火影忍者中最能提現岸本用心的戰鬥是哪一場?理由是什麼?

時間 2021-05-14 16:54:48

1樓:少放糖

可能不是最用心,但在我心中最精彩的一場。

中忍考試小李vs我愛羅。

乙個是生在忍者時代卻不能使用忍術的「忍者」、吊車尾,乙個是同樣不合群卻異常強大的天才。

小李沒有尾獸傍身、沒有乙個當過火影的爹、也沒有什麼轉世的身份。

即使拼盡全力,也要證明自己。

2樓:莎士比亞的天分

我認為是鳴佐驚天地泣鬼神的最後一戰。這場戰鬥是鳴佐關係轉變的關鍵,岸本為了體現這一點也是煞費苦心,終結之谷被毀,兩個雕像倒塌之後手拉在了一起,鳴佐斷臂流出的血相互交融……好多細節真的設計的很好

3樓:似此星辰

先寫兩個,有時間補細節:

1.卡卡西第一次打再不斬

2.卡卡西打角都(這段體術鏡頭特別多)

3.鹿丸埋飛段

4.鼬和佐助最後一站

5.鼬和兜

想想精彩的部分真得很多誒,先寫這麼多。

4樓:Shake

千代vs蠍

剩下乙個卷軸即結束戰鬥。

人生即是如此,沒有那麼多正正好好,也沒有那麼多機會給你發揮全力,更未必想要使出全力致對方於死地。

也許想要乙個優雅的謝幕。

5樓:尚守晨

高手過招點到即止,沒有什麼亂七八糟的

最精彩的一場戰鬥就是火影的開篇,

四代師徒之戰,,其實兩個人就打了一秒鐘,乙個飛雷神+螺旋丸的時間,,這其中鬥智鬥勇,完美詮釋了忍者的戰鬥。。沒有強大的生命力,也不需要用幾十話去刻畫戰鬥的精彩程度,,,一秒鐘點亮火影,無可超越的戰鬥。。。

6樓:宇智波帶土

自來也打佩恩,自來也的能力全面表現出來,潛入,審問,忍術,幻術,反偵察能力,仙術,把自來也刻畫的淋漓盡致,後面的戰鬥少能這樣深入人心

7樓:羽杉(Kendo)

直到長門死之前的所有戰鬥其實都是用心的。到後期不說戰力崩壞的問題,明顯岸本對於大團戰的場面控制能力、節奏把握、鏡頭切換、人物劇情分配都hold不住。

8樓:好吃不過底料

凱皇和鬼姣第二次交鋒

鬼姣一直提醒凱說他倆打過架,凱都想不起來鬼姣是誰,翻看幾次都覺得凱老年痴呆健忘了。最近n刷看到鼬和鬼姣去木葉抓鳴人的時候遭遇卡卡西、阿斯瑪、紅那場戰鬥。凱尾聲參展,針對寫輪眼全程都盯著鬼姣和鼬的腳,他認識鬼姣的腳丫子不認識臉,或者說就沒看過鬼姣的臉。

後面單挑的時候沒有鼬在就正常打架所以才沒認出來把鬼姣都要逼瘋了。好想對鬼姣說你把腳給他看,或者把腳縫臉上他就知道了。

9樓:薛丁格的貓耳朵

我最喜歡寧次和蜘蛛的攻防戰,倆人相互分析試探,充分體現了什麼是智鬥,加上最後寧次的絕地反殺和死的覺悟,簡直蕩氣迴腸。我很清楚的記得第一次看這場戰鬥是在小網咖看的,看得入迷了,反應過來之後,身邊圍滿學生。

10樓:道理

智鬥的話各有千秋,但是純論體術對戰的、岸本最用心,我認為是小李和君麻呂的那一段醉拳。

話說實話,我是一直追著動畫過來著,動畫有很非常出色的體術對戰。當然漫畫也有,但是相比動畫而言,比較遜色不少。

比如說八尾vs佐助,這是我印象最深刻的一場體術對戰之一。動畫裡眼花繚亂的七刀流,幾乎把每個出刀的順序都展示了出來,也是火影畫師山下巨集幸的代表作之一。當時我看了不知道多少次,想起還有漫畫,於是興沖沖地跑去看漫畫,專門找到那一話《411:

八尾vs佐助》。不得不說,點開之後還是有一點失望的。

岸本在這裡使用線條代替了具體的動作,雖然單拎出來還不錯,但是比動畫各種出刀收刀擋刀差很多意思。

其它的動畫體術對戰:

卡卡西vs角都漫畫:沒畫

佐助vs大蛇丸漫畫:不是體術

終結谷一戰漫畫:還行

終結谷二戰漫畫:沒有體術

大蛇丸、一二代vs三代漫畫:體術很少

班vs忍界聯軍漫畫:同上

卡卡西vs帶土漫畫:敷衍

小李vs我愛羅漫畫:優秀

說回小李這場醉拳,先碼著,睡了!

11樓:叫什麼好呢

佩恩,從自來也到鳴人與佩恩的這一段時間的戰鬥,是岸本火影忍者畫風的頂點。從那以後岸本就再沒有畫過那麼精巧複雜而且獨特的朋克風格的人物與場景,算是火影忍者的頂峰。

12樓:Samalenko

如果說「用心」, 我覺得要提名帶土對卡卡西。一次性把面具男身份,神威左右眼不同能力,帶土為什麼之前不敢動斑等等大坑都填上了。破面過程也是後期火影非常難得的智商對決。

神威空間裡少年和成年時期的畫面交錯,以及最後穿心的deja vu,新伏筆和之前的懸念貫穿到整個打戲裡

13樓:加冰噠甜豆漿

波之國打再不斬,真的經典,這才是真正的忍者之間的戰鬥,靠的是心理戰和腦力戰,而不是什麼血統眼睛紋身。三代與大蛇丸,三忍之戰,第一部最後終結谷都非常nice。只是相對來說波之國在當年屬實是讓很多人入坑的戰鬥。

14樓:

岸本是部分原因吧,另一半還有導演畫師什麼的。

按順序來的話

第一部佐助vs大蛇丸

李vs我愛羅

李vs君麻呂

鳴人vs佐助(終結之谷)

第二部自來也vs佩恩(潛入雨隱村)

鳴人vs天道(我的痛苦在你之上)

佐助vs奇拉比(體術較量部分)

卡卡西vs帶土(神威空間)

可能有漏的,但這些戰鬥劇情還原原作同時合理加入一些打鬥,畫風個別的有點崩但勝在動作行雲流水不拖沓。打鬥看的就是動態流暢感而不是只放嘴動的ppt。

15樓:

卡卡西老師對陣飛段角都,看這場以前結合以前飛段角都的戰績看看,完全尾獸化二尾,七尾人柱力,地陸,阿斯瑪,全部無傷拿下,再看卡卡西鬥智鬥勇閃轉騰挪,雖然鹿丸耍飛段有點扯,但是精彩程度絕對沒話說,打鬥幀率極高,極流暢,強烈推薦。

卡卡西老師對陣宇智波帶土,這場的意識流運用非常完美,將回憶的現實無縫結合,動作之華麗,打鬥之炫酷也不用多說,同強烈推薦。

同理還有二柱子對陣宇智波鼬,鳴人對佩恩,二位主角改變命運的戰鬥,無論是劇情合理性上,人物塑造上,畫面渲染上,都是無可挑剔的。鳴人仙人袍加身鮮衣怒馬,宇智波鼬須佐能乎天神下凡,佩恩六道神力抹殺眾生,佐助麒麟天降雷鳴四方,都可以說是火影最精彩的幾個鏡頭,相比之下四戰大部分戰鬥真心無聊……

16樓:

佐助打迪達拉。雖然爆遁被雷遁克的有點扯,但好歹沒有哪一方被強行降智,火影裡少數幾場處處爭鋒相對的戰鬥,雙方從頭認真打到尾,沒有爆種沒有開掛,小迪最後自爆的也是轟轟烈烈,全程觀感極度舒適。

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