學習設計卻沒有天賦該怎麼辦?

時間 2021-05-06 14:58:19

1樓:文藝復興

我覺得大部分設計師不是沒有天賦是懶:

如果你是對設計比較感興趣,可以看看這個大咖日常的乾貨分享,挺有幫助的:https://

2樓:wenyul

我只能說身邊沒有天賦的學了藝術的除了學得很累之外還很打擊自信心而有天賦的人卻如魚得水非常輕鬆簡直跟在玩一樣。當然還有大部分的人是有那麼點天賦但努力不夠的群體。我只能說沒天賦依舊可以學設計但只能達到某普通水準。

想成為大牛沒天賦不行。

3樓:愛店家京東代入駐

天賦固然是重要的,但是不能說沒有天賦就不能夠學習了,對吧。只要愛好,對設計很有興趣,通過努力的學習一樣也是可以成功的。

但是如果對設計沒有興趣,有沒有天賦,還是考慮放棄吧。

設計師不是藝術家,好設計師也不等於明星設計師。也許沒有天賦異秉,你真的不能成為成為一代大師名垂青史,但是這不代表你不能成為乙個好設計師。除了品位/感覺這些東西之外,大量的經驗、嫻熟的手法、工作的高效以及對使用者的尊重,這些都是乙個好設計師的素養。

設計高低主要取決於手、眼、腦三個部分

手,也就是技能,是可以通過後天努力得來的。所以很多天分一般而勤奮的設計師,技能都很嫻熟。但如果僅僅只是技能嫻熟,那只能算「匠人」。

眼,也就是審美,一半是天生,一半是由生活習慣和興趣愛好養成。學畫的都知道,女生的色彩感覺通常比男生好。就是因為對穿著打扮、衣服搭配這些的講究而培養出來。

這些又取決於家庭環境和性格等因素,是個日積月累的東西,可以潛移默化,但很難靠單純努力而改變。

腦,就是思維,大半靠天生,小半靠後天教育。成年以後,智力水平和思維方式很難再改變。跟努力基本沒關係。

所以,如果說本身沒有天賦,是可以通過後期的努力去獲取自己想要的。

4樓:追兒

天賦是決定最後能到達的高度,比如原研哉、安藤忠雄、山本耀司這種打破國家邊界,知名度max的著名設計師。

設計一定要多做,只有多做多看,才能不斷進步。再說說自己吧,我也真的算不上天賦選手,19年下半年開始讓自己去嘗試做不同風格的畫。

有興趣的話可以來看看,鏈結裡的圖更清晰

目前累計完成10多幅畫,這個量是多麼的少啊。一直堅持下去,誰知道會變成什麼樣子呢。一定會比現在好很多吧~

最後,不要被別人的評價所束縛,他怎麼知道以後的你會是怎樣厲害。努力去做吧~

5樓:李根建築

訓練了多次,即使不是大師,做個畫匠也可以。建築的大師就是金字塔頂端那些,普利茲克獎,中國這麼些年也才出了個王澍 。

不要灰心,從建築的技術性和藝術性兩個層面,訓練加思考,思考後再訓練,會越來越好。

之前記得有人說,同濟的快題臨摹資料,臨摹一百個以上的案例,也能超過一部分大學老師的設計水準了。這個說法雖然比較誇張,但話糙理不糙。

學習是無處不在的,大街上,購物廣場上,不同的材料,工藝,做法,很多雖然做的不美,但是給了你創新的基礎。

書本,工地,美學訓練,技術,功能流線,大師作品實地考察,反覆訓練,思考,再訓練,再思考。就是最大的捷徑。

6樓:一眼萬年

一想到「設計」都感覺這種東西是需要天賦,需要源源不斷的靈感。卻有些時候,因為自己的不夠自信,放棄了所謂的希望。我還記得我大一的時候,第一次學習PS的時候,知道這個是設計必要的技能的時候,我都在懷疑自己選擇的專業是不是適合自己。

第一次上手操作的時候,感覺特別的難,更別想說是設計出理想的東西。

不過就這樣的自己,參加了一次學校的海報設計比賽,那時候很想去證明自己一定行的,整整三天設計出自己最滿意的作品交上去。一開始,都覺得自己希望不大,可是結果卻出乎意料,盡然得了第一名。領獎時候的自己是多麼自豪,感覺設計沒有想象中那麼難。

那時候起,除了跟老師學習設計,自己還參加很多設計的課程。

我沒想過自己會不會有很好的天賦,我只知道我自己能努力做到最好。

我不知道自己會不會有很棒的靈感,我只知道我的設計源於自己的生活。

每一次我都在感受生活中的一切,我不需要所謂的天賦,我只相信自己的汗水和眼淚。哪怕一次不行,我可以多次。因為勤能補拙,我相信自己可以的。

7樓:知乎·喆也

設計,一部分靠經驗,也就是你方案的成熟度。一部分靠熟練,也就是你方案的完整度。一部分是你想主觀地表達什麼,不論什麼方式,要實現通過與客戶的溝通建立交流。

最後才是你的創意,當然很重要。前三種是要看後天的努力,而創意需要開闊眼界,總之,努力就會後天的做到盡量的彌補缺陷。

8樓:梁NKI

噗感覺題主應該早已步入正軌!!!但我還是想藉此回答一下~想想也是有趣我學工業設計大一的時候上設計課工作營我們小組的課題是為自行車兒童座椅做設計和改良第二天上台匯報先不說質量如何但大家都說出了自己的想法和設計

而我作為乙個未來的設計師

不知道哪來的肥膽

兩手空空走上台說出了連我自己聽了都想打人的話:

「我覺得自行車在這方面已經沒什麼好設計的了」

老師:????作為乙個學設計的說出這種話我也是驚了結果當然是被教育一頓- -

不過正因為我這次經歷直到現在無論是平時生活還是做設計做研究無論是同學同事還是自己每次聽到 「這行不通」「這塊沒什麼好設計的了」「不可能做到」這些話我都會反問自己這是不是真的不可能做到做進一步的思考探索更多的可能性甚至跳出自己設計師的身份從更多的角度去考慮問題

如果真的這也行不通那也行不通那怎麼可能出現創新性的想法?

所以其實沒有什麼天賦不天賦我認為學設計比技能更重要的是鍛鍊設計思維能力只要認真生活洞察身邊的每一件小事做乙個擅長吐槽的人並用你的所學所用去改善它( ▽`)

沒有什麼行不通~

附一張大二上完老師的設計程式與方法結課的感受~

9樓:周志華

就以我學的專業來說(平面設計),我上大學之前都不會畫畫,大一才開端學習的!現在不敢說很專業吧,可是比本來好多了現在學動漫不想以前,以前是要一定的美術功底,用雙手一筆一筆畫的。現在只需開端讓你著手畫幾下,了解一點美術方面的常識,剩餘的都是電腦操作了,凡事都要下功夫絕對OK的啦……

10樓:踩雪了嗎

現在學動漫不想曾經,曾經是要必定的美術功底,用雙手一筆一筆畫的。現在只需開端讓你著手畫幾下,了解一點美術方面的常識,剩餘的都是電腦操作了,凡事都要下功夫肯定OK的啦……要是真沒有天分的話,主張當一愛好來學習,以增加自身的涵養,否則的話再怎麼盡力學畫畫也只能做一工匠而不是藝術家。「此處不留爺自有留爺處」。

11樓:鄭彥群

多看看他人的著作,少看名師的著作,再買些相關的書看,自己平常操練素描要是真沒有天分的話,主張當一愛好來學習,以增加本身的涵養,否則的話再怎樣盡力學畫畫也只能做一工匠而不是藝術家。「此處不留爺自有留爺處」。

12樓:

很不客氣的說:我所有見到的設計師,根本輪不到拼天賦的程度。

你們就是懶而已。

要提高審美太簡單了,只需要多看;要提高製作能力就是多做;要學軟體就看教程。

你們多少人能每天堅持畫2個小時,看2個小時教程,2個小時閒逛收集圖?並堅持了5年?

大多數設計師就是抱著幾個會了軟體侷限在乙個小圈子裡打轉。

卻從未想過學習新的技法,流程。然後就抱怨天賦不夠了。用art center的說法是:

只要你足夠努力,在墨西哥賣燒餅的都能被教成一流的設計師。art center學生做作業能做到凌晨3點,第二天9點去上課。乙個月的作業量可以比國內大學一年的還多。

第6個term的期末作業能滅了國內幾乎所有產品設計專業(含公司)

怎麼做到的?就是多練多看。

你們太懶了,還輪不到拼天賦呢。

很多人認為設計和創造有關,事實上所有的創造都來自別人設計的演化。沒有什麼是完全的架空設計,你的架空設計能力完全來自於你能演化的多遠...都是時間堆起來的。

說做設計就要看齊大師是很扯蛋的事,全球大師就那麼幾個,所有行業都是。

最近看到一組最有趣的話題,其中有兩句話特別深刻,「大部分設計師都輪不到拼天賦的地步」,另外一句「不熱愛設計,只把設計當職業的人還是洗洗睡吧。」如果說的兩個症狀你都有,或許設計這個行業真不適合你了~

大部分的狀態是,設計師根本輪不到拼天賦的程度,你們就是懶而已!沒有乙份成功能遠離努力的~

要學軟體就看教程多練習

要提高審美就多看多對比

要提高製作能力就是多做多模仿

你們多少人能每天堅持畫2個小時,

看2個小時教程,

2個小時閒逛收集圖?

並堅持了5年?

大多數設計師就是抱著幾個會了的軟體,侷限在乙個小圈子裡打轉。

卻從未想過學習新的技法,流程。然後就抱怨天賦不夠了。用art center的說法是:只要你足夠努力,在墨西哥賣燒餅的都能被教成一流的設計師。

art center學生做作業能做到凌晨3點,第二天9點去上課。乙個月的作業量可以比國內大學一年的還多。第6個term的期末作業能滅了國內幾乎所有產品設計專業(含公司)怎麼做到的?

就是多練多看。

你們太懶了,還輪不到拼天賦呢。

很多人認為設計和創造有關,事實上所有的創造都來自別人設計的演化。沒有什麼是完全的架空設計,你的架空設計能力完全來自於你能演化的多遠...都是時間堆起來的。

做設計就要看齊大師是很扯蛋的事,全球大師就扯蛋幾個,所有行業都是。

理論上,勤能補拙在任何方面都行得通,

實際上,你千辛萬苦的通過藝考獨木橋

然後又經過了四年有針對性的專業學習

你已經是淘金以後剩下的一塊金子

留給你的只是一條需要不斷進取才能前行的康莊大道

設計高低主要取決於手、眼、腦三個部分。

手即技能:

是可以通過後天努力得來的。所以很多天分一般而勤奮的設計師,技能都很嫻熟。但如果僅僅只是技能嫻熟,那只能算「匠人」。

眼即審美:

一半是天生,一半是由生活習慣和興趣愛好養成。學畫的都知道,女生的色彩感覺通常比男生好。就是因為對穿著打扮、衣服搭配這些的講究而培養出來。

這些又取決於家庭環境和性格等因素,是個日積月累的東西,可以潛移默化,但很難靠單純努力而改變。

腦即思維:

大半靠天生,小半靠後天教育。成年以後,智力水平和思維方式很難再改變。跟努力基本沒關係。呵呵,

很勤奮的設計師跟你談天賦

有天賦的設計師跟你談勤奮

沒有什麼東西可以靠一開始擁有來維持,任何事物都是瞬息萬變的,只有不斷的夯實自我,以累積的知識及敏銳的觀察力來應對不斷變化的需求!沒有永遠的優勢,只有不斷的突破~生命不息,折騰不止,設計師們難道你們要永遠侷限於「沒有天賦就沒有創造力」的論調中嗎?青年君只想說,有天賦,不是乙個最終的競爭力,咱們還是靠後天努力得來的實力一較高下吧~

當然嘍,不熱愛設計,只把設計當職業的人還是洗洗睡吧。

天賦生而就有,

雖然會存在些許不公平,

但是沒關係,

人類的奮鬥事業幾乎完全輪不到拼天賦,

咱們還是腳踏實地,

該幹嘛幹嘛~

三分天注定,

七分靠打拼,

還有九十分靠長相呢~

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