只狼好玩可以說是近代遊戲之最嗎

時間 2021-05-09 21:05:35

1樓:筱夢

雖然我只狼玩的時間比較長,但有一說一,這遊戲太過單調了,跟宮崎英高前幾部作品也有很大差距,要18年發售,TGA就沒它啥事了

2樓:更名改姓

只狼當然是一款優秀的遊戲,但肯定不是近代遊戲之最。

所有動作型別遊戲都可以去和馬里奧比較一下。

首先有乙個遊戲機制,然後圍繞遊戲機制所作出的展開程度,遊戲機制與環境的關係,遊戲機制與boss的關係。

各個遊戲側重當然各有不同,馬里奧可以說是各方面都做到優秀的代表,對比一下再下結論即可。

3樓:Scorpio39

明顯不是,只狼在大部分魂類遊戲玩家心中甚至還不如血源詛咒。有這種錯覺的應該是剛入坑的PC玩家,steam剛玩幾個大作的朋友吧。

遊戲圈有很多人會說塞爾達傳說天下第一,大表哥天下第一,P5天下第一,戰神天下第一,上古卷軸天下第一,血源天下第一,我還真沒見到有人說只狼天下第一的。

先上圖,五周目白金,作為2019TGA年度遊戲,只狼確實是個優秀的遊戲。但是只狼真正的優點是這是一款完美地結合了RPG和動作類的遊戲,讓很多沒接觸動作類遊戲的玩家體會到了動作類遊戲的魅力,加上完美的打鐵手感,讓很多新遊戲玩家產生了這是最佳遊戲的錯覺。最大的缺點還是體量太小了,滿打滿算,只狼的劇情也就最多到血源詛咒的噩夢邊境和該隱赫斯特。

橫向對比,魂類遊戲裡面也不算最頂尖的,硬核動作類遊戲的話還有那三大ACT可以對比,也稱不上最佳,更別說在整個遊戲界和老任,R星等等產出的那些大作相比了。

4樓:Jojof

說這話的要麼沒玩兒過只狼,要麼只要玩兒過只狼。

魂、血、狼都很好玩,建議你都玩兒了再說,好玩兒這個概念太寬泛。你還搞不懂可以再把除了20年的年度遊戲都補補,再回過頭來看看你這個問題。

5樓:撫子姐姐是條蛇

近代遊戲之最什麼?

如果說是吹最狠的話那我認為差不多是的畢竟一nt粉頂十黑每個遊戲都有他的優缺點而要來比什麼最什麼最什麼基本都是招黑

只狼是fs社將rpg和act大膽融合起來的試驗作確實很成功但這個成功離「之最」這一稱呼還差的很遠很遠

個人評價:

劇情:★★★★★

畫面:★★★★☆

地圖:★★★★☆

系統:★★★★☆

動作:★★★☆☆

上手:★★★★☆

較為優秀的地圖設計

新穎的戰鬥系統

快速上手

只狼的按鍵可以說非常簡單攻擊跳躍防禦道具幾乎沒有什麼花裡胡哨的對手出招之後三種應對思路:防禦、閃避、跳躍(諸如什麼仙峰腳就不說了這種屬於額外收益) 隨便學下按鍵和應對就能迅速上手而且遊戲的難度適配的恰到好處可以讓玩家產生不強的挫敗感和較大的成就感

說了半天只狼的優點我承認只狼獲得GOTY沒什麼水分但想說近代遊戲之最實在是膨脹的過分

其遊戲定位

只狼作為一款ACT遊戲整個遊戲做的最拉胯的就是他的ACT系統當然及格分還是到了沒有花裡胡哨就是抹去了ACT的靈魂武技不能即時切換使用義手使用受到的限制很大相當於整個ACT遊戲裡沒有「招式」這種概念存在其戰鬥思路引用靶眼老師的一句話就是「精防然後偷刀」這對於一款ACT來說無疑是致命的

怪物AI非常的蠢缺乏隨機性

小怪中完全不存在變招 boss偶爾會根據你的行動變招極少情況下會自主變招這對於乙個新人玩家來說無疑是新穎的而對於ACT高手來說打多了就會覺得無聊為什麼? 太簡單太單調了參考當時市面上的ACT大作年度ACT鬼泣5當之無愧(當然鬼泣5也僅限於ACT 其劇情實在是不及格)

所以我覺得這遊戲是個白金神作但僅限於白金

所以說我寧可當只狼是ARPG而不是ACT因為它的ACT 實在是不咋樣

6樓:佐佐木Orz

我覺得好玩的遊戲,首先得是親民的,能夠取悅大眾的。只狼應該只是一小部分人喜歡吧,因為太難了,現實裡哪有那麼多的遊戲高手……

7樓:非凡

這個遊戲你覺得它好玩。大多數是因為你已經通關了。就我的觀察。

我周圍十個玩只狼的。最終超過一半是吃灰的。對他們來說。

這遊戲並不好玩。包括其他魂系。其實還是小眾的。

8樓:rainsama

只狼只是個試驗品。。。不說別家的各類遊戲大作了,就連宮崎英高自家的血源黑魂,在遊戲性劇情體量口碑耐玩程度可擴充套件性上都穩穩壓了只狼一頭。

9樓:九條尾巴的小狐狸

別說近代。就連近五年,只狼也很難說是最強。

這是由只狼的體量和題材決定的。

我們來看看最近六年的tga最佳遊戲和提名。

2023年度遊戲:《巫師3:狂獵》

其他提名遊戲:《血源》、《輻射4》、《超級馬里奧製造》、《合金裝備5:幻痛》

2023年度遊戲:《守望先鋒》

其他提名遊戲:《毀滅戰士4》、《inside》、《泰坦隕落2》、《神秘海域4:盜賊末路》

2023年度遊戲:《塞爾達傳說:曠野之息》

其他提名遊戲:《地平線:黎明時分》、《女神異聞錄5》、《絕地求生大逃殺》、《超級馬里奧:ODYSSEY》

2023年度遊戲:《戰神》

其他提名遊戲:《刺客信條:ODYSSEY》、《蔚藍》、《漫威蜘蛛俠》、《怪物獵人:世界》、《荒野大鏢客:救贖2》

2023年度遊戲:《只狼:影逝二度》

其他提名遊戲:《控制》、《死亡擱淺》、《任天堂明星大亂鬥終極版》、《生化危機2:重製版》、《天外世界》

2023年度遊戲:《最後生還者第二部》

其他提名遊戲:《集合啦!動物森友會》、《毀滅戰士永恆》、《最終幻想 7 重製版》、《黑帝斯》、《對馬島之魂》

野炊,戰神,神秘海域,巫師,血緣,馬里奧。不敢說每個都穩壓只狼,但是看完這堆遊戲真的敢說只狼是最強嗎?

只狼畢竟是中體量遊戲,上限很有限。相比於把大體量遊戲都做到幾乎最好的其他作品,只狼還是稍遜一籌。就比如狼從頭到尾都只有一身衣服(dlc除外)地圖總共就這麼大,來來回回反覆用。

這其實是只狼的優點,最大化的利用了遊戲資料,而且即使是同樣的天守閣,義父和弦一郎給予的感覺也完全不同。但是要做最強,這就有點不夠了。

10樓:CURRY

不能好玩的遊戲千千萬自家的黑魂血源都未必能打的過還有遊戲這個東西娛樂用的不是排名用的

再好的遊戲也有人不喜歡再爛的遊戲也許有人就能找到共鳴玩就玩了排名只是徒增煩惱

11樓:electric

不是,差的遠呢,魂類遊戲受眾面極小。只有gta 5這種級別的遊戲有資格稱為遊戲行業的標桿和巔峰之作。如果你認為只狼是,只能說玩的太少,見識淺陋。

還有一眾上古fc遊戲,md遊戲,ps遊戲,街機遊戲鼻祖呢,只狼排不上號。

12樓:Irelia

吾長見笑於大方之家。

照你這麼說,巫師三應該是什麼,老滾五應該是什麼,塞爾達應該是什麼,俠盜獵車手五應該是什麼,戰神四應該是什麼?這幾個結束了之後才能輪的上只狼這種階層,這個階層裡只狼都不一定比得上荒野大鏢客二,連自家的黑魂能不能超越都有待商榷。

13樓:Suave

沒有玩過所有的近代遊戲不敢說太絕對的話

總之只狼是乙個好遊戲但說他是近代之最可能就謬讚了

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