自學畫畫幾年能達到靠畫畫吃飯的境界?

時間 2021-05-08 17:21:53

1樓:風滾滾

題主要清楚你的最終目的是去遊戲公司,原畫是一種商業性的繪畫,意味著它有一定的生產模式,而這種流程化方法早就被各種培訓機構和網路課程總結過了,何必要浪費時間自學。

2樓:靈迭

這跟自學幾年的幾年關係不大吧。。。

梵谷自學,生前養活不了自己,死後成了世界級畫家。

我身邊有學了兩年,轉行做美術老師的,也有學了十年,也沒法靠這個養活自己的。

真的和多少年沒關係,主要是學習的方向和效率

3樓:目夕林

大概率是一時腦熱?一天畫十小時,高要求積極思考,有詳細目標和步驟。我覺得乙個月就能畫出點喜歡的東西了。

你閒的話淦它個乙個月試試也行。不過自學大多數都自制力堪憂。真有想法還是得報班

4樓:嶽行者

瀉藥,人在美院,剛下專業課。

「靠畫畫吃飯」在藝術行業大致分為兩種方式:

第一種:往畫廊裡賣畫,這種方式不需要太多的天分,適合只想通過畫畫賺錢的人。勤學苦練、多臨摹,一年半載就能試著往畫廊裡推銷一下,當然畫廊裡的「畫匠」們技藝高超,能不能被選中就要看技術和運氣了。

第二種:自由畫家,這種需要一些天分和自己的想法,最主要的是還得有經濟支撐,得有錢給自己辦畫展,還得在藝術圈兒裡有背景,走這條路想賺到錢的話,要看天賦、人脈、經濟等多種實力。自學的話,除非你是官二代和富二代!

5樓:青騎士

你的問題蘊藏的前提是:只要學就一定會有收穫,一定會到達那個點,只是早晚的問題。

但真正的問題是

這不是個加法的問題,這是個陀螺儀的問題。

而你明顯沒有。

6樓:心有餘力

想去遊戲公司做原畫設計或者場景插畫,僅僅靠自學是達不到的,原畫有流程,必須報班系統學習,如果本身美術功底不錯,一年時間也就差不多了,如果沒有美術功底,又特別有恆心,非要學好,三年保底

7樓:行道辰

超級努力的話一年(天賦+有老師+一天16小時在畫)努力的話兩年(沒天賦+有老師+一天12小時在畫)一般的話三年(沒天賦+有老師+一天8小時在畫)沒老師自己學的話。。。還是算了吧。沒人帶根本不會懂的人類的美術知識傳承了千年才成了現在的這個樣,你以為你不會的只是別人幾年十幾年的經驗和知識,實際上沒老師的狀態就好像原始人學畫,缺失的是千年的知識和經驗.

8樓:MUtouNAN

自學對於自己的自制力來說會是相當大的考驗,而且相對於系統學習會把這條路的時間線拉的更長,有條件還是報些班,沒有美術基礎的就去線下班學習,效率會很高,美術基礎學好的可以選線上或線下學軟體,對於乙個已經靠畫畫吃飯的人總結下自己的畫畫經歷吧,經過高考集訓開始學畫畫一年、大學四年油畫、工作接觸插畫一年時間、然後可以自主接專案,到目前已經學了10年的畫畫。

9樓:張梓染Ashley

入行容易,但是精進比較難。如果說學完畫能掙到錢,我本人乙個月就做到了。但是要想有穩定的高收入,那就得堅持不懈的努力了。

而且這個行業基本上別想躺賺,只有熱愛才能一直走下去。加油!

10樓:

行內很多人都是從小學到大的,這個時間無法估計;當然不排除社會人士半路出家苦練幾年就能練成併入行的情況。從小學到大結果水平一直不咋地的也有,具體情況因人而異

但是這個問題問的就挺浮躁,我最煩這種「我學多久能達到xx程度」這類問題,你問我我問誰?

我說長了吧顯得好像故意擋著不讓別人入行一樣;我說短了吧,到時候你沒學成回來罵我我找誰去

說句不好聽的,學之前就問這種問題的人,一般達不到想要的水平

11樓:大漠蒼茫

那看自我的時間管理了,參考一萬小時定律,下辛苦肯動腦基本功五千小時就可以了,還要掌握一些軟體知識,會用即可,討生汁沒有問題了,供您參考(多少得有點靈性否則學無所成更不所靠此吃飯了)。

12樓:畫畫的廚子

搞不明白為什麼這麼多人感覺畫畫自學就可以。美術是個完整的體系,看看周圍哪個靠畫畫吃飯的不是十年左右的功底。基本的技法不說了,審美意識的培養,美術的發展演變,到近現代美術各種風格流派,如果不系統的了解這些,學生問:

老師,畢卡索的畫怎麼理解?蒙克的吶喊為什麼說好?大部分老師可能就懵掉了......。

13樓:畫畫的成煌

這種問題是特別開放式的。你所謂的一定基礎是什麼?很多大佬終身都是說基礎很重要,很多遊戲原畫的人都是一邊工作一邊補基礎。

所以你說的基礎跟實際需求的基礎不一樣。 遊戲公司美術有3種,UI 二維三維這些都是要美術生的,你具體是要哪個工作? 所以你的問題很不明確,也就是自己還是在迷茫中,那麼這個問題無解~~~

14樓:叮咚藝術

自學畫畫,是非常看天分的,如果你對畫畫有天分,可以很快理解繪畫其中的含義,並且你天生就有很高的形象能力,對物體的形很敏感,我相信自學是很快的,但如果缺乏這種能力,想要自學成一名畫畫的高手是非常非常難的,他需要畫很長很長時間,也不一定能畫的很好。

15樓:Cocoa

遊戲公司需要板繪而不是手繪

如果題主目前只有素描基礎是不夠的

遊戲原畫師或者概念師需要有紮實的人體結構基礎、速寫能力、想象能力以及色彩運用

這些都是美術基本功

還有就是要熟練運用Ps

16樓:美術寶小學僧

畫畫不是一件靠時間就能堆出能力的事情,如果只是為了掙錢,但沒有心靜下來去琢磨繪畫本身,多少年其實都不能靠它吃上飯,不如另謀飯路

17樓:BIAO

這是三個問題

1、不在乎幾年長短,在乎質量

2、自學沒問題,前提是:有足夠方法、理論、自制力、素材資料3、靠畫畫吃飯:畫得好只是一方面,要有行業交流,人脈積累,恰當宣傳。閉門造車可不行

我認識的入行花了1~5年不等吧

切勿急功近利,沒有章法

18樓:

靠畫畫吃飯其實要求不高的

我大二那會就能靠畫畫吃飯了

有正規勞動合同公司辦公地在微軟大廈

純業餘水平完全沒培訓過

稿酬30 50 60rmb不等模仿各種畫風畫頭像就這種:

哪怕最低稿酬一張畫也夠吃兩碗粉了。

19樓:玖拾一

自學畫畫當副業畫著玩可以,轉正,準備吃這一碗飯,建議進行專業的訓練,畢竟手段不硬,你的作品怎麼賣出去

歷史上自學畫畫,名氣還大的,有丁托列託,跟著提香學了一段時間,就讓提香送回家了,但從概率學上,大部分人都無法複製丁托列託的路

20樓:王村屯

以前我也回答過類似問題,答案是很難的。

畫技自學起來相對容易,但也是有許多攔路虎的。

自學最難的是審美部分,七八年的彎路或許就是名師一句話點醒的事情。

21樓:

商業繪畫有一萬小時定律,連續畫一萬小時即可達到業內專家模式。

畫畫不能按天或年來計算,是以小時來計算的專注時間。其他行業也可以這樣計算。

我畫了三年(大約1000小時),可以靠畫畫吃點零食了。

貼幾副最近畫的

22樓:單身是行為藝術

不存在幾年這一說明白嗎?,有些人兩年學出來,有些人一輩子學不來,你也不能說那個兩年學出來的多有天賦,

但一定不是閉門造車,一定要找對了方法所以建議還是找個靠譜的人指導一下你或者就乾脆跟著厲害的老師學就好了

自學畫畫的方向在哪?

會哭的豬 可能就是重新開始觀察事物,體驗從未有過的對於身邊事物形態狀態的執著的好奇心和表達慾望吧。繪畫的意義 記錄,表達,喚起。從痛苦中學習,從不像到像,從不美到美,從自己不認可到自己認可,一步一步做減法,沒有終點,享受過程。 吊襪帶騎士zh 大量的畫畫固然很重要。但更重要的是帶腦子練習。若不理解,...

怎麼繼續自學畫畫(想達到兼職接稿的水平)?

蓮城決 畫畫是乙個蠻容易接觸的東西拉,但是接觸跟專業到可以換錢,這之中的差距,要付出的成本可大可大了。正兒八經學,除了大學本身的學習以外,你要拋棄所有社交,娛樂,把剩下的時間灌入到學畫畫裡面,大一到畢業應該可以用插畫賺點小錢了。你願意為此這麼付出嗎?現階段當個愛好隨便畫畫完了,能培養興趣畫下去就不錯...

自學畫畫是怎樣的體驗?

大師兄快樂一家人 成年後自學的畫畫。現在每天會在知乎畫畫圈子分享一下,有時候還會收到愛心。挺開心的。自學畫畫就是為了開心,一種放鬆,找回自己的本心。現在能坐下來畫畫的時間並不多,能畫我就格外珍惜。每過一段時間,我就會發現,自己以前的畫有很多 瑕疵 這樣挺好的,說明自己進步了。不會放棄畫畫,這是我一生...