s15適不適合玩露娜上分

時間 2021-06-04 00:59:55

1樓:辛霞的亭午

母雞啊,我很菜的。這賽季還沒開始打排位。上賽季鑽石到星耀局排位露娜應該打了二三十把左右,勝率62?

上單打野中單都打。想發揮露娜機制應該有的魅力必須的打野,前期得有隊友配合守野(被針對得狠了前期就崩盤很正常,但是露娜各方面屬性都很均衡,帶線偷龍為隊友爭取發育時間也不是很難)。作為中單位(打野讓藍)和對面的正牌法師輸出量相比太磕磣了(反正我個手殘不推薦)。

上單打野給藍的話很舒服,比傳統的上單英雄作用大,雙殺不是問題。

再高階一點的王者局我就更不知道了。就我目前打的局,露娜強度還是非常夠用的

2樓:lastotto丶

。玩露娜價效比太低。

練了很久也打不過別人無腦英雄

技術碾壓對面的話玩一把也比別人累很多

團戰注意的點也比別人多

手也比別人累

一頓操作贏了沒什麼成就感

輸了會覺得很不公平很難過

一選能被狄仁傑張良等針對

進遊戲隊友不幫你蹲藍很容易被對面軍訓

玩著真的很累這英雄

最好先別玩了這個賽季

3樓:億柳光塵

並不適合, 趨於在T2和T1之間的斷指英雄。

王者榮耀現在講究的是前期節奏和資源控制以及陣容控制能力。

首先,露娜這個英雄, 有一定風險的超遠距離的消耗能力,有一定量的護盾、控制能力和超遠距離可重新整理的傷害位移。

反之缺點就很多,斷大宛如超級兵,沒大活不了,人家強勢打野5秒的輸出你得用10秒。用頭打傷害,節奏極容易帶不起來,只要沒藍buff斷大,跟對面打野的節奏就會差一大截。因為你一半的傷害想打出來都得進場,所以出全法除非大優否則根本行不通。

你出半肉對面一件魔女讓你用命換來的傷害顯得不值一提。

如果你是那種百星王者露娜

那這些話算我沒說

4樓:汀舟不似皎月

露娜這個英雄從遠古賽季大砍一次以後,所有打野中基本一直都是逆版本,怕控,容易被針對。所以出場率勝率都很低。但是在高階局,尤其是神仙局特指賽季末2100以上,主宰比賽的能力很強,路人低端局排位中只是稍微會一點露娜就可以虐菜,但是比如現在這個階段的50星以上,沒個省前幾的手法,打不出什麼好效果,總的來說沒有什麼合適不合適,只有你會不會,你精不精,至少我從s8入坑以來,一直在用露娜逆版本上分,上賽季單排80多星巔峰2000+主要還是看誰玩吧。

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