如果戰艦少女 R 在日本運營,能否搶占艦隊 Collection 的市場?

時間 2021-06-03 12:44:36

1樓:

回答前先說句題外話。本人,戰艦少女七月棄坑玩家。艦隊collection玩家。

其實現在兩個遊戲的玩家完全是平行的,現在要說交集基本都是交惡。這個問題意義不大,始終都是各玩各的。雙修黨很少了。

再抖個機靈,若戰艦少女r能在戰斧主機出個單機遊戲,出個一季動畫再出個劇場版上映,和蘭州拉麵黃燜雞公尺飯沙縣小吃出個聯動,每年在主流場館開個觀艦式。然後問,如果艦隊collection在中國運營,能否搶占戰艦少女r市場。

2樓:犬走椛

沒有可比性

更何況選擇艦R很大程度上是因為艦C之前沒有手機端相當不方便(比如我)就算進入了,艦R從遊戲性上(不是難度)來講確實跟艦C的差距不是一點兩點

所以就算進入了,艦R只能在部分立繪上獲得人氣而非遊戲本身(除非玩家喜歡低難度)

3樓:

首先反對 @萬熊戰車59式的回答

手遊和頁遊,或者說任何平台的遊戲之間都會有競爭,競爭的物件是玩家有限的遊戲時間

CR競爭客觀存在

至於原問題,容我先回一句昆西OvO

艦R一設缺失的問題導致艦娘形象塑造不足,容易使玩家對遊戲失去長遠的興趣

一張圖,兩句台詞(獲得+結婚)是艦R的普遍情況,在所有艦娘中佔據50%以上

同時,艦R在國內的推廣(相對於艦隊collection)也得益於語言和網路優勢

這兩點在走出國門後就不復存在

綜上所述,雖然艦R的成功不容否認,但是目前由於一些尚待改進的問題難以在日本威脅艦隊Collection的市場,尤其是國情所限,暫時無法改變對R系艦娘的形象定義

PS:乙個無關的問題。

如果11區有人做了個C對應立繪的魔改Mod,幻萌會不會管?

不過........R的攤子畢竟比C大(其實現在R比C多不少船)

以後各種各樣的東西補上來可就難說了......

前提是這攤子不要因為各種各樣的原因散架(內部運營策略改變,一設補充趕不上新衛星落地,Live2D和CV一直沒影子等)

4樓:vaple

反過來說,如果艦C在中國運營,能不能搶占艦R市場?

這個問題聽著就扯,因為艦C是否在中國運營根本就沒什麼區別,如果真這麼幹了現有情況基本不會有任何改變,玩艦C的都知道這種資訊格式化、固定且更新頻率低的手遊,語言問題等於沒有問題;論擴大知名度。。。。這還用擴大麼

乙個這種遊戲換個國家運營,直接改變就兩點:語言,知名度,至於提到的同人圈手辦什麼的,那都是後話,先有市場才有後話,市場沒起來運營不會給你搞後話的

對於艦R同理,這個遊戲在日本那邊也算出名了,各種意義上,所以真開了日服,情況基本不會有什麼改變,你們也別比較優劣了,那邊又不是傻子自己看不出來麼。。。。

5樓:飛災已退乎勿邀

我就貼個圖--

簡單翻譯一下:

「既然日元公升了的話趕緊的去給艦r克金啊!」

「艦r克金趁現在...」

「日元對美元划得來啊,說不定該給艦r克個金」

6樓:裴仁布

不能。以下案例可說明

案例:某艦R主題群,某茶姓答主被某李姓答主曬卡,曬的是艦C實體卡,我想稍微關注一點日本宅圈的人都該知道這艦C實體卡怎麼來的。

閱讀理解:

上述現象體現了戰艦少女R和艦隊collection之間的什麼重大區別?

這些重大區別說明了你遊較之我大C有哪些劣勢?

+++++++++

問題解答完了。現在我要開始正式譴責某些知乎使用者。

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