阿庫別瑞(曲速)引擎的運作原理是怎樣的?

時間 2021-05-30 04:55:31

1樓:劉JJ

阿庫別瑞度規的重點是要讓飛船前部的空間壓縮,飛船後部的空間膨脹。而暗能量理論上具有負壓強,被認為是宇宙加速膨脹的推手,所以解決方案就來了,我們只需要把飛船前方空間中的暗能量拿一點出來放到後面,這樣前面的暗能量密度低於周圍空間,則其膨脹速率低於周圍,就等價於被壓縮了,而後面的暗能量密度大於周圍空間,因此膨脹的更快,這樣就形成了阿庫別瑞度規要求的狀態。簡而言之,就是要在飛船前進軸線上建立乙個暗能量梯度,飛船沿梯度的反方向前進。

嗯,啥時候等人類搞明白了暗能量的本質,星際迷航就有希望了。。

2樓:緣亻分d兲空

我感覺這種引擎沒有將飛船推進到光速的能力,應該是產生某種能量(核裂變或核聚變)將前方扭曲的空間壓平,空間由於自身由扭曲變平滑(形態改變一般會產生力)從而產生某種力,在這種力的「拉扯」下,飛船得以快速前進

3樓:李世民

說說不涉及科幻的光速超光速的星際迷航,曲速引擎現在有兩個版本,乙個是微波無工質推進,2023年已經在太空進行了驗證,但是,這個版本應該和曲速引擎沒有聯絡,太空飛行器是受力的!

另乙個版本據說也要在太空中驗證,這個是利用瞬間超強不對稱磁場把乙個假想的太空飛行器以波動的方式從乙個地方移動到另乙個地方,然後釋放,像是電磁彈射,但是要求這個太空飛行器不受力,就像衛星那樣時刻在地球軌道上以乙個加速度執行,但衛星本體內的人並不能感受到力的作用。

後者才是曲速引擎,重點是磁場能作用於???空間,在這個空間中物體不受力,不受力又能夠以正弦波移動,據說在可理解的範圍內有它的利用方式,可以無加速度高g射???。。。。。

宇宙那麼大,僅僅玩得動電磁的人類還是想去看看(玩得動「」兩暗一重(力場)「」還是科幻)。

4樓:angiepih

曲速是通過引擎釋放磁場製造力場從而扭曲時空在子時空飛行到達子時空相對應的目的地後取消磁場再回來,所以是飛船不是靜止的,只是縮短了距離,所以應該是前者,而且事實上也沒有超光速吧,因為實際飛行距離不是真正的距離。不過卻覺得上面乙個回答很有道理…到達了光速這兩者也沒什麼區別了…