為什麼即使每天會經歷一萬點暴擊,你依然深深熱愛著設計?

時間 2021-06-01 15:03:53

1樓:潼恩

今天,剛提了離職。在所有人都說不要裸辭啊,現在工作多麼難找的情況下。雖然回到家對未知的一切很迷茫,雖然一直有人在說你是不是衝動了。

但是為了更好,放棄錯誤的,我不後悔。我不後悔與身邊人對我的所有期待背道而馳、未來會越來越好。

2樓:Wang Sherry

首先,難道幹任何事情,不都是充滿了艱難,充滿了生活的暴擊麼?所有的成功者,都是在這些一次又一次的暴擊中磨鍊出來,而從前的暴擊也不再是暴擊,可以輕描淡寫的一笑而過了。

所以,你覺得要堅持不下來了,一方面可能是你對這件事本來就沒有很熱愛,一方面可能是你心智還不夠成熟,沒有磨練出在遇到困難努力鑽研去改變和改進的抗壓能力,所以才會對困難的感受如此劇烈,暴擊才如此痛苦。

說回到設計,難道還有比做設計更爽的事情嗎?設計的爽就是在於可以去解決乙個又乙個難題啊,從來沒有任何乙個職業,有如此高密度的燒腦,高密度的去解決大大小小的問題,讓一切精準咬合,去創造前所未有的事物,讓改進人們生活的幻想在自己的手中成為現實,簡直不要太爽好嗎?!就算有暴擊,也是成長的暴擊,每次痛苦煎熬,都是因為我在經受前所未有的挑戰,戰勝它,我就又強大了一分,去改變世界的能力,就又強大了一分,簡直和超級英雄的成長路線是一樣的嘛!哈!

3樓:Simo

熬夜的修改,無數次的重構,只為最後被人認同的那一刻。當你的作品完成後列印出來被眾人看見並認同的時候,會很有成就感,這不正是設計師的追求嗎?

4樓:Jiaxuan

因為這個世界上有太多醜陋的東西,如果我能盡力去改變他們一點點,為什麼不呢。

中國太多的平面廣告設計,廣告片等都已經不止是惡俗可以形容的了。

5樓:華空間設計

也許是因為有的時候我們在工作之餘有些歡快的小橋段,比如有的時候群名還需要冠名權

又或者公司過生日老闆慶祝一下

還有別的公司盜用我們案例時

等等一些工作之餘的小插曲,讓你在那加班之時想講講段子解解悶。

6樓:leongao

因為自己喜歡啊。

因為自己做的事情能夠得到肯定啊。

因為自己真的就是那麼擅長做這件事啊。

因為自己只有在這樣的環境才能遇到聊得來的朋友啊。

因為自己已經把設計這份工作當作了生活的一部分了啊。

忘了卸腰了。

7樓:

走上設計之路之前,周圍人認為我是個精力旺盛,興趣廣泛的傢伙,喜歡換工作;可只有自己知道,這是被一種內心迷茫逼迫著,掙扎著,在職業道路上只能不斷尋找……

簡單聊下自己的經歷:

我高中唯讀了兩年,理學碩士畢業,專業方向是模式識別。畢業後做了2年人工智慧,每天對著滿螢幕的資料,向量,模式……深感這不是自己想要的生活,我想要更鮮活的東西。

於是嘗試做產品策劃、產品管理,做到一條產品線的Owner;每天奔波於各種會議,滿腦子都是業績指標……透過疲憊去尋找,收穫少得可憐。除了完成組織的商業目標,我做事的意義是什麼,我喜歡什麼?

後來自己降級去做了互動設計(Senior PM 與 IxD 差了4級),我才發覺:工作過程是可以被享受的,而不是只看結果和意義的……這種熱情驅動我為設計知識開啟更大的通路,設計對我產生了更大的吸引力,學習和實踐的過程我都感到十分愉悅。過了4年時間,我覺得工作生活越來越逼近自己內心的期待。

但這些無奈和苦惱在任何環境,身處任何身份都可能遇到吧……而這些煩惱與設計給內心來帶的收穫相比,不值一提……或者我壓根就不會想到,因為這些就來懷疑設計。

為什麼喜歡熱愛設計,我說的很含糊,可是內心感受產生的原因就是無法理性地分析清楚,並用文字一一表達。無論是講自己思維模式的特點,還是分析自己的神經氣質,亦或經歷……視乎都有道理,視乎也不能一定說明什麼。

忠於內心吧,並且想得簡單些,這可能就是我一直堅持,一直熱愛的原因。

我是在時間線裡看到 @火山大陸滕磊 的答案,被吸引進來的。機緣巧合,曾經的曾經,和這位帥帥的CEO在上海的一棟大樓裡開過會 :)

8樓:悟空

迷茫中帶著惆悵,作為乙個一事無成的設計師。或許我適合回答。

五年前,高考結束後的聚會,算是人生中的第乙個瘋狂的夜晚,因為有太多的壓抑要發洩,有太多的痛苦要吐出來。

知人都是越來越懷舊的,但令人懷疑的是大學的離別聚會卻再也談不上發洩痛苦,因為知道要忍受的才剛剛開始。

我身上沒有太多的藝術細菌(要不然早登極樂了),但卻喜歡畫畫,喜歡雕刻,喜歡奧特曼,喜歡葫蘆娃,這算是我童年種下的根源,也算是我終將踏進設計這一行業的因緣。

高考填寫志願別人是選學校再選專業,而我是以專業來選學校,工業設計。設計兩個字的吸引力遠超乎我自己的想象。

畢業後,走到學校外面才真正知道什麼叫人外有人,天外有天,大學裡膨脹的心,在開始工作的第一天就洩了氣,我大學復讀了一年,因為第一次考研失利,不甘心,再戰又一年時間過去,卻空空如也,沒有什麼收穫。

現在好不容易找到乙份ui實習生的工作,拿著3000塊錢的工資。對比著同級的孩子,拿著兩萬的高薪,怎能不想轉個行,賣點藥什麼的。

但如果讓你做乙個選擇,拿著高薪做著不是自己喜歡的工作,還是要剛好能養活自己,卻每天經歷新的冒險,充滿挑戰的生活?相信都會掙扎,都會猶豫。

但我選擇後者,在能養活自己的前提下我願意去花時間去做我將要堅持一生的事業,雖然我已經落後了一年,雖然我在所有設計行業都是乙個一無所有的人,雖然我現在連養活自己都困難,但仍痴迷相信自己終能在這篇原本不屬於我的領域,攻下一座屬於自己的城堡。

或許這就是愛與不愛的區別。

9樓:火山大陸滕磊

(6月11日更新)

驅動著你不斷前行的,內心最深處的那個東西,是什麼?

每個人的工作和生活都是痛並快樂著,無人例外。

我有很多的設計師朋友,大家也經常吐槽工作中遇到過的扎心的痛。。。

「用光了腦細胞的絕佳設計構思,嘴皮子都說爛了,產品經理就是不要!」

「事情總是幹不完,因為效率高反而他們眼中的遊手好閒!」

「累死累活的做了一年的產品,說砍就砍!」

「想做點創新的事情怎麼那麼難!」

「有時覺得自己像個工具,總被別人呼來喚去。」

「有時覺得有深深的無力感,沒人願意傾聽、了解自己的想法。」

「有時覺得作為乙個設計師連基本的尊重都沒有獲得!」

「難道這輩子都只能是顆螺絲釘?」

「整個公司就我乙個設計師,根本沒有設計氛圍!」

「來了3年一直做這個產品,做的有點崩潰了。。。」

「一天出5個方案,要搞死我啊。。」

光看這些其實挺負能量的,而且光抱怨解決不了問題,還是要通過實際的行動來改變。要麼試著改變自己,更好的融入環境,要麼乾脆換乙個環境。很多問題確實是大家所處環境的問題,你思考一下自己的公司環境是不是乙個適合產生好設計的環境,我覺得有幾個標準:

1 公司層面是否清晰的認識到設計的價值,決定著設計團隊有什麼樣的機會發揮更大的價值。

設計團隊有沒有機會參與產品戰略層面的溝通,一起定義梳理產品定位、服務模式甚至是商業模式?貫穿整個產品設計流程,一起參與決定重大事務,而不是每次等著被通知。

2 設計過程中review機制是否合理

產品設計的過程是否科學、系統,能夠明確定義目前產品所處的階段,決定著當前設計工作的性質是探索,還是直接落地,兩者評判標準不一樣。是否有非常明確的評判標準?而不是非常個人觀點的 「 我覺得這個不好看」 「這個不好用」 「反正我就是這麼覺得,你趕緊改吧」。

設計團隊的話語權如何?最終是對誰負責?

3 設計師有沒有得到足夠的尊重和信任

設計師是不是能與產品經理(或其他部門)平等的對話?在講述設計背後的原因時,對方是否足夠有耐心聽你講述。是老大為中心的一言堂麼?老大是否願意給設計師們足夠的空間去探索、試錯?

4 產品是否有影響力,公司是否真正的想做創新

設計師們肯定非常希望乙個產品最終上線,並且幫使用者解決實際問題,帶來巨大的影響力,從中獲得成就感。如果辛辛苦苦做了一兩年的產品最終被砍掉,或者最終變得面目全非,偏離設計意圖,那設計師會非常挫敗。乙個優秀的設計師會非常願意做創新的設計,而不僅僅是一再的重複重複再重複,公司是否能夠給予這樣的創新試錯機會?

5 設計師個人的價值有沒有機會展現,不要只做執行層面的思考

公司和團隊老大是否清晰每個設計師的能力與意願,為其設定成長規劃。並給予設計師專業範圍之外的任務與挑戰,給予試錯空間,讓設計師往T型人才發展,不僅僅是做執行層面的設計。

6 是否有一群NB的夥伴,一起快速成長

身邊都是優秀的人,在一起工作的過程中,你一定也會變得更加優秀。大家互相碰撞、學習、戰鬥,共同成長。如果能在這樣乙個環境中,即使做的事情不是那麼有意思,也是可以接受的。

7 有沒有成長的空間,做的事情是否足夠有挑戰

不要把工作緊緊看做乙份工作,每個人需要的是成長與未來的可能性。只有不斷的挑戰自己,拓寬自己,成為跨界思考的設計師,甚至不要把自己拘泥於「設計師」這個詞,未來才有機會、有能量做更大價值的事情,更有話語權。思考一下5年之後自己應該成為什麼樣的人,不要只是低頭做事情。

好的環境是乙個好的基礎,設計師可以更加純粹的思考。關鍵還是在於自身有什麼樣的價值,有沒有乙個好的平台和機會讓你去釋放自己的價值。不管在什麼環境下,都可能遇到各種的挑戰、壓力、痛苦,整個過程中是痛並快樂著的。

多嘗試一些不同的環境,其實並不是一件壞事。拿我自己的經歷來說,我在只有10個人的小設計公司待過,也在4A級的廣告公司做過品牌與互動,也在微軟這樣巨頭公司做過產品,後來又去了世界級的戰略諮詢Frog design 做設計諮詢,2023年做了ARK 創新諮詢。雖然一直在這個行業中,但是不同的平台環境給了我完全不同的收穫,有苦有樂,受益良多。

在這個過程中我的目標從未改變,那就是追求卓越。

追求卓越的設計之路就像登山的過程,當你費盡力氣登上一座山峰,看著山下的美景,沉醉在登頂的喜悅時,你會發現還有更高的山等著你,世界永遠比你想象的大。我相信內心有追求的人不會對這些山視而不見,不管過程多麼艱難痛苦,都會用餘生去征服它們。 我想我們這一輩子都在追求卓越的路上,這件事沒有終點

沒有人是一帆風順的,作為設計師,我們痛並快樂著,甚至痛苦佔了大多數時間。當你想不出更好的方案,而又覺得目前的方案不夠好的時候;當你拿著自己覺得已經完美的設計給客戶,客戶把設計扔到你臉上的時候;當你想去某個心儀已久的公司上班,但是面試失敗的時候;當你想要變得更好而又迷茫不知所措的時候;當你做著被分配的但是又完全不喜歡做的設計任務的時候;當你的方案被客戶買單,但是卻棄之不用的時候;我相信大家和我一樣都是痛苦的。

也許有人會問,既然覺得「這麼痛苦,乾脆別做了,幹嘛不轉行呢?」

因為設計不僅僅是乙份工作,而是值得為之付出一生的事業。對我來說,能夠從事現在的工作是一件幸福無比的事情。我很難想象如果我不做設計我會做什麼,我喜歡與合作夥伴熱烈的思想碰撞所產生的思想火花,喜歡用設計思維解決問題時的快感,喜歡看到當人們知道某個知名產品是我們的作品時露出的讚嘆表情,喜歡從巨集觀角度分析與解決商業和產品問題,也喜歡乙個畫素乙個畫素的打磨產品的細節。

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