式更改以及新劇情對於喜歡玩過p5的人是更好的精神續作

無印的好處可能就是便宜了吧現在對於新玩家來說肯定是皇家版更勝一籌的

如何評價 Nexus 5X 和 6P?

我主要是看中他們的相機,所以買了 5X,來一張樣張吧!大圖殺貓!慎點!當時天色很暗了 當時天色很暗了 當時天色很暗了 開了 auto HDR,所以看起來很亮,可以看到左邊的路燈已經開了。 李勇勝 我買的6p港行,現在店家正給我打包,我覺得5x和6p的區別主要有以下幾個方面 第一 螢幕尺寸,適合自己的...

Sonyz5或者Z5p和華為的P8最高配或者mate8 如何選擇

索尼實話價效比太低,而且驍龍810實在不是個好晶元,而且SONY的UI肯定不如中國產UI好用,但是外觀倒挺好看的。P8各項配置都不高,很多東西都有些落後,但其實日常體驗的差距倒也不大 如果不玩大型遊戲的話 如果不追求硬體倒也行。MATE8效能不用擔心了,各項配置基本都是頂級了。雖說GPU還是落後於別...

時下P2P平台TOP5是?

長卿 說說P2P平台真實的故事,一而再,再而三地上演。老闆甲看好民間借貸的高利息,於是放貸賺錢。但苦於資金少,無法做大。某日聽人說,有個叫P2P的搞到資金,於是老闆甲心花怒放,動手去做。老闆甲知道自己事,不懂P2P怎麼能快速募集到資金,於是託朋友打聽。聽說有P2P資深大牛乙,於是挖來。大牛乙開口就是...