爐石傳說歷史上有哪些卡組出現以後,讓你驚嘆還能這麼組?

時間 2021-05-30 05:55:24

1樓:二者皆茫然

連擊賊吧,見得少,不過第一次見真的驚到我了。

具體步驟:先上1張鯊魚之靈增加連擊,再上2張幽影潛藏者開始刷12個幸運幣,最後上鬼靈匪賊對敵人進行一共30傷連擊

2樓:Hector

今天自從暗夜馬戲團的新卡發布之後,給了這樣一張橙卡:744旋轉場上的隨從。

這張卡的加入讓奇數戰第一次有了斬殺手段:盾猛打臉。通過操縱這張牌讓另一張牌到對面的場上,也就是這張:

通過這樣的otk可以輕鬆的把自己的護甲轉換為對對面的傷害。

現在的奇數戰可以說是完全體:對快攻有極高的抗性的同時在面對後期卡組時不會落得後期只能被動挨打的境地。今天狗賊噓噓在天梯上感覺在面對各種卡組都游刃有餘(但是帶了破甲騎士就不好說了)並且這一套otk完全可以說是不妨礙奇數戰本來的職責—依靠護甲進行防禦。

而744這張牌在其他卡組中也能夠作為乙個中立的變節或者精控使用,我覺得還是覺得爐石設計師這一次的點子還是不錯的

3樓:餘汐

關門牧,通靈學院的新思路。

牧師在這個版本收穫了一張很強力的橙卡:裂心者,2費(後來削到3費)13,戰吼交換雙方的手牌和牌庫一回合。

所有人都可以輕易的想到這張卡的作用:破壞對手手牌資源,對otk卡組造成毀滅性打擊。

很多人也能想到這張卡的抗快攻作用:低費直接換,自己手裡都是高費沒牌可出,對手的牌在自己手裡,相當於直接強制對手空過一回合。

而關門牧,就是第二種思路的延伸——我不在前期讓對手空過,我在後期讓對手空過。

整套關門牧卡組,攜帶大量低費法術和過牌,快速抽到奧術巨人和墓園恐魔(奧困巨人)並減至0費,然後扔乾淨自己手裡的解牌,最後一發心靈尖嘯清場,下巨人,換牌。對手面對著30點場攻,手裡卻只有各種沒用的小法術和過牌元件,眼睜睜看著自己即將被踢死卻束手無策。

整體思路雖然很簡單,但在那個都把裂心者當防禦卡使用的時候,這種用於組合技的思路確實讓我眼前一亮

4樓:魔教二愣子

詐騙牧,隨從只帶周卓和管理者埃克索圖斯,周卓+控心術給對面一張控心,然後對面用控心召喚管理者埃克索圖斯,最後滅+雙震爆斬殺

5樓:夜微涼

詐騙術,如果說爐石傳說一開始就是運氣和細節上的博弈的話呢,我覺得老師當時組的詐騙術是將正常的遊戲競技上公升到了心裡博弈的乙個層次

一套沒有機械克蘇恩的卡組你就可以放心過牌,不怕對面髒鼠和爆牌對你核心的針對,因為你壓根就沒帶核心牌,牌庫抽空,隨便打個血色綻放假裝啟動,問候一句你好,看著對方不堪受辱而炸的四分五裂的頭像,我覺得這就是爐石的一種打破常規的卡組構成。

當然,當詐騙術上了逗魚時刻的時候,卡組本身就失去了其意義,當答案公布的時候,自然就失去了詐騙的意義。短暫的在歷史舞台上的一段卡組,雖然沒有廣為流傳,但是那段時間大家都會看完對面啟動再投降。

我覺得是這套卡組讓我認識了爐石不一樣的樂趣

6樓:涼拌貓頭鷹

這兩天剛出現的龜龜法,初看卡組完全沒理解,直到看到那張4費法術,可以製造N個1/1的龜龜套娃,然後配合其他戰吼隨從達到天馬行空的效果!不太確定是誰第乙個發明的,太佩服了,這種創意才是卡牌遊戲的魅力啊!

7樓:華翛子

剛玩爐石那會兒,啥補充包也沒有,最多有個納克薩瑪斯,一天同學賤兮兮地跟我說:「要不要試試我的『群雄逐鹿德『?」成功勾起了我的好奇心。

於是我帶著自己組的xjb獵上前一戰,被30張橙卡打的懷疑人生……

8樓:一代真龍海中公升丿

上版本毒瘤奇蹟法。無論你處於多大的優勢在我啟動之後都是零。被削之前的奇蹟法擁有與所有卡組五五開的實力,可惜這麼乙個需要微操的卡組被怨聲載道的玩家們投訴到狠狠砍了一刀,至此奇蹟法幾乎一蹶不振。

之後奇蹟德橫空出世,也是讓很多人驚豔了一下。不過比較吃胡,操作性也比較低,故也只是火了一陣子就幾乎沒再遇到了。不過新版本雷霆綻放的出現可能讓奇蹟德出現一費斬殺的神奇操作吧hhh

9樓:人人殊途

有的時候吧,卡組不重要,會「玩」才重要

我印象最深的是王打的一場比賽,當時還是機械零件的版本,操作如下:

法師:上週卓,掛映象

然後傳送「我犯了個錯誤」

等到對面掛好映象之後,上魔能機甲(對手用一張牌,自己卡組爆三張),五張零件直接爆光對面卡組

雖說後面有了更厲害的牌,但是這麼sao的我只見過這乙個附乙個上古套路:

當年看到的手動暗牧,主要構件如下:

縛鏈者拉茲(宇宙時,英雄技能零費),大富翁(使用法術時,復原英雄技能),圖哈特(英雄技能公升級,牧師公升級後為加4血)

在前期使用拉茲和圖哈特做好準備

然後大富翁、奧金尼、加上幾個法術就把對面秒了。後來有了五八之後,將這套體系稱為手動檔暗牧

10樓:Dr.也許能

不知道算不算抖機靈,但我看到這卡組的時候確實在想:「這卡組還能這麼組?我們玩的是同乙個遊戲??」

8說了,看這標籤就知道不是啥正經卡組

11樓:天國之扉

火妖法,他的變種奇蹟法其實不出人意料,426剛出的時候我就想到了,不過沒想到強度這麼高。火妖法完全捨棄了爐石的站場功能,而且操作性極強,且相對來說不那麼需要技術,手裡有多少低費牌一張張打出去就行,然後就是看著火妖兩下彭彭噴對面臉,實操起來極為舒適,加上法師的冰系苟命牌和火系直傷牌,整個過程發揮下來成就感非常強。

12樓:藍翅膀

聖契天啟騎

爐石直接獲得遊戲勝利的途徑只有聖騎dk和機械克蘇恩,但是很顯然,啟動條件太苛刻了。以這個套路為核心的otk卡組或多或少都有一點小毛病。機克術,過牌快(啟動快),面對特定職業要特別小心爆牌(賊,法,德,部分宇宙牧極少數無限戰),但是快攻抗性不足,而且元件被拉基本GG。

機克德,有一定的快攻抗性,但是過牌相對慢(容易爆牌),而且機克德一般都是千甲外掛程式的體系,手牌比較難卸(啟動慢)。 以前版本的天啟騎,靠左拉和小熊貓回手天啟騎士,快攻抗性一般,而且啟動準備太多,還有點看臉(重複的天啟會讓你哭的)。

再來說說驚豔到我的聖契天啟騎(外掛程式天啟的聖契騎),我願稱之為快攻otk卡組,寫到這裡,其實我發現這套如果你刷太多0費聖契也挺容易爆牌的,前面按快攻的思路打(部分快攻抗性差的卡組直接直接GG),打慢速持續給場面壓力,慢慢存otk元件,打快攻全力解場苟活,而且最BT的就是減費聖契之後除了場面不虛之外,中期奶8加88聖盾嘲諷能直接勸退部分快攻,炎術士加正義聖契打快攻也是一把好手(曾經偶數薩6費準時聚合器,變了一波40+場攻,對面炎術士加2費正義聖契直接勸退我了,他甚至還搖了乙個報告兵)。後面攻勢逐漸減弱(還是有機會女伯爵一波壓死),準備planB,啟動:變了dk之後

1.兩張0費聖契,乙個幣(帶了任務和232,有時候打慢速後手的幣可以留一下),大富翁,技能,聖契,技能,聖契,技能,幣,技能,你已無藥可救。

2.大帝減費到大富翁,隨便三張0費法術即可啟動。

PS:任務帶的是新任務,不能完成,這樣232和223就能一直生效。

令人驚豔的就是快攻外掛程式otk,但是強度應該一般(天梯上用的人很少,倒是純聖契遇到不少)。

13樓:秋刀魚是砍刀啊

看過許多回答忽略了乙個卡組,她強的時候天梯哀鴻遍野,一刀下去無人問津,等天梯稍微一降速,此卡組重出江湖,吊錘標準卡組,設計師無奈只能補上一刀,再次退隱江湖,直到2年大限榮歸狂野。

探索地下洞穴,要不是法師開門在狂野亂殺完全可以稱的上是設計最強的任務,但在當時的標準環境它就是最強,一費任務,3費完成,45回合場上45個44,雖是一地雜魚但也無可奈何,沒有otk元件沒有花裡胡哨的算斬殺也不需要手速。

另外這套賊應該是小野豬第一次作為核心牌出現在卡組裡,從此來開始在榮譽室邊上試探。

14樓:夕顏丶月光

這裡我首推異靈術老師的詐騙術,別的卡組可能通過卡動畫之類的贏點,但是這套卡組的贏點在於對面主動投降,當時看到這個驚為天人!

15樓:煩惱塗鴉

一套術士卡組

主要靠至高守護者加附魔師穩定斬殺40血

精髓在於提前一回合把木乃伊變節給對手

比較單純的對手肯定會留著站場

然後我們的回合就可以起飛了

不過也會遇到某些心眼特別多的人,白嫖完咱的木乃伊還給咱解嘍這種情況下我就會多帶一張附魔師和大帝一起上,部分關鍵牌減2費一回合也能觸發

玩成功了會很爽

16樓:夢珂

最讓我驚訝的是野豬牧,用翻轉翻倍實驗體和野豬就能組一套上限等同於手速的卡組,在爐石傳說這種卡牌遊戲中,可以打出這種上限,真的是奇蹟

17樓:

這是我在爐石里玩過最優雅的卡組,這裡特指2018版在當時的環境中除非用羊呱之類的特殊手段針對,不然就是神一樣的卡組對方2費

我方2費成長

對方3費

我方4費硬幣滋養+成長

對方4費

我方8費,可以拍巫妖王、可以疊24甲對方5費

我方歐克哈特大師+穴居人食菌者+馴龍師+貪睡巨龍+哈多諾克斯,總計場面25費

然後,只需要等著數星星就好了

18樓:突然鹹魚

棄牌術吧

設計師推了很多個版本但強度一直堪憂,每次有新的棄牌元件推出大家就會感嘆"棄牌術的最後億塊元件"。在外域版本推出的455突進和古爾丹之手後,大部分人都直接忽略了棄牌術,但沒想到,一位專家,在異靈術的魚吧裡發出了自己組的棄牌術,在很短時間內迅速席捲了狂野天梯,連異靈術都感嘆這位水友是術士專家。對這樣乙個強推了n個版本,都快被人遺忘的卡組,居然最後真的成型了,還擁有當前狂野最快的展開速度

通靈學園上線三天後,又出現了乙個鬼才構築,而且很可能會成為新版本t1的一員,那就是龜龜法。8費大概率準時啟動,啟動後靠855龜和幻覺藥水形成永動,能讓對面無限被冰凍,還能封戰吼封法術,有當年戰吼薩和奇蹟法內味了

19樓:追風

就在前天,敬愛的控制卡組鼻祖冰槍法創始人一代賊神Reckful抑鬱症自殺

冰槍法很早的卡組,2013,我們都可能還沒入坑,費用有些鬼,都是削弱前的卡,一套卡組有多強,只要看它有多少卡被削弱,多少卡進榮譽室就可見一斑。

但這是開闢了控制卡組的先河

當年的爐石人人都以為拍怪才能站場場面就是一切,而這套卡組只靠直傷法術和控場免傷讓對手無計可施。

而Reckful大神因解說說了句髒話被解說界開除,這也可能是他抑鬱症的原因。

不說了,眼睛有點模糊了

Respect,the one,R. I. P!!!

爐石史上都有哪些快攻打臉卡組?

黑乎乎 想到了這個版本隱藏的術士。之前的動物園也是很厲害的打臉卡組啊,那時候力代還在,小鬼首領沒退環境,叫囂的中士也沒削弱,而且也便宜,藍白動物園上傳說都不是個事。術士有著快攻得天獨厚的優勢就是過牌,很多快攻卡組會因為快速的消耗手牌而沒有有效的過牌導致gg,但是術士的英雄技能彌補了這一點,快速的鋪場...

歷史上有哪些記載的血月出現?

已登出 宋史.天文志 記載 月 赤,兵 旱 歷史上關於血月的最早記載是 南齊書 的 五行志 中,明帝永泰元年四月癸亥,月蝕,色赤如血 這次發生在公元498年5月18日的血月,而在三日後大司馬王敬則舉兵造反。公元499年9月6日又有血月臨空,南齊東昏侯登基後不久,當晚起兵謀篡的始安王蕭遙光兵敗伏誅。 ...

爐石傳說中,各個職業在狂野歷史上最強的套牌都是什麼?

乙個人先生 從地精大戰侏儒入的坑,中間也退坑過,說一說我覺得毒瘤的幾套牌。法師 機械法,紅龍冰法,奧秘法,開門法 術士 動物園,魔塊術,黑眼術士。好像有段時間走過迦娜巨人術,當時退坑,沒怎麼玩 牧師 心火牧,走A牧 戰士 奴隸戰,土豪戰 不毒瘤,但是大佬才玩得起 狼人戰,海盜戰,炸彈戰 聖騎士 沒怎...