假設雲頂之弈有以下幾種能力(掛),你會選擇獲得哪一種

時間 2021-06-01 04:14:54

1樓:雲頂棋談

第一項和第二項都有乙個問題,不可控。

第一條能力,預知下乙個野怪爆什麼裝備,也就是說該給什麼還是給什麼,你改變不了他給你八個斗篷的命運,頂多就是讓你在選秀的時候不再考慮即將拿到的裝備,比如斗篷。

第二條能力,單個棋子的抽卡率提高,該抽不到還是抽不到的(和善臉),理性來說這個是最好用的能力,但是你也有可能會經歷「我曹我爆率比你高那麼多,為什麼你三星了我還是只有兩張」這種事,心態可能會更加裂開。人都是這樣的,好運沒有厄運印象深刻。

第三條能力反而是最實際的,但是和第二條能力差距有點大,每局可以換三個的話,這把將絕殺,可惜換不得。

2樓:了凡大師

上次神超紅蓮等和設計師互動時提出來過小小英雄的天賦技能這一設想,被設計師一口否決了。稱不會設計此類。既然知乎上問到,就順著這個思路天馬行空一下。以下列舉一些可能的天賦技能

1.本局小小英雄免疫一次致命傷害

2.每贏一場對戰,你將多獲得1枚金幣,每輸一場對戰,你將失去1枚金幣3.每公升級一次商店,商店的下一次重新整理將全部是該最高稀有度的棋子4.開局額外獲得三個妮蔻

5.你購買的英雄棋子將變為2個,花費金幣翻倍6.當你的小小英雄血量低於50,選秀和野怪階段額外獲得一件同稀有度的裝備

7.花費1枚金幣,當你的英雄們擊殺了任意英雄,複製該枚1星棋子進入你的備戰池

8.除選秀外,你只能獲得同一件裝備。每次贏得對戰,都會額外掉落該裝備9.你的對手總是最後一名

10.你的1費棋子血量增加100/200/400血具體來看,金幣>棋子>裝備

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