學了c語言後如何將之變成圖形介面遊戲?

時間 2021-06-01 05:34:01

1樓:Remote

MFC已經老了,你如果要做遊戲,推薦

c#(遊戲開發的寵兒,微軟親兒子)

c++(因為有c的基礎,很容易)

還有c語言的強大,絕不限於window

2樓:李天陽

MFC不適合做遊戲,如果只是玩玩不考慮效率倒是...

學好C語言之後,可以去找一些引擎的書籍看,下面列舉了一些(一些沒用過,語言可能不是C++,不過語言的話,問題不大)

BigWorld(主要做MMOG),

Cocos-2dx(做2d遊戲的,現在也支援3d),Gamebryo(做MMOG,QQ飛車也是這個),Ogre(不清楚,開源的),

Unreal(虛幻4應該很多玩家都聽說過),Unity3D(做3d遊戲,2d就是固定乙個平面,所以也可以)到底選擇哪個不容易推薦(獲取U3D上手容易一點吧,畢竟C#),可以自己了解一下各個引擎然後根據自身情況選擇。

3樓:

圖形介面和文字介面沒有本質區別。它們的本質都是指定乙個特定解析度的畫素點陣中每個畫素在某一時刻應當顯示什麼顏色。

做圖形介面,你可以從底層寫起,也可以呼叫現成的工具庫,就像你呼叫現成的文字介面庫一樣。

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