1樓:小黑醬
看具體的使用需求,有的軟體對於CPU效能需求高有的就偏低。一般建議看看相關的實際評測,另外CPU效能也在加強,雖然一直說是擠牙膏。
2樓:卻道
怎麼說呢
你要是拿來挖礦,用賽揚都沒有瓶頸
你要是打遊戲,瓶頸這玩意也不好說
而且這裡可以說個通俗的例子,各位可以自行判斷自己需不要要公升級配置,那就是打遊戲需要幹的就那麼多活,顯示卡不幹的cpu就得幹,這也是為什麼評測cpu的很多時候大家都不會把畫質拉到最高,2k 4K同理,當然,這是個簡單的比喻,做到心裡有數就行,別得出的結論是10900k適合1080p解析度就可以(實際上也不是不行)
但是就我實際用10100f跟10400f,10600kf,10900k,10850k,5900x,5950x幾個cpu配合6800xt,3090,6800的實際體驗來看,還真的會有影響,但是得具體分析
下面就是總結:
記憶體頻率會影響某些遊戲的幀數,比如絕地求生,在一樣的記憶體頻率下,10400f跟10600kf拉不開太大差距,記憶體頻率不同影響巨大,2666與3600之間就跟換了一顆U一樣,超頻另說
在10代和5000銳龍上,頻率對於遊戲的影響也撲朔迷離了,但是總的來說,六核之上的CPU裡,單核效能對於網遊的影響會大一些,包括劍三這樣的遊戲,在lol跟cogo上面變現的更明顯
在傳統3a中,大部分對於cpu的利用比較平均,比如古墓麗影暗影,區別只有1-10幀的差距
說了這麼多,還是5600x真香啊,建議不知道買什麼的直接5600x。
3樓:
不要為你花錢公升級 CPU 找藉口啦!打遊戲的話,買得起高階顯示卡的人基本上隨便買個中端 CPU 都不會成為瓶頸。我沒見過買得起高階顯示卡的人為了省錢而去買個低端 CPU 的,因為 CPU 省不出來多少錢,顯示卡降級一下反而能省出來更多錢。
所以,凡是買高階顯示卡的人,買個差不多的 CPU 就好了,別糾結。
4樓:hsjsjd
配新機買新不買舊,都3系顯示卡了CPU怎麼也得一次性到位。如果單公升級顯示卡CPU8系9系i7、i5都能帶得動。其次顯示器至少得2K
5樓:劉小華
不會,看遊戲優化,我的10400帶3070跑地平線跑控制在4k高特效情況下幀數依舊可以拉滿
dp線接3070,螢幕超到5k,3070達到上限,30幀徘徊
6樓:言霆之
我用其中乙個答主說的瓶頸計算器算了一下:
i5 10400f + 3070搭配
這樣是最適合的,顯示卡稍微強一點,三種解析度cpu都是瓶頸點,0.22%,0.7%,2.23%
r5 3600x + 3070搭配
這個就是顯示卡瓶頸概率更大。三種解析度下gpu是瓶頸點,2.12%,4.22%,6.02%
i7 10700 + 3070搭配
這個就是顯示卡瓶頸概率更大了,三種解析度下gpu是瓶頸點,2.41%,4.53%,6.33
總之因為顯示卡更貴,想不浪費顯示卡效能的話,r5 3600x足夠了
7樓:
用的是3900X這種老U,和10900K比遊戲性應該遜色不少。不過我選擇了3090+4K顯示器,把瓶頸落到顯示卡上面,CPU的瓶頸就不明顯了。
8樓:Jason Yan
首先說一下,我cpu是3600,顯示卡從5700xt公升級到了3070,在2k解析度下,ODYSSEY除了體積雲外全部拉滿,普通場景下顯示卡能跑滿,cpu大概70%-80%佔用率。
但在複雜場景下,使用msi afterburner監控,cpu滿載,顯示卡佔用率大致在80%-95%之間。這時幀數沒有大幅下降(七八十幀的樣子),但無論是否開啟Nvidia全域性設定中的垂直同步或gsync,畫面是有很明顯卡頓的,這還是cpu手動超頻到4.4ghz,記憶體兩根8g雙通道從3200超頻到3600的效果。
默頻下大概還要略低一些。
如果想以3070這個等級的顯示卡為中心選擇cpu,建議10700起步。看到很多人說沒有瓶頸,我想大概他也沒用過,可能看了某些測評覺得沒有瓶頸吧。要知道遊戲有很多,每款遊戲優化水平參差不齊,執行時不同場景下對各個硬體的呼叫程度也不同,不能一概而論。
補充一點,如果你和我一樣是低u高顯,可以嘗試把ODYSSEY裝進機械盤,會有效降低遊戲對cpu的呼叫。如果可以拉高cpu頻率的話更好。
9樓:NaiTang
分你玩什麼遊戲,用什麼解析度,玩什麼畫質的好吧。
而且10700對比10600單核差不了多少,意味著大多數遊戲裡,總有相同的瓶頸。
10樓:齊河一家
CPU與記憶體稱為CPU系效能,CPU系效能決定幀數上限(極少數場景會因讀取硬碟而影響幀數)
顯示卡是將CPU處理過的模型著色及柵格化的,它居於後端處理,不決定幀數上限
將遊戲中解析度調到最小,畫質效果拉到最低,然後執行,可以借助遊戲加加軟體看看幀數為多少,此為幀數上限(簡稱幀上限)
然後再將解析度調致同螢幕大小,畫質調到最高,再觀察幀數有多少,幾種情況:
GPU負載不滿,幀數等於幀上限,則理解為此顯示卡與這套CPU搭配……無瓶頸GPU負載滿,幀數小於幀小限,則理解為此顯示卡與這套CPU搭配……有瓶頸
在遊戲沒有幀上限及不更改顯示卡的情況下,提公升CPU系效能,幀數還會有上公升(不管顯示卡之前是滿載還是不滿載),但如果顯示卡沒有滿載,再提公升顯示卡,則幀數沒有提公升(部分網遊對某顯示卡優化除外)
老遊戲有單核的,有雙核的,也有多核的,多核不代表用雙核就玩不了,多核負載也不代表效率差的多核效能就一定好,要具體情況具體分析
新遊戲有些不吃CPU多執行緒,有些吃(比如對於奧德塞用6核6執行緒的主流CPU會負載99%,用I7-10700在4K最高效負載36%左右)
像大鏢客對於6核CPU是沒有問題的,有的場景6核CPU負載只有20%也有的場景是負載60%左右,這個遊戲對CPU多執行緒理解為沒要求
所以具體遊戲具體分析……
11樓:
有錢就覺得什麼都是瓶頸,
12樓:是小然啊
錯!i5-10400F就夠了
i5-10600K是價效比最高的,超頻以後,甚至可以碾壓i7-10700
總之就是i5-10400及以上的全部都可以,不見得要10700
13樓:套路
沒啥啊,amd最新的中端CPU,5600x測評單核已經不比10700f差了,更別說5000CPU和6000系顯示卡加上b550還有570主機板有狂暴模式加成呢(據說遊戲效能加百分之十三)。
不過低端的amdCPU還沒出來,比如r3 5100或者5300或者r5 5600。r5 5600x價錢上還是比3700x還有10700f要貴的。
目前來說,10700f確實也是中端CPU了。
14樓:Bit與狗ch
別聽一堆不玩遊戲的評測了,我這麼說,2K以上6核帶k就不會有瓶頸,1K的話8核帶k就不會有瓶頸,不考慮au,很明顯的一點:1K9600K超5.0帶2080打不過9700K默頻帶2080.
但是2K倆者一點差距沒有,但是你要說全戰這種吃u系列的話,那我還是推薦你走10700K及以上。
15樓:limc
昨天晚上,我的3090到了。
1年前,主機板電容爆漿,加之又配不到主機板,導致我的i7 4770變成了鑰匙扣。
在這之後,我選擇過渡性的配了一台i3 8100和b360m的電腦。
之前看網上的論證都是不上10700k,會卡3090的脖子。所以,我想試試,手頭上的這顆i3會造成怎麼樣的瓶頸,僅在遊戲方面。
系統配置
i3-8100 4核心4執行緒無睿頻
主機板技嘉B360M DS3H
記憶體金士頓ddr4 2400 8*2
顯示卡技嘉魔鷹 3090
那麼,我們看一下,i3的高光時刻吧~
嗯,好像還湊合。
並沒有把cpu的負載跑滿。現在這個狀態是接了乙個dell的4k顯示器和乙個dell的2k顯示器。
那我們稍微開個遊戲試試。
測試用的是無主之地3,4k解析度,dx12惡棍畫質,能開的都開了。這個時候的狀態:
cpu:我還能打;GPU:就這?
好嘛,我們把無主之地3的200%渲染開啟。再輸出看看
可以看到,8k渲染下,GPU基本上跑滿。CPU也快飆到頭。5分鐘後,CPU撞上了溫度牆。電腦自動重啟。
CPU會不會給顯示卡造成瓶頸呢,會,但是條件比較有限,8k模式下,確實對cpu有一定的要求。但是現在的遊戲,其實對多核的支援並不是特別好,追求多核多執行緒,可能會沒有追求主頻高來的划算。
4k和2k下,這個級別上,CPU沒有拖太多的後腿。i5應該就能滿足當下的遊戲。如果想要硬體的更換週期能更長一點,i7也是推薦的。
因為時間太晚,第二天還要上班,所以只是簡單的做了下實驗,這幾天我再多試試其他的遊戲和軟體,會再對這個答案進行修改。
最近沉迷英靈殿不能自拔。本來想AMD YES的,結果哪哪都沒貨,乾脆這套配置先跑著,等明年DDR5落地的時候,再做打算了。
順帶貼上英靈殿的狀態。win10在4k解析度上字實在太小了。加上癱在沙發上有廢人傾向,最後只得把電腦搬回書房,單接2k顯示器玩了。4k留給mac了……豎起來,看的行數多……
設定上。畫面效果全最高,解析度2k,200%渲染。開了垂直同步。
顯示卡溫度倒是很讓人發愁。因為書房裡,機箱只能塞在角落裡,蓋上側板後,遊戲10分鐘,就74度了。現在不知道夏天該怎麼過……
在2077發售前,我增加了3個風扇。在嘗試了前面兩進上部一出,下面兩進上面一出,下面兩進前面一出之後,發現兩個從下部向顯示卡吹風,乙個裝在前面板上,顯示卡背板的高度,向外抽風這種模式,反而對3090散熱更有幫助,雖然這違反了機箱風道的走法。至於cpu,這貨目前情緒穩定,最多55度。
我朋友為了2077,新配的電腦也到了。他用了10900k+3090,用水冷壓cpu,機箱的溫度比我的要低。2077執行溫度在60度,我的則在67度。
2077在2k的情況下,開啟dlss自動和光追,關閉光追的陰影反射,遊戲幀數在最新版本裡可以跑到90幀,跟我朋友的10900k差不多,但是在1080p下,我的幀數還是在90,無論是否開啟dlss都沒有任何改善,但是10900k的幀數可以到達130,在開啟dlss後,甚至能超過150。
在2077這個遊戲上,1080p的情況下,我的cpu變成了電腦的瓶頸。將遊戲的幀數卡死在了90幀。跟10900k有最高67%的差距。
2k情況下,8100和10900k兩個跑出來的幀數基本相當。瓶頸又交回給了顯示卡。
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