鬼屋和密室逃脫哪個好玩?

時間 2021-05-14 15:45:30

1樓:易碼真人密室逃脫

這是兩個不一樣的業態。

鬼屋是多人遊覽性質的,面積大,開闊場景多,造景多,在短時間內給你一定的感官刺激,並不需要費腦。可以前進後出,好多人一起去玩。

密室逃脫是帶有解謎闖關性質的,雖然恐怖的密室也會給你一定的感官刺激,但是遠不如鬼屋強烈。面積小,房間多,同時需要費腦,需要闖關直到出去。一般玩的話都是組團玩2-8人左右,需要一定配合。

如果追求刺激選鬼屋,如果想解謎選密室逃脫。

2樓:北冥有魚

密室逃脫。

鬼屋就跑啊跑莫得技術含量,要是童心大發還可以跑的時候反過來追著工作人員跑。

密室逃脫要解謎,日常單人任務回頭殺背後殺又動腦又動腿還要動聲帶更好玩。

當然我不喜歡小黑屋設定……

3樓:小何醫生

兩個有不一樣也有相通的地方吧,個人感覺還是密室逃脫比較好耍一些。

鬼屋的話,給我的感覺就是酸爽刺激(對我這種膽小弱雞就是花錢受罪,玩的時候賊後悔),全程提心吊膽,神經緊繃。一般固定線路,一路下來要準備的只有強大的心裡承受能力,不費腦。不過鬼屋可以促進感情的,看看關鍵時刻你的那個ta可不可靠。。

密室逃脫也分很多態別的呀,光我玩過的就很多種型別:燒腦的,微恐的,很恐怖的(有的甚至有真人,環境恐怖的話可能會影響玩家對線索的判斷力叭),還有那種比較老司機的主題密室逃脫,純屬娛樂哈哈。密室逃脫一般需要每個人都參與其中,找到線索破解密碼,走到下一關,成功逃脫的話體驗感和成就感都滿滿的。

4樓:凝少爺

當然是密室好玩了,鬼屋一般沒有情節,走一圈下來就結束了,不需要耗費腦細胞,而且害怕的話就從頭跑到尾就結束了。

密室就是需要乙個解密的過程,需要自己動腦,比鬼屋有趣,體驗度高

5樓:辣辣

鬼屋你害怕的話閉著眼睛一直跑就跑出去了,恐怖型別的密室逃脫…真人版的…你多害怕不找到開啟門的辦法你都出不去,或者可能連門都找不到…

6樓:嬴骨

兄dei

你要找刺激的話

那就密室

因為我是乙個很看重情節的人,如果只是鬼屋這種單純的一度加大恐怖元素,那種淺層次的恐懼我覺得沒啥意思……

但密室是一步步撕毀你的防禦,並讓恐懼深入內心地環繞著你,使你後怕不已操作是真的很令人稱讚的(這裡指恐怖型密室)

7樓:白羅卟

相比較而言,更喜歡密室逃脫,就是燒點腦子,但是吧,會感覺很刺激,如果出去了也很開心。

鬼屋個人比較害怕,不大喜歡....哈哈哈哈哈

密室逃脫真的好玩嗎?

xiola 我覺得很好玩啊 其實密室逃脫其除了成功逃脫時候的成就感之外,還很重要的一點應該是,可以跟小夥伴一起發現對方不一樣的一面啊 大家平時工作生活都有習慣的模式了,換乙個陌生的環境,大家都不熟悉,有可能你會發現平時最沉默寡言的那個其實還挺會照顧人的嘛,平時老感覺彆彆扭扭的那個進去了拽著你死不放手...

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緱夜春 類似科研生化危機主題吧一開始害怕的狂奔,後來豁出去了,題目再不解來不及 門打不開也逃不掉,看到有人臉識別環節,腦洞一敲強行拿扮喪屍的npc的臉去懟。這是他職業生涯的暗黑日 lydiaonce 這個.不好說,昨天剛成功嚇到了npc 以下涉及部分密室少量劇透 昨天剛玩了一場昆池岩,抽中了醫生的角...

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小奶汪 會故意多嚇你一會,昨天玩密室就有遇到過,場控一般都是壓低聲音來通過對講機和我們溝通,我皮了一下也壓低聲音和他對話,然後場控問我是不是想被關進小黑屋。過一會單線的時候就點名我出去做任務了 斯圖卡 嗯 我不知道NPC會怎麼做,但是我再我人生第一次去鬼屋的情況下,把乙個撲過來的NPC 乙個過肩摔摔...