如何運用unity將現有的FBX檔案轉化為prefab檔案?

時間 2021-08-12 15:18:24

1樓:靴格椰子皮

怕你手動拖入拖出嫌麻煩。

加個指令碼批量處理。

using UnityEngine;

using UnityEditor;using System.IO;

using System.Collections;

////// fbx放在資源根目錄的fbx資料夾中,腳步會遍歷該目錄,將fbx轉成prefab放在子目錄prefab中

最後想說,這東西不是有手就行嘛?