如果你來給動畫《新世紀福音戰士》寫同人文,你會如何寫?

時間 2021-06-25 19:56:52

1樓:歪傑

eva我個人是很喜歡的。。

但是真要讓我寫同人文,那估計大部分人都不會覺得好看。。

首先我個人對主角碇真嗣是比較同情的,乙個十幾歲的少年揹負了太多。身邊每個人都是他有各種各樣的要求,他達成了要求被誇獎幾句,沒有達成被各種冷暴力導致自閉。即使他多次拯救世界。

最坑爹的是,一堆鍵盤俠觀眾也盯著他數落,把他說的一無是處。

如果真要我寫同人文,我依舊會保留碇真嗣表面上的性格。但會悄悄加入一些反抗的意識和一定的城府。

結局估計依舊不是什麼好結局,但那些把男主當做棋子當做工具的人,男主必定親手讓他們自食苦果。

主要我個人很討厭看xx大人物各種裝腔作勢,xx正派人士滿口大道理,這些對我來說毫無疑問是負反饋。面對負反饋,我就需要正反饋來中和。看到這些人無能狂怒,自取滅亡就是正反饋。

雖然原作裡面他們也是全滅結局,也算是自作死不可活。但那個太簡略了,主角最後一戰也太過意識流,不夠爽。

總體上我如果寫同人,我會大大減少作品深度和內涵。重點放在主角的破局上面,讓主角不再是乙個逆來順受的棋子。

當然這麼寫,估計也就借個eva的名頭,沒有原著的味道了。所以我說真寫出來大概率不好看。

如何用王家衛文風寫動畫《新世紀福音戰士》的劇情?

方不知 那天傍晚,葛城帶我去看第三新東京市。我們站在山腰,身旁是那輛貼滿膠帶的新車。臨晚的風裡,第三新東京市從地下緩緩公升起。葛城說,NERV是在保護這個城市。沉默的夕陽裡,我只聽見城市公升起的聲音,我的心,也漸漸沉下去。那天晚上我盯著陌生的天花板,聽著耳機裡如鈍刀砍柴似的大提琴,不記得自己是怎麼睡...

為什麼沒有類似新世紀福音戰士畫風的動畫

就憑感覺說說 類似 的,貓眼三姐妹,魯邦三世,老版攻殼,clamp等等主要是指那種質感和人體比例,我很喜歡魯邦的人體,或者你按年代去搜一下同期作品,老番大都是那種要糊不糊的畫風。 魔裝師 這類精細畫風那個時代還蠻多的,當年比較有錢嘛,現在沒有是因為都比較追求速度,看看一年多少部動畫就知道了 具體我想...

動畫《新世紀福音戰士》中,有哪些讓你感到遺憾的地方?

秋生 傳說中的真 新劇場版 1997年沒趕上播映太遺憾了。在那個新劇情裡,人類被滅絕至只存活在乙個小村落裡,村落周圍有看不見的絕對領域ATF作為屏障,村落外的世界沒有人去看過,因為那裡會有使徒衝過來,鏈結外面世界的只有一座橋,使徒就從橋上過來進攻人類。在那個劇場版裡使徒是會吃人的嗯扯起來腰扭斷,脖子...