關於三體中曲率驅動留下航跡的問題

時間 2021-06-03 06:28:10

1樓:vincent gui

這就是科幻和科學不同的地方了。

光速航跡的低光速屬性是作者的假設,而非真實存在。按照這種假設,進入低光速航跡的高速飛船確實會像光粒攻擊恆星一樣解體。

同時,還能夠證偽低光速黑域。低光速黑域應該是借鑑了銀河系漫遊指南的橋段,但是漫遊指南沒有解釋如何實現。大劉將它例項化,確實非常精彩,但是其中有三個問題。

一是空間與運動的問題。低光速航跡改變的是空間屬性,而地球和整個太陽系是在不斷運動的,航跡需要填滿的不止是太陽系目前所在的空間位置,還需要填滿太陽系未來的運動軌跡,這個幾乎是無法實現的。

三是引數問題。黑域的原理是黑域光速小於逃逸速度17.6km/s,但事實是光速改變後,逃逸速度就不發生改變了嗎?

低光速下所有引數都有可能重新定義,包括質量,時間,甚至數學。退一步說,如果不發生改變,黑域會成立嗎?也不成立。

參考問題2,地球的公轉線速度是29.8km/s,大於黑域光速,同樣是解體。

黑域只是乙個橋段,是為情節服務的。不必過於糾結,因為構建在黑域基礎上的情節是非常精彩的。

三體中曲率引擎形成的航跡如何包圍太陽系?

風聲雨聲 臥槽,你發現了bug兄dei 不過我有一種思路 太陽系的軌道是固定的,只要讓飛船像繞漆包線那樣製造乙個圓筒型區域,等太陽系鑽進去再封住頭尾就行了 太陽系被裹入人造黑洞,但還是受到外界引力作用會繼續向前運動,但是出不了這個罩子,會在這個罩子裡混亂運動,地球可能因此毀滅,這個方法一點都不靠譜 ...

《三體》中的曲率驅動是個什麼原理?

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《三體》中的曲率驅動小船實驗怎麼做?其他的有趣實驗還哪些?

magical moon 並非所謂曲率驅動,根據f L可知,保持分介面長度一定時液體表面張力大小僅和張力係數 有關,肥皂水與水的張力係數不同,因此張力的合外力對小船做功。印象中 三體 裡是用肥皂小船模擬曲率驅動引擎而非直接畫等號。以下正題 先糾正,數學不是自然科學,不需要實驗的存在。計算機方面可以自...