fgo中的職階相剋除了為遊戲性服務以外 在fate系列的作品中是否具有參考價值?

時間 2021-06-01 01:02:10

1樓:

講道理,fate裡從者只要逼格一樣不都是瘋狂五五開嘛。

並且,呆毛前期打誰都四六開。

不包括主角。主角打誰都是前期零十開,後期十零開。(僅指動畫)如果以後齊格實裝,加個對飛哥特攻吧。

2樓:查理 加洛林

基本上沒有吧,更多的是為遊戲性服務,對劇情基本上沒幫助,而且很容易誤導新人。我已經在彈幕上看到過N多的這種情況了。

正好沒事閒扯兩句,槍兵肯定是不克弓兵,但是作為資深文明6玩家,槍兵到時打騎兵賊好用,騎兵打劍兵效果拔群。槍劍騎倒是可以迴圈一波【手動滑稽】

3樓:法國女孩和貓頭鷹

不存在任何價值可言。

我就打個比方吧,FGO的克制之一是劍克槍,然而槍兵與劍兵碰上的時候,卻往往是劍兵吃癟,呆毛四戰被刷子陰,五戰吃了大狗一記死棘,飛哥在與阿三對戰的時候,要是繼續打下去必然落入下風,血鎧的含金量不如黃油甲,不能連發的幻想大劍甚至用不著阿三拿出殺神槍,蒼銀舊劍對上布姐,也沒有佔到什麼便宜。

就因為這個槍克劍的認知深入骨髓,以至於FGO剛上手的時候經常一不當心帶錯人……浪費了很多AP,甚至現在還偶爾會犯這種錯誤。

在除了FGO以外的地方,沒有任何一處地方能夠表示出職階克制,最多就是三騎士身擁對魔力,確實是克制法爺相性不利,但也就是這樣了,C媽也能陰到呆毛,可真要是套遊戲……就憑C媽寶具那可憐的傷害,怕是連競技場呆毛都打不過。

會產生這種認知,多半是因為從FGO登月,沒有接觸過其他作品的緣故,只需要好好安利一番,推薦別人去看看其他的作品,這種認識自然就會不攻自破。

4樓:塵風

沒有。在正傳裡面,某紅色弓兵曾多次被某藍色劍兵一刀砍成殘廢導致前期神隱。

某藍色劍兵又在前傳被某綠色槍兵戳傷了手指。

某暗殺偶像團在前傳被某紅色大叔群強襲退場證明了肌肉比黑皮強度更高。

某紫色騎兵媽媽桑被某同紫色籃劍控魔術師的老公打得腦袋扭斷還轉了個圈。不過因為某老公是特殊職介teacher所以看上去貌似沒問題?

所以別把遊戲設計往其他作品帶了。

5樓:朱乙隻

克制就是讓遊戲有的玩而已。

士郎不用令咒制止的話,被大狗(槍)捅過一槍的呆毛(劍)一見面就把紅A(弓)砍的生活不能自理了。

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