2023年,Windows 10的字型渲染有沒有得到提公升?

時間 2021-05-07 05:56:12

1樓:丁海洋

win到現在還存在這個問題:在高解析度下如果顯示器尺寸太小的話,系統預設的縮放狀態字型就太小了,也許ms設計初期並沒有考慮到以後解析度會越來越高,瀏覽器雖然可以縮放,但始終覺得沒100%預設看著舒服,有些網頁放大以後看著就怪怪的,系統自帶的縮放調整在很多軟體裡是無效的,不像安卓手機這樣,高解析度下字型大小依然可以完美支援,21.5寸1080p點距是0.

248mm,這個點距預設狀態時看字非常累眼,而4k的27寸顯示器點距是0.156mm。而且現在的液晶顯示器有個問題就是不用最大解析度看著總給人感覺有模糊感,所以如果看文字多又想在預設100%縮放狀態下使用,點距最好選0.

28mm以上的顯示器。目前很多辦公用的19寸顯示器1440*900雖然解析度低,但點距是0.284mm,所以正常工作八小時對著電腦也不太會覺得眼睛很累。

2樓:Calcium

如果只是說字型,現在win10的效果已經有明顯的提公升。但是不少軟體還不支援dpi縮放,縮放之後的效果就像點陣圖縮放一樣,看上去非常模糊。而且在字型大小較小(約9-12號)的情況下,點陣字型的清晰度明顯高於向量字型。

我現在在用1920x1080解析度的15.6寸筆記本,縮放125%時不少軟體看上去較模糊,而且螢幕能顯示的內容有時會不夠,於是使用100%縮放。然後我就通過修改登錄檔把系統字型改成了宋體。

實際上9號宋體的可讀性遠大於9號微軟雅黑字型。(100%縮放時系統大多數文字的字型大小為9號)但是在字型大小較大時,微軟雅黑字型的可讀性更強。

如果是4k的解析度,建議使用200%縮放,效果不錯。但是和Mac電腦相比還是有一定的差距。

如果題主指的4k解析度是3840x2160或4096x2160,使用1080p解析度玩遊戲時相當於整數倍縮放,畫質損失較小。

3樓:

我怕是用了假的windows和office,1709 企業版,1080p office 365 最新版 125% 縮放那叫乙個感人,調成 100% 縮放才解決問題,可問題是不閒字小啊

4樓:「已登出」

服了,全是4k顯示屏,高解析度下再差的渲染都看不出來好吧。麻煩去看看1080p,還是那個鳥樣,和ubuntu差了幾條街。

5樓:文武

有,提公升已經相當不錯

但相比較蘋果(僅僅指縮放)還有一段差距

在一些早期的應用中縮放會變得很奇怪,邊緣也會模糊,新版本的基本沒有問題

6樓:水以動為常

這個問題只需小小乙個拓展就解決了。

曾經我也一直為這個問題困擾,什麼解析度125%都試過了,主要是Chrome的字型顯示看著實在難受,後來找到了這個外掛程式

「替換字型的中文部分為雅黑」只想說,換裝之後,可帶勁了!

7樓:琴梨梨

很強!本人顯示器三星4k,筆記本也是4k,目前除了少部分友善度程式設計師開發的軟體外都完全沒問題了。系統全部字型無鋸齒,在regedit等可以自己改字型的地方改過字型也顯示很清晰。

steam/uplay/epicgames程式設計師早就離開了友善度程式設計師行列,完美字型渲染。dmm程式設計師直接全域性100%不給縮放,倒也沒鋸齒就是字小。

上點圖steam字型渲染

magix video sound cleaning lab,報錯字型都完美渲染

虛幻4和任務管理器,完美渲染

8樓:Vivaldi

Windows原生的渲染引擎,非MacType。

100%縮放,ClearType和DirectWrite子畫素抗鋸齒——

125%縮放,ClearType子畫素抗鋸齒——150%縮放,ClearType子畫素抗鋸齒——200%縮放,DirectWrite子畫素抗鋸齒——125%縮放,DirectWrite灰度抗鋸齒——125%縮放,DirectWrite灰度抗鋸齒——這都2023年了,對Windows的字型渲染的固有印象應該放一放了。

前提是要自己動手把微軟雅黑的hinting給廢掉。或者是換用insider版本放出的蘭亭黑Pro(微軟雅黑 11.3.0)。

第一張截圖來自MacBook Air,解析度為1440*900而使用了100%的縮放比,字型選用的是微軟雅黑6.25而非其他截圖的蘭亭黑Pro。微軟雅黑由於字面更大,在100%的縮放比下擁有更好的表現。

9樓:張小帥

P2415Q,24寸4k,DPI縮放開到200%,常用軟體都沒有問題。目前唯一見到的有問題的軟體是魯大師,當然Windows用的比較少,可能有所遺漏。

PS1 安利一下P2415Q,4k高分屏,開啟了新世界的大門,mac絕配。

PS2 吐槽一下Steam,Windows下DPI縮放毫無問題,macOS下糊成一坨......

10樓:

網頁沒問題,基本windows自己的都沒問題,其他程式看開發商心情,比如steam客戶端最近才支援的高解析度縮放,HD遊戲我用4K的P2415Q效果沒有HD的U2212M好,倒是用1440p效果不錯。

11樓:Belleve

我就用 P2715Q,200%,所有瀏覽器裡都沒問題

(做 rasterizer 和負責維護 OpenType 標準的那幾個人都在我聯絡人列表裡面

12樓:

Windows 10 的字型渲染一直不賴啊,特別是在高分屏下,爛的是字型,自己替換掉就行了。換了字型以後 4K 屏真的是開啟新世界的大門,效果極其震撼。我覺得所有平時經常使用電腦上網和進行文書處理的人都應該試試 4K 屏,完全可以徹底告別 MacType,絕對是用了就回不去的級別。

另外現在已經 2018 年了,還擔心瀏覽器不支援 DPI 縮放怕不是思想還停留在 10 年前。。。

我在用 24 寸 4K 屏,這是 Chrome 的截圖:

個人覺得 24 寸 4K 屏開 200% 縮放是比較合適的大小,如果 27 寸開 200% 的話可能會覺得 UI 過大,可以試試 175% 縮放。

開 1080p 解析度玩遊戲就我的 24 寸屏和我離螢幕的距離(80~100cm)來說的話模糊不明顯,可以接受。有些不那麼燒顯示卡的遊戲也可以開 2K 甚至 4K 解析度。

目前有一點我覺得比較討厭的是,如果你在獨佔全屏模式的遊戲裡開了 1080p 解析度的話,你的整個桌面的解析度都會被降到 1080p,那麼你所有開啟的視窗都會強行被塞到這個 1080p 的解析度裡,它們的位置就會改變,然後如果視窗的長或寬大於 1080p 的話這個視窗還會被縮小,退出遊戲以後會需要自己重新調整,有點麻煩。這一點我還沒有找到什麼好的辦法,只能希望更多遊戲像 ACO 這樣把 UI 解析度和渲染解析度分開。

13樓:

據insiders透露四月的創意者大版本更新會替換原來的微軟雅黑字型,(好像)換成蘭亭黑體Pro,因為雅黑為了當年的低解析度螢幕有所妥協,而今高分屏當道,也該拋棄娘胎裡帶病的舊字型了。不過相比字型更應擔心的是程式沒有適配高分屏,遊戲畫面糊不糊就看開發商心情了,比如被稱作良心軟體的火絨就不適配高分屏。

只是說好的April update難產到現在,馬上就變May update了...

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gwb 系統收費同時推送廣告,微軟恐怕是史無前例。然而這種龐然大物不把自己作死是不會死的。現在我還在用Windows的唯一原因就是遊戲,steam上大部分遊戲不支援其他作業系統。所以我希望微軟大力發展主機業務,卯足了勁砸錢和PS5競爭,同時冷落PC遊戲,最好新出個手柄不讓PC使用。 Gao Ling...

2023年,Windows 10 的字型渲染有沒有得到提公升?

Donething 我才發現是螢幕解析度太低的原因。本來一直在網頁瀏覽字型渲染差的原因,直到把網頁放大到150 時,才發覺字型真的很清晰,很飽滿啊。於是馬上進設定將顯示縮放調到125 終於看起來真的很舒服了。 寫字板 宋體 14號 加粗 新的字型渲染在某些情況下似乎存在BUG 雖然形狀好看些了,但是...

Windows 10 能挽救 Windows 手機嗎?

石河黑子 微軟的生態我還是很看好的。對其理念的認同是關鍵,可對於微軟的行動卻是比較憤怒的。win10mobile很難嗎?為何乙個正式版都被搞了一年多?這樣的做法是很成問題的。希望改進。 時間盒子 在我看來微軟敢拿出來10億美金加上ceo親自上門去跪求開發乙個質量相當於ios和安卓版的應用100款左右...