萌新入門學程式設計要多久才能做遊戲?

時間 2021-05-30 03:53:20

1樓:皮皮

先說自己的例子,幾乎0基礎入門,三到四個月找到相關實習,實習結束後達到做遊戲開發的基礎菜雞水平。

我本科學的機械工程,可以說是計算機0基礎了(大一雖然有c++的課程,但是因為那時候對計算機毫無興趣,連台膝上型電腦都沒有,所以期末考試62分勉強過關),大三發現自己專業的發展前景可能不是很好,遂打算學習計算機,機緣巧合開始學unity,大概學了下c#基礎語法,然後參考unity官方教程搭了個超簡單的小demo,當時對計算機的整個體系不是很清楚,資料結構演算法啥的也沒學太多,大概就是鍊錶,佇列,二叉樹的水平吧(不過如果想要在遊戲行業深耕,資料結構演算法一定要好好學,很重要)整個學習時間段估計三到四個月吧,然後直接就去找實習了,不過廣州遊戲公司也多,找個好多家,終於有一家可能也是因為學校的問題?(華工畢業的,菜雞985)要了我,然後實習了大半年,可以說是真正上了遊戲開發的車了,在實習的時候雖然主要做的也是UI邏輯這些簡單的開發,但是對遊戲開發有了基本的認識,知道了商業專案的基本開發流程,然後自己平時也有學習相關知識,主要包括基礎知識,資料結構演算法,網路,語言,3d數學這些,然後還有遊戲開發相關的圖形學,動畫,物理等等。

現在在網易遊戲搞客戶端開發,比上不足比下有餘的水平吧,所以應該可以給你參考一下吧。

2樓:阡陌之上

這個要看怎麼看,遊戲也分很多種,有單機的,也有網路的,有簡單的,也有複雜的,簡單的,一兩個月可能就能做,複雜的可能兩三年做不出來。

3樓:指尖小編

這應該是3d的遊戲吧,如果unity 3d速成路線,有好的老師帶可能也要半年吧,如果自己自學,先學語言再學工具,再做實現,可能要一兩年,如果只是想開發遊戲,為什麼不考慮先做2d的呢,開發實現起來比較簡單的引擎較多,學習時間至少能減去一半以上

4樓:

一般學習程式設計都有乙個過程,先掌握基礎,再逐步提高,由初級逐步高階。而遊戲是乙個比較高階的程式語言應用方式,說明你已經較好的掌握了程式設計技術。

方法有兩個,乙個是一步步走,至學會遊戲製作,具體要看學習進度和遊戲難易;較快的方法是在網上找別人做好的遊戲程式事例,可以較快的體驗到。

5樓:躍粹啦

這麼說吧,剛開始就可以做"遊戲",不過是那種很簡單的程式遊戲,至於要多久一般是沒有準確數,遊戲現在種類繁多,例如文字類遊戲這種相對會比較快

6樓:腦子不動會無聊死

馬上就能做。問題在於能否堅持做完。

切分好,然後乙個乙個功能做,不懂就補知識,也可以問大佬們。

堅持做完,可以成為比較全面的遊戲人。加油。

7樓:PYCMS

很抱歉的告訴你,1年以上。

類似於我的世界這種需要3維遊戲引擎,unity使用C#,虛幻使用C/C++,這兩種語言可能要數月學習。

接下來是遊戲設計,你需要學會三維設計,根據你所使用的工具集,這可能會花上4個月。我個人有的時候做點3維動畫,使用blender+subtance painter也花了我1年來熟悉。

此外你可能還要掌握一些常見的著色器和載入技巧,這些遊戲設計裡都會提及。

最後就是練習,點子構想和demo,這些可能會花上2年左右完成。

這條路確實難,但是要是你堅持下來了,你就是一名合格的入門遊戲開發者了。程式設計重在堅持,何不從語言學起,一步步的前進呢?

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