只狼第乙個武士大將死了二十多次沒過,朋友死了一次就過了。這個遊戲是不是不適合我?

時間 2021-07-05 00:32:10

1樓:不知道該叫什麼

死的多就多觀察多思考。

畢竟武士大將只是ai,ai的招式說穿了就那麼幾招,也不會有變化。不要憑著直覺硬莽,什麼時候防禦,什麼時候可以上去砍,砍幾刀,都是開荒階段要去思考的事情。

開荒階段容錯率低就更要動腦去玩遊戲。

2樓:火橋帕露東

我見過任何遊戲死二十多次卡小兵的,這跟遊戲難度沒有關係。這種第乙個精英怪的定位,一般是用來教玩家入門操作與培養玩家的基本戰鬥習慣,給遊戲定下乙個整體基調,在這種情況下能死二十多次的人,一般在這裡沒有冷靜分析,他們一遍又一遍的跑到boss臉上,靠本能與boss戰鬥,但沒有花時間想一下一些東西。比如第乙個武士大將,你死了幾次以後,要明白一些問題:

我出手快還是boss出手快,我能不能打斷boss出手,我的防禦能不能強制取消攻擊,如果都不能那我是不是應該少出手以彈刀為主,如果可以我是不是應該多貪幾刀,我是應該站著不動保持快節奏的戰鬥,還是應該砍幾刀拉一下距離,畢竟距離越遠對面前搖越大。

其實幾種戰術多嘗試一下,你會發現第乙個武士大將只要無腦砍兩刀後跳就能磨死,不要想著靠近戰高節奏的背版取勝,那是以後的事情。

3樓:不知道

不是,題主的境遇和我當時是一樣的。只狼是我玩的第一款電腦遊戲。

初玩只狼時,依照教程順利拿到楔丸。出門,遇見第乙個小兵,被砍死了。死了幾次後終於打到了斗笠兵,被第三刀砍死了,當時並不會彈反墊步什麼的。

對,就是這樣。然後在望月台那裡卡了一上午,死活過不去。室友都看不下去了,兩把就把那個山內重則打死了。

嗚嗚嗚X﹏X

後來拿到了忍義手,但是啥也不會。就找半衛兵練,每當我覺得又行了的時候,就繼續推圖。赤鬼是我以為的第乙個boss,拿吹火筒死了幾十次終於幹翻了它。

結果朋友告訴我說這是個精英怪。於是就一直打一直練。在武士大醬那裡卡了好一陣子,在僧兵那裡又卡了好一陣子。

當把它們打過的時候,我開始覺得這遊戲好玩起來了。

我和其他網友不同,除了破戒僧和櫻龍外,每乙個boss我都卡過。個人覺得玩這遊戲有幾個階段,當你打過前面幾個精英怪的時候,你就掌握了遊戲的基本技巧。當你打過蝴蝶奶奶和鬼邢部的時候,你就學會了抖刀。

當你打過弦一郎的時候,你就學會了拼刀。當你打過獅子猿和Phantom破戒僧的時候,你就不再是小狗了。

只狼給我最大的感覺就像是乙個武者成長的過程,我不是天賦型選手。但是還是一步乙個腳印學會了抖刀,學會了彈反,學會了拼刀,學會了墊步。最終拿下了全成就,打過了雙難。

其實回首來看還是挺勵志的。

我想對題主說的是不必在意別人是怎樣怎樣玩只狼的又如何輕輕鬆鬆通關什麼的,倘若連玩個單機遊戲都還想捲個高下的話我真不知道玩遊戲的意義何在。

只狼裡面的設定,故事,人物,劇情都相當優秀。裡面有蕩氣迴腸的家國情懷,有感人至深的母子親情,有亂世中無法苟全的一介草民,有有死之榮無生之辱的武士。這些都是只狼玩家所共同認可的事實,也是它的評分如此之高的原因之一。

所以,只狼並不簡簡單單是乙個受苦遊戲,它更像是乙個戀愛養成遊戲(doge),乙個只要你肯下定決心去愛它就一定會給你回報的遊戲。所有人生來都是一條小狗,但是可以通過磨礪讓自己成為一匹只狼。

4樓:LuLuLong

新人老師,沒事,慢慢打。

這個Boss和黑魂古達差不多,都是讓你熟悉遊戲模式的,死的多就說明還沒適應,適應了就好了。

別著急,只要你沒死就還有機會,不要提前放棄,加油!

5樓:沫沫毛毛

大將在精英怪裡實際上實力屬於墊底了,後期內符入侵的時候好像是普通小怪。但是我第一次打他死了乙個多小時。。現在玩到五周目雙難,這遊戲感覺就是玩個熟練,你要學會看招背招,或者b戰上找個攻略看看,一次比一次進步就好了。

6樓:伊卡洛斯

你是說山內典膳?就赤鬼門口邊那個大醬?

開玩笑,你才死了20來次而已!而已!

我可是死到封盤。

你說適不適合我?不適合吧。

但是,隔了近一年時間我又撿起來重新玩,65小時時長拿到白金。

你說適合不適合?

又適合了吧?

所以啊……嗯!

7樓:十六號先生

這個遊戲難歸難,每個人的天賦也不同。

我也遇到過你的情況,乙個別人幾下就過去的boss讓我卡了非常非常久。別人一周目幾十個小時過了。

那又怎麼樣了?遊戲是你自己玩的,這類遊戲本就是讓你不斷受苦不斷成長的,天賦太高去玩反而喪失了原本的意義。

不怕別人笑話,我一周目102小時才過,120多小時全成就白金,光是怨恨之鬼卡了我整整一天,從下午三點到晚上十一點,從第二天上午八點到下午兩點,時間我記得清清楚楚,為什麼?因為我過了我有成就感我開心,我覺得值得銘記。

遊戲是你自己玩的,你只要玩的開心,自己能夠獲得成就感,那就沒問題,不要總是把自己和別人對比。

等你一周目完成,劍聖一心對你語重心長的誇讚你一句以後,你就明白你付出的與獲得的都是什麼了。

8樓:光之半徑

其實,你朋友不適合這個遊戲……

不受苦幾十個小時這遊戲哪有苦盡甘來見招拆招高手對決的快感……

開玩笑的,我死的不比你少,雙難二周目照通不誤,只要肯堅持。畢竟魂類遊戲的真正難點在於搞心態,誇張的前搖後搖,短短的血條等等,只要心態好,其實也就是按個右鍵的事情。

9樓:暮紅雪

正常,只狼的戰鬥系統不複雜,但是熟練度要求還是有些的,前期血量低兩刀基本帶走,這樣沒次招架都必須精,但是熟練了彈刀後就容易的多,基本見了誰都當噹噹就行了,後面還必須掌握看破,忍義手也是一大助力後期多鑽研慢慢就會了

10樓:EmblemRuby

你嘗試了二十多次,讓你氣餒的不是失敗而是你同學展現出的熟練度(也可能是天賦),那你至少是個在遊戲裡有勇氣和耐心反覆挑戰的人,真正不適合這遊戲的人大概挑戰個兩三次就放棄了。

反正是單機遊戲,按照自己的玩法去玩,實在打不過網上找各種技巧,再不濟還有很多邪道可用,總能通關的。

11樓:程小生

我至少玩了五千場英雄聯盟(只算5V5峽谷),算平均一場死5次(肯定不止的咳咳),那也有兩萬五了。。。雖然老是死老是輸,但我偶爾還是會去玩。

其實喜歡玩就玩下去唄,死了重來就好了,也沒人逼著你要快速通關,自己想玩多久就玩多久。

對很多人來說,只狼其實不是乙個靠莽就能通關的遊戲。它要你去練格擋時機,去記敵人的招式套路,反正就是要一次又一次的重複(去死),然後你一次又一次變強(死之前打掉敵人更多血),最後打贏。這就是這個遊戲的魅力。

我當初玩的時候也是死了無數遍,都是靠死得多才記住敵人的招得。然後最重要的就是要強忍著再砍一刀的衝動!說好砍兩刀,砍完就果斷退!我就經常想著要不再砍一刀吧,結果就涼了~

完題外話,個人覺得手柄玩只狼體驗會更好。這裡放一篇新手手柄的介紹文章。

新手有什麼PC電腦手柄推薦?2023年遊戲手柄推薦PC端(入坑玩家必看)。最新電腦遊戲手柄推薦,高價效比遊戲手柄選購指南

12樓:無窮大量

我感覺只狼,黑魂三,血源詛咒,仁王2(我都玩兒過),仁王2正在開荒,主要是熟悉遊戲機制,機制熟悉了,心態放好了,就能玩兒。

13樓:想認真的小風

適不適合只有你自己說了算,我最開始玩只狼前根本沒怎麼碰過電腦,武士大將死了五十多次,打得我都快吐了,現在五周目雙難通關了。我只是打,找技巧,漸漸摸索出來的。因為我菜,所以我的成長空間非常大,看著自己最終通關的成就感是非凡的。

14樓:naki

遇到過不了的很正常,建議這個時候別硬著頭皮打,多看看b站大佬們的攻略,自己再總結一下,學會分析boss招數,歷盡千辛萬苦打贏的感覺真的很爽。

15樓:晚風

也不一定吧,我和我乙個朋友,我在大將那裡死了好多次,朋友幾次過,後面有個精英怪(前期用來練識破的)我死一次朋友三十來次。可能是對不同的怪適應能力不同吧。而且多死一死自然而然也就練熟了。

16樓:紋陽子

你既然問出來,也許真的不那麼適合

這類遊戲想要的到樂趣主要是2個各方面的能力,乙個是動作遊戲的能力,主要是操作精度和反應速度之類的;另一方面,是和自己動作遊戲能力相適配的耐心。耐心足夠,哪怕死啊死的,最終還是能獲得足夠的遊戲樂趣。

跑知乎來提問,正常來講耐心已經消磨得差不多了,這種情況下也許真的是不適合這類遊戲。

但是看你描述也有可能是看到了和朋友的差距被打擊到了,所以你要自己體會,自己是屬於哪種情況。如果覺得適合,就再試試,也許能玩出味道來。覺得不想玩了,那就不玩了。

從遊戲中不能獲得樂趣,那就是不適合。遊戲不適合你不是你的錯,換個遊戲玩就好了。不適合的遊戲不值得玩,別人哪怕送乙個不適合的遊戲給你,也只能拿來收藏

17樓:往事介入雲

遊戲嘛,玩的快樂就好。其實只狼的操作不難,真正難的是對敵人招式的把握和應對的反應速度,這也是遊戲的最大亮點見招拆招,只要願意花時間,沒有合適不合適一說。死無數遍後摸清敵人的攻擊方式,套路,讓玩家在失敗中成長。

18樓:逆光驅動者G

這個遊戲雖然很難,但可貴之處就是適合大部分不排斥動作遊戲的玩家卡在大將一號這裡非常正常,大多數人都得卡,大多數人最後也都能過後面的赤鬼,弦一郎,義父,一心亦如是

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