直播產業在 2017 年有哪些發展趨勢?

時間 2021-06-06 19:26:28

1樓:Michael在夢遊

這幾年直播的快速發展主要得益於兩方面:

其一:瘋狂燒錢映客、花椒、陌陌、一直播這些第一梯隊重金投入;其二:炮灰幫忙數百家直播平台一起來做直播的市場,講傳統的秀場直播概念拓展到全民直播。

從2023年至2023年市場已經飽和,沒錢支撐的平台最終的結局如同百團大戰一樣倒閉,最終進入寡頭市場,贏者通吃,敗者湯都喝不上。

也許你會問,這些小平台倒掉後大平台豈不是獲得了更多的市場?邏輯上對,但是直播概念已經太成功,這個概念和產品已經玩到頭了,市場已經見頂。每個網際網路產品是有生命週期的,從pc時代經驗看主播和使用者都是如此,主播可能是賺夠轉行,或者隨著使用者視覺審美疲勞後放棄直播。

2樓:Ann

個人感覺,秀場直播現在越來越多,但是也越來越同類化,新晉主播也很難再有較大的突破,觀眾也會存在視覺聽覺疲勞。存留率不會有太多提高。

另外,大眾對於網路直播的想法也會越來越理智,甚至更加的謹慎。

而近兩年,中國人對於運動健康也有更多的重視,馬拉松、騎行、賽車、健身等產業也有較大發展,在這個情況下這種賽事直播應該也會有增加吧?

教育方面的直播會不會也是乙個方向呢?

如果以上兩個行業的直播發展較好的話,當前的手機直播平台是否能夠滿足,或者是否合適?直播相機(如.喜愛)會不會更加專業?

3樓:eric gao

1. 大趨勢下,手機秀場類直播的紅利快吃光了,增長乏力,各個平台的秀場直播區分度不高,觀眾同樣容易審美疲勞,營收手段還未擺脫打賞模式。

2. 受益於去年的多款爆紅手遊,手遊資料增長喜人。PC遊戲直播市場,老的遊戲主播身價會慢慢降下來,市場維穩。

3. 得益於去年的寬頻提速,4G網路鋪開,各大平台的使用者資料應該都是增長的。

4. 大的使用者已經被娛樂類直播平台瓜分,直播作為技術手段不斷被新的偏小眾垂直領域引入

5. 直播的觀眾也在分化,偏娛樂的觀眾需要去小城市和農村拓展和挖掘,一部分觀眾會開始願意為高質量內容付費,,包括教育,為內容付費會在今年成為乙個趨勢,但具體的內容需要探索和嘗試。

6.後面,哪個平台誰能盈利誰能活下來。

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