目前大二畫成這樣,有機會校招進大廠嗎

時間 2021-09-08 21:00:48

1樓:chadui123

作品還行,但也不算是極其優秀。

走設計這條路,就業幾年後會分出大量聽命的普通設計人員,和極具創造力的極少數大師。每個人都想成為大師,也都有機會,但不太可能很早期就確定。所以,需要持續努力和探索自己心路,充實自己和找到個人極強風格的突破。

那麼,實習、讀研或直接進大廠都是好的外在環境。然後就是內心了。

2樓:小渣渣

場景原畫的話一定要會建模,懂點遊戲引擎,要不然大廠基本不太可能,加油一年還是有希望的,可以先申請實習看看,有大廠實習經驗校招會有優勢,而且領導喜歡的話可能直接留任。

3樓:Tiny-91

1.一年期間你能學很多,自己的能力是無限的,希望你能更進一步。

2.你想多了。如果是HR招了你,後續跟進發現你才大三,相信我,你會被拉黑的。除非你能拿出高質量高品質的作品,直接讓HR心動,招你來實習。

4樓:揣一袋星de魔法喵

考研是為了更好的就業,普通二本進大廠難度比較大,不是我打擊樓主的自信心,確實有些大廠篩選簡歷只看985、211院校,連簡歷這關都過不了,又怎麼讓人家進一步面試你,給你機會呢?

其實很理解你的這種心情,想靠自己努力早點出社會掙錢,證明自己,當年我也是這樣的,但社會真的很現實,經過這幾年的毒打越發覺得讀書是最靠近夢想的捷徑了。就比如我現在的工作,因為學歷不夠,無法去獲取更好的晉公升機會,有能力是一回事,但是首先你得有進去的鑰匙。

建議你一邊尋找校招機會一邊備考,給自己留乙個選擇的餘地,萬一校招不行,還能通過考研再次進校招的,因為碩士研究生也是應屆生啊,況且學歷更高,讀研幾年,你也可以繼續加強你的設計,不矛盾的。

5樓:校招從業者

設計類崗位在網際網路方向大概有幾個分類:

遊戲原畫設計(場景,人物造型)

插畫設計(數字板手繪插畫)

1-薪資的話,原畫>插畫>網頁

2-原畫面向的是遊戲公司,插畫更多的是網際網路

3-校招的時候,遊戲公司,網際網路都屬於大廠,校招考核除了畫風,技術水平,還看中實習經歷。

4-校招實習分為甲方,乙方。如果你能申請到大廠的實習,校招會很有優勢。同樣,優質的乙方,比如廣告公司,fourA也能接觸到大品牌的案例,而且比大廠更好申請。

5-建議今年先找實習。你可以找一家遊戲公司,一家網際網路公司,一方面感受下就業方向,一方面積累下校招資本。這兩個經歷不能互通,建議都實習下。推薦下奧美的實習,有機會可以去申請下

6-如果家裡有一定的經濟基礎,可以參考一些輔導班,或者網課,能讓你在繪畫方向上更有針對性。

我是做校招的,不是做設計的,回答僅限於校招方面,你再結合下專業人員的意見。祝好!

大二畫成這樣退學報班以後工作問題大麼?

你連上了一半的學都能因為這點小挫折退掉,報班認識的人五花八門,報班出來找工作比你在學校攀比難上百倍,你怎麼辦?退社會嗎? SUSU 等你以後需要學歷了。還要去考乙個高起專。因為你高中畢業。2.5年過去了好不容易拿到大專學歷發現根本不夠用。在來乙個專公升本。2.5年又過去了。畢業證上還寫著函授或者網路...

請問大二畫成這樣能找到工作嗎?

我不評價,因為不太懂。但是我看那些營銷號實在是煩。第一次見還覺得頭頭是道,看完很多次 你說你 呢?把知名畫師的畫給乙個萌新看,勸他們報你們的班?別的畫師跟你們有個 關係?奉勸題主不要聽營銷號的,智商稅真的!快逃!如果想學畫畫擦亮眼睛報個靠譜的!造型不好,基礎還不太好 但你也別太在意,因為美術生畫得和...

準大三畫成這樣還有機會進網易騰訊嗎?

發爛的廢 這圖記得微博有見過.我水平和你差不多年紀相仿。自認就是初學者,目前的水平肯定不可能,但還沒上大三拼命練唄.我一天能擠十個小時,每天寫總結以提公升效率.要想成功肯定不是輕輕鬆鬆的,共勉吧。 你這個是完成稿還是設計稿 要是完成稿這樣,現在大三,感覺很難。如果是設計稿,本人也不是啥原畫大牛,說的...