如何看待艦r壓碼頭反覆被毆打?

時間 2021-06-01 11:10:26

1樓:田日先Mk.II

首先她很強,至少是「比較強」。

其次我認為hm設計boss還是有些拘泥於史實,什麼大和啦、瑞鶴啦、貓宅啦、要塞什麼的(唯一有點創意的可能就是「世界第一」關卡的6補給吧),這造成了可用的有形象的boss比較貧乏

雖然深海也在較快的研發「新型艦」然而還是停留在用希臘字母命名的「一般敵人」級別上

而每次活動,hm都會固定的出一到兩個新boss作為關底大boss,顯然是不方便反覆出現的

所以每當關卡中途需要什麼能打的小boss怎麼辦呢?

大和,你上

而艦c呢,也有這麼乙個勞模存在的

那就是——

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戰艦棲姬,被稱為dyson(吸塵器)的存在,出場率極高,以至於沒她出場的活動要被稱為傳說的程度

(另外空母棲姬也時不時的出現一下刷刷存在感)

常年作為關卡中前段作戰的boss、或者最終boss的跟班、亦或關底道中的敵人

艦c的新boss?啊對每次也是有那麼兩三個的,當然也是安排在關底(一般是前端作戰乙個、擴張作戰一到兩個),不能塞在道中

那麼前邊的小boss要用誰呢?

有時候是通常敵艦的強化再強化版(各種黑岩wo、黑岩輕母、或者88爺等),雷爺不存在的(目前雷爺只在17秋出現了一次)

而之後的活動,有時也會把輕巡棲鬼、驅逐棲姬、驅逐古姬之類的再拉出來填一下小boss陣容。

你看,隔壁也有類似的設定

所以艦r經常把大和拉出來也不奇怪咯

說不定以後的小boss還是這個立繪,名字變成了其他的也沒準呢

2樓:SRWforever

為什麼不多出一些盟軍的BOSS啊?感覺基本打的都是軸心國的。打打美帝的BOSS不好嗎?

從小到大看美帝到處欺負咱們,弄次活動揍揍美帝的船出出氣也不錯吧~

礙於ZZZQ的話出些腦洞活動什麼的不也行嗎。是不想打?還是不敢打?

3樓:

weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404155542628134169大和形象變遷史

4樓:李CC

你游幾個深淵君主(根據青冥博士的設定如此稱呼)的性格裡只有大和適合如此被反反覆覆地玩弄。

大和:堅強而歡樂的逗逼,可信賴但是不靠譜的大姐姐。

瑞鶴:女王

要塞姬:懶貓

吃喝:百合百合百合百合

貓宅:基本和你港里那倆一樣

神風:病嬌?

RJ:大和死忠粉……

另外幾個君主可以說……塑造得有點單薄?也可能是沒有對應的海面艦作為原型的原因。

而大和的性格可以說是塑造得最完備的了,這也讓大和成為了乙個類似火箭隊的存在,閃亮登場然後被pia成星星之類的。就像火箭隊被稱為真主角一樣,以大和為視點的你遊同人文也不少(海面艦女海盜這個梗可就是這麼來的)。而其他的院長……並沒有獲得大和這樣的親民感……

如果說其他的院長還有點魔頭氣質讓你想去打的話,大和壓根就是不拋棄不放棄的勵志偶像那種感覺

這種形象是不能擴散到別的深海上去的,不然艾拉就穩固不了軍心了(比如說另乙個令人同情的深海,每個月都要被女海盜扒走胖次的補給艦大鮟鱇,讓你遊玩家開始質疑起艾拉的動機了)

5樓:曹汝鑫

我一直在我待的兩個艦R群裡表明自己的乙個觀點:幻萌如果真的出了大和,我強烈要求給大和自帶乙個專用的婚戒和婚紗換裝。

即使在深海,大和也對自己的姐妹關照得無微不至(活動龍驤劇情),身先士卒(每次都作為院長被港區的女海盜欺負),頑強不屈(每次活動屢敗屢戰)

,再加上官方動畫(正論)劇情,大和為了讓雪風自覺性犧牲了自己八成的力量,還僅憑剩下的兩成力量就把這次同人遊戲(正論)活動的玩家們打的欲死欲仙。這樣乙個完美的艦娘,強大,堅韌,勇敢,重情重義,有血有肉,作為對手,她陪伴指揮官走過的風雨甚至比港區的很多艦娘都要長。沒有了大和,這同人遊戲能活三周年?

玩家能一次又一次享受通關活動的樂趣?港區的艦娘能搶到戰利品來換自己想要的裝備和衣服?

一將功成萬骨枯,我們的艦娘有浴室,有戒指,有中破保護,有大破保護,再不濟,還有損害管理控制小組。

可是大和,和她的姐妹們,只有自己。

曾經的作為帝國主義侵略者爪牙的鋼鐵巨獸已經沉眠了,但我希望那位額生巨角,手擎重炮,白膚紫紋,目光如炬的完美艦娘,能陪我們一路走下去。無論是作為對手,還是愛人。

6樓:黃油與乳酪

至少這一次從沒片頭和就乙個新BOSS來看,這活動像是臨時趕出來的一樣。

當然也可能是幼明現在每天中午放個衛星之後,長草期無聊度減少的原因。

當然勞模上場還是尬的一比。

當然根本還是幼明要麼懶要麼沒空管了。

倒是和另乙個問題裡的腦洞陰謀華和這個問題裡玩都沒玩就尬評83尬的相映成趣。

7樓:羊咩利

因為歷史上大和號2023年沉沒。恰好日本2023年投降。

嘖,pokemon火箭隊飛了20年都沒說什麼,亞碼頭蛐蛐3年就有孝子雲奔喪。

至於德三,北宅44年被蘭開斯特的高腳櫃炸沉,後面都是小打小鬧了,搞得要用魔法世界的X級房來頂替。只能怪德三海軍不爭氣吧。

8樓:1983

一方面是艦r方懶得去做敵方角色,按道理來說每次活動出乙個新敵方角色應該是底線。

說別人立繪是勞模改變不了自己好逸惡勞的事實,你說人手不足?人家還硬著頭皮叫包子臉去畫,一般來說除去那些壓稿新船,出新敵方綽綽有餘,但是又得設計新的圖模式

另一方面揍大和可以利用國內的民族情緒

都知道大和號對日本來說意味著什麼,說的有趣的是,似乎艦r影響力高的同人圖裡大和不是深海的形象很接近艦c單馬尾大和的形象,但是軍武娘發展這麼久,大和形象那麼多為什麼偏偏選這種

你跟我說大和出海多,但是你大和出海多又不次次都是獨角戲,而且你活動兩個圖的boss(不算困難模式)都是大和(捂臉)

我之前就說了,真正的大頭還是一般通過的沉默玩家

討好這些人管他low不low,照樣有人覺得不錯對不對

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