如何看待微軟或秘密規劃讓Win系統直接支援Xbox One遊戲?

時間 2021-06-03 11:58:42

1樓:

上次部門重組之後就沒有單獨的Xbox部門了,支援PC也不過左兜換右兜,UWP部署還是比較麻煩,怎麼就Xbox「沒獨佔」,「吃棗藥丸」了?

2樓:遊戲早知道

這是意料之中的,未來主機和PC的差異必然消失,現在的主機從架構上看已經就是一台專用的遊戲PC了。也就像掌機和手機一樣,後者一定會取代前者。

無論是在Win 10 PC上玩遊戲還是在Xbox主機上玩遊戲都是Xbox使用者,對微軟來說無非是左手倒右手的事。

3樓:jaffedream

先找乙個ltsc2019映象檔案,已經沒有商店元件,再用NTLITE將xbox和defender元件乾掉,這樣就完美了。

4樓:熱愛資料的LT

微軟不一直這幅德行嘛,沒什麼大驚小怪的。我反而感到詫異的是,微軟居然忍了這麼久。

xbox的誕生是微軟想要通過win ce配合世嘉進入日本遊戲行業撈一杯羹失敗後不斷權衡之下的產物。再加上ps2未發售前,索尼各種吹水自家gpu表明了ps2的圖形api百分百不用微軟的DX,這讓微軟擔心會給新生的pc遊戲帶來沉重打擊。微軟這才意識到要有自己的主機。

微軟一邊維護著xbox這個品牌,一邊又十分希望將xbox上面的內容反哺windows。

再加上這一世代快接近尾聲,亞馬遜不聲不響收了好多任務作室,而且人家有twitch和最好的雲平台AWS。Google3月GDC就有發布會。所以微軟終於還是忍不住要想辦法進一步執行跨平台的計畫。

最後關於題目中提到的pc和主機的差異是否會消失。微軟2023年依然會推出下一代主機,也就意味著目前而言,儘管微軟對於自家遊戲在不在乙個平台上獨佔已經不太關心,但主機硬體對於xbox品牌依然重要,配合高階pc,掌上裝置形成高中低多種使用場景。對於微軟而言,只要還有人喜歡在主機上簡單粗暴的遊玩,主機就有存在的意義。

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