零基礎想學動畫製作要怎麼開始呢?

時間 2021-06-03 13:34:36

1樓:落筆星

動畫涉及面很廣,是學人物設計,還是特效,還是場景,還是動作,沒有任何基礎建議可以先學動畫,如果想讓這個興趣成為職業,建議可以找個做動畫的公司好好學。

2樓:冷水無魚

要看你是做二維還是三維了,我是做三維maya動畫的。

三維動畫製作流程裡大概有建模師、繫結師 、動畫師 、燈光渲染師等等。

這麼多環節看你想學哪個環節的了。

這些環節大都用到maya(偏影視)或3dmax軟體。

3樓:空音

首先,我認為一開始想太多是不可能做出好看的動畫的。

你可能會想先學畫畫,先學軟體,真的想學的話就不要規劃了,先去做,電腦上也好,紙上也好,讓你的畫動起來,想盡一切方式做,做的讓自己笑死。

也許你只是為了找乙份工作符合自己興趣而去學習,動畫賺錢都是靠觀眾數量和周邊,乙個單純的美工收入是不會有多高的,靠這個吃飯的只能是奉獻自己一切為了動畫的人,無時無刻,不然你堅持不下去的。

零基礎我認為只是一種我做不出好看動畫是因為我沒做過的理由,畫的不好就看看其他人怎麼畫的,一遍看不懂就看一百遍,邊看邊畫,畫出你模仿的人一半水平就行,找個你喜歡的動畫,去研究它,把想到的都記在紙上掛在屋子裡,動畫是一種藝術,它必然帶有你的味道,就算是商業動畫,自己做的東西再醜也是你的孩子,你要想的只是如何讓他變得更好。

祝你少年的熱情永駐!

4樓:仙人掌串章魚桶

先學畫畫,藝校標準,積累作品。這樣就有做原畫的可能性了,也正式可以成為動漫民工。想未來能有更好發展,藝考,學習怎麼做中割怎麼分鏡等等知識,進入行業以後能少經歷些磨難,快一點進入到製作的行列裡。

或者學3d製作,學動畫軟體,進入動畫的班子裡,但是說實話要學這些還是藝考快。如果已經過了考大學的年齡,並且沒有美術基礎,建議不要往這個火坑裡跳。

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