煌和棘刺在沒有前期沒有五星近衛的時候有沒有必要練 (此問無需前輩們再費時作答)?

時間 2021-06-05 07:26:30

1樓:紫水晶

煌姐姐和棘刺,無論在哪個時期都是推薦練的。煌二棘刺三技能等有條件都有很高的專三優先順序。不過對萌新煌姐姐比棘刺更優先,畢竟棘刺要精二發力

2樓:張牧之

結論:必須練,改變遊戲體驗,單帶能力一流。如果說銀灰3技能是戰術終結,那麼這兩位就是戰場續航王:

黃2技能=無情絞肉機

雞翅3技能=站樁平A王

3樓:離夏

沒有前期沒有五星近衛?

我就理解成在前期沒有五星近衛要不要練吧。

肯定要練,不過有優先順序。

煌貓貓先練,因為就算精二主要也是二技能用的多,前期首先精一就好了,有資源再精二。

棘刺前期要麼不練,要練就精二,精二天賦可以保命,三技能暖機完畢有多強你隨便問問玩方舟的人就知道了,精一精二兩個幹員。

然後順便說說五星近衛吧

拉普蘭德,特殊怪殺手,有資源精二,大幅延長天賦時間星極,布洛卡,法傷近衛兩個基本上練乙個就行,沒有法衛就很難打的圖目前還沒有出現

4樓:oddes

煌的話一二技能非常實用,二技能長期站場,一技能前期敵人甲不高的話也還能用,三技能則比較考驗操作,精一就能用的很爽。

棘刺emmm,三技能非常好用,一技能則不夠出彩,二技能使用也有不少限制,如果不精二的話體驗其實一般,可能還不如其它遠攻近衛。

5樓:賢狼

雖然不用答了我還是忍不住吐槽一下,別人都是因為沒有強力六星不得不練五星,怎麼你這都有這兩個t1級近衛了還在考慮「沒有五星要不要練這兩個六星」.....

6樓:水宮御子

練,怎麼不練,棘刺很多關都能用,煌非要說的話也可以說是鯊鯊上位(被動)但是還是不一樣的。總之六星無弱者練就完事了(棘刺可以先放放

7樓:Mr.C

必練。煌的強度已經不用我說了,高強度的六星群衛,煌塞組合獨守一路(雖然我只有塞媽就是了)。棘刺的強度也很高,二技能可以客串一下重灌,精二後還自帶回血天賦三技能是超快攻速的物法混傷(還對遠端單位傷害加倍)就算是已經成型的隊伍這兩個也可以練,更別說前期開荒的時候了,早練早享受。

精一的話優先度肯定是煌大於棘刺的。棘刺的二技能因為其遠衛的定位並不算優秀,在精二以前沒有第二天賦的回血很難大放異彩,而煌的二技能是她的核心技能,加距提傷加防禦,是很值得精一的。

當二人都精一且練得差不多的時候,可以優先考慮給棘刺精二,棘刺的核心是三技能的高頻率物法混傷盾後輸出,第二次開啟後永續也很省操作,不需要考慮開啟時機,也是乙個無腦開的技能。

總結:兩人都可以練,精一煌優先,精二棘刺優先。

8樓:天子呼來不上學

要練的,煌姐姐都是常駐的存在啊,還有棘刺在沒有銀老闆和拉狗子之前還是比較好用的,(畢竟新角色,體驗感沒那麼強),三技能第二次使用後穩的一批。

順便加個官服好友

9樓:葉子逸

練,先煌,但是棘刺優先精二

我自己的號非常魔幻,好用的五星近衛基本沒有,所以都是後期直接開始從六星近衛拉,六星男近衛沒有弱者,抽到無腦練就行了

煌也是準幻神級別,前期拉到1507大部分圖都可以鋸過去單路乙個煌,兩路再上個棘刺

順便說一下棘刺一技能真的8行,不建議帶

10樓:小虎

首先前期不建議練近衛除了煌和玫蘭莎。棘刺和銀灰都是精2發力,專精後超神(銀灰精2必專3)。

你前期就組一隊泛用陣容,別練花裡胡哨的(推主線用不上)。最簡率泛用陣容:2回費先鋒(撤退先鋒不算)、2快狙、1群狙、2單奶、1單法、1群法、2盾、1群奶(群奶第5章以後才關鍵)、1擋1近衛、1群攻近衛、1個快活特種(精1任意等級)、推拉特種各一(精1任意等級)

看你這樣,純萌新,把一套泛用陣容練到精1滿級就可以打到第7章(優先精2輸出和先鋒,會讓遊戲更簡單)(特種和輔助基本精1就夠用了,不太需要練度,更需要技能等級)。

煌前中後都強,唯一注意的就是煌2技能暖機前還是不肉的,如果你只要求他足夠肉的話還是放盾吧

11樓:JGalaxy

當然要練,對新人來說除了銀灰以外,沒有其他近衛優先順序能高過這兩個。

雖然都是近衛,但他們定位是不一樣的……煌和棘刺是站場清怪的,圖的是乙個持久穩定的輸出,日常圖和整合戰略裡發揮很好。幽靈鯊雖然也可以站場,但本身還是更偏向高難接大怪和空降的用法,危機合約這種高難發揮更好。

不過這倆都是練度越高越好用,練度低的情況下雖然也能用,但不一定會變成降智卡。精一之前,棘刺更好一些,遠衛手長可以放盾後補傷害防漏怪,煌的最好位置是盾側,不太好找。精一之後,煌更好一些,因為解鎖了當前的核心技能,能放盾後了,可以優先提煌的練度。

精二之後,這倆優先度就差不多了,各有所長。

12樓:Mercken

要,不是有沒有五星近衛的問題,近衛裡除了銀灰優先度能比這倆位高,其餘的都靠後。

以及也不是雙近衛能不能用,幹員的職業和數量根據關卡決定。有的關卡可能要四五個近衛,有的乙個都不用。

13樓:

就算你五星近衛box齊全也沒有不練這二位的道理。舟遊不存在能用一位幹員完全替換另一位幹員的情況,更何況你打算用五星幽靈鯊替換這兩位六星「新幻神」。

這個遊戲對地面輸出的需求很大,高練度的高星近衛多多益善。高台輸出位緊張,常用的無非就是羊龍能潔,但是地面輸出就多樣化得多,你練的越多選擇就越多,而且這二位都能提高你的遊戲體驗,為什麼不練?

對於新手期的萌新來說,在資源緊張的情況下更應該優先選擇六星。大多數過渡期幹員精一滿級就夠用了,無需投入太多資源,六星以下的幹員早晚會被六星擠出隊伍的。

另外,對於新手來說,安哲拉天賦那種程度的拐就是個添頭,有和沒有沒什麼大區別,不要寄希望於這個天賦能給幽靈鯊帶來多大加強,何況安哲拉這種廣域狙,常規隊伍裡都未必有她的位置,大部分時候天賦都派不上用場。

14樓:LPA

這倆已經是目前常態站場輸出天花板了,地位算得上幻神之壁,大幅降低推圖難度,5星近衛也就鯊鯊鎖血但開荒不用考慮(配合安哲拉其實也是蚊子腿的提公升),拉狗子沉默但現在有沉默抗性的越來越多,法傷近衛就業又尷尬無比

所以還考慮5星幹啥

不過煌吃練度,棘刺吃專精,想要爽還是精二50專2起步

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