《死神Bleach》熱度不及《火影忍者》和《海賊王》的原因是什麼?

時間 2021-05-12 06:11:31

1樓:小睿

人各有所好

再加一點吧!我現在大二了,第一次接觸死神是在小學三年級,我班上乙個同學帶了兩本漫畫書,一本叫「式神之城」,另一本就是死神,就借過來看看,那是我第一次接觸漫畫,映像非常深刻,那一本內容是白哉血虐戀次(﹏)……

漫畫看過很多,龍珠啊,火影海賊柯南啥的都很喜歡,但死神在我心裡的位置是無可替代的,就算它爛尾爛的再厲害,熱度再少,我還是喜歡。

僅此而已!

2樓:不吉波普笑出聲

死神一開始熱血,後面就是太寫意了

一頁留白,乙個pose

說實話,看一會還好,看多了也有點膩。

這點,妖精的尾巴截然相反的相似。

妖尾:因為我們是妖精的尾巴!!重複超多次

死神重複超多次

熱血從頭到尾想吐,寫意從頭到尾也想吐

3樓:唐千鳴

死神的故事性太單薄了。

在死神中,每乙個大篇章都要有乙個夥伴被抓或者叛變。於是「救人」就成了主線劇情。

但是久保帶人不像尾田那樣會對故事精雕細琢。同樣是救人,司法島篇救羅蘋,頂上戰爭篇救艾斯,蛋糕島篇救山治,尾田把它們打磨成乙個個精緻的故事。到了久保這裡,救人和劇情卻成了區區乙個引子和藉口。

死神的故事,重點不是劇情,而是戰鬥,而是各個人物掌握的能力。劇情不過是作者找來讓主角與他們戰鬥的藉口而已。

同樣例子的有龍珠,龍珠的故事衝突也相當簡單,基本不會留什麼太深的伏筆。戰鬥在故事中佔據著主要分量,但鳥山明對戰鬥過程的描寫很精彩,常常一波三折,跌宕起伏。

就拿對戰貝吉塔來說。

克林和悟飯趕來救場,氣元斬砍尾巴未果。眾人絕望之際,亞奇洛貝突襲一刀砍斷尾巴讓貝吉塔變為原形。

此時戰鬥又對主角一方劣勢了。最後的希望是悟飯的尾巴。貝吉塔要拔尾巴的時候亞奇洛貝又出來偷了一刀,轉移貝吉塔注意力。

悟飯變身巨猿打貝吉塔。貝吉塔在空中砍斷悟飯尾巴卻被壓住。

貝吉塔撤退。

戰鬥過程很是精彩。

而死神的故事中,戰鬥同樣佔據絕對主調,但是久保對戰鬥的描寫真的沒什麼意思。基本上就是能力的互懟。

Vs劍八:

你砍我,我砍你,砍來砍去。一護敗北。

一護覺醒力量,劍八摘掉眼罩靈壓大漲,兩人大招互懟。結束。

Vs白哉:

始解+瞬步+月牙天衝逼出白哉卐解,一護被白哉卐解壓制。

然後一護卐解,一度處於優勢,傷到白哉。白哉卐解殲景。一護又被壓制。

然後一護虛化,重傷白哉。中途解除虛化。

一護全部靈壓凝聚的月牙天衝和白哉終景白帝劍又一次大招互懟。

戰鬥結束。

Vs 烏爾奇奧拉。

卐解+面具虛化壓制烏爾奇奧拉。

烏爾奇奧拉捅破天蓋進行歸刃壓制一護。

烏爾奇奧拉二段歸刃捅穿一護胸部。

石田雨龍被小烏打傷,井上絕望呼喊。

一護完全虛化碾壓小烏。

戰鬥結束。

我打不過你,我就開掛。

始解打不過,我就卐解。卐解打不過,我就掏面具。掏面具也打不過,我就完全虛化。完全虛化也打不過,我就用最後的月牙天衝。

包括其他人的戰鬥在內也是一樣,逃不出解說能力和能力互懟的怪圈。空座町保衛戰不管主角配角,久保都不計篇幅的詳細描繪能力,即便拖住了劇情他也在所不惜。在死神中,劇情真的就是讓他們戰鬥的藉口,即便付出劇情拖滯的代價也要給戰鬥讓路。

你說,乙個劇情薄弱,注重戰鬥的漫畫,如果戰鬥這塊都畫的不好,這部漫畫該看什麼呢?久保試圖用每個篇章湧現的大量新人物和新能力來吸引讀者眼球。可是之後的死神依然是,故事性薄弱,戰鬥也沒看點。

他沒有解決這根本的問題。

火影的故事性就比死神好,有很多戰鬥也都頗具看點。

海賊雖不以戰鬥見長,路飛鎖血也受人詬病。但優秀的劇情讓海賊可挖掘的東西很多。

4樓:外者

因為之前動畫因為名字什麼對青少年有不良影響下架過,然後就涼了,可能有人會跟我說後來上架了呀,但是你去問問看死神的他們啥時候才知道上架了,還改名了,而且還要vip,有沒有動畫對於人氣來說真的很重要,動畫還有沒有更新是第二大重點,真的不是因為什麼98畫得不好之類的

5樓:

看看三部動漫的地圖(僅參考正傳展現過的場景)死神地圖:現世(只有空座町)、屍魂界(主要是瀞靈廷,流魂街描述極少)、虛圈(基本是王宮及其附近)。

火影地圖:木葉村、砂隱村、霧隱村、雲隱村、巖隱村、雨隱村、波之國、火之國部分地域、鐵之國、妙木山、忍界大戰戰場等。

海賊地圖:風車村、西羅普村、可可亞西村、羅格鎮、威士忌山峰、太古島、磁鼓王國、阿拉巴斯坦(阿爾巴那、猶巴、雨地)、加亞、空島(天使島、阿帕亞多)、長鏈島、水之都、司法島、Thriller bark、香波地群島、馬林佛多、魚人島等等。。。

6樓:

原因就是只有在中國才會有很多人把死神和火影忍者與海賊王並列,還起了個名叫三大民工漫。

說通俗一點的話,沒有什麼原因,就是死神不配。

7樓:

其次大家仔細想想就會懂。

死神、火影、海賊王,哪篇漫畫是你看完第一次之後還想繼續再看第二次的?

不是說死神不好,正是因為死神的開頭真的太好了,一戶舉起巨大菜刀,短短幾個小篇幅就引出屍魂界,引出隊長,卍解,虛化,當大家看到一戶帶著茶渡雨龍和真女主(草,進入屍魂界去救露琪亞的時候是不是超級燃,接下來的劇情一浪接著一浪,打光頭,真男主(草,打劍八,最後學習卍解擋下那根矛。

「我來救你了露琪亞」

這句話給當時還是中二的我帶來了龐大的衝擊,真他娘的帥啊。

與白哉決戰,再鋪下藍染的劇情。

屍魂界篇我個人認為是最完美的篇章,毫無尿點。

我從頭到尾再看一次死神大概是兩年前,記得的事情真的不多,唯有屍魂界篇念念不忘,偶爾會回顧一下。

但是火影和海賊王不一樣,這兩部漫畫我翻了至少三次,特別是海賊王,比如我一開始最討厭的空島篇,覺得很拖沓的七水之都篇,磁鼓島篇,小花園篇,當我一遍又一遍的回顧的時候確實看到了不一樣的東西。

火影的中忍考試,追逐戰篇,疾風傳的曉篇章,但是火影從鼬篇章往後就有點收不住了,但瑕不掩瑜嘛。

其實判斷一部漫畫是否是一部好漫畫,我覺得如果畫7到8個篇章,那麼有2到3個篇章一定得很好看,很好看,能讓人津津樂道,記憶深刻的篇章。

比如全職獵人的蟻王篇,幽遊白書,遊戲王的城市決鬥,四驅賽車的全國大賽,數碼寶貝的四天王篇,吸血鬼篇,龍珠的那美克星篇,都讓當時的我記憶很深刻。

恰恰海賊王和火影在這方面就做的不錯,死神稍微弱了一點。

而最重要的一點就是,久保在固執的做自己的漫畫,比如結尾的真女主事件,而尾田和岸本則在畫大家喜歡的漫畫。

不過不是說固執的畫自己的漫畫不好,比如現在的諫山創就是在做自己的漫畫,他勾勒出了乙個巨集大的世界,雖然畫工就有點漏水,不過不妨礙巨人在講乙個好故事。

一部好的漫畫,最最重要做的就是講好乙個故事。

死神不及火影以及海賊,我想,沒其他原因,唯故事不及而已。

8樓:泡麵達人

死神的先天弱勢非常嚴重。

黑崎一護是個憂鬱的青年,

人如其名是守護他人。

這個展開,很熱血,但是後勁不足,永遠的朋友有難,開掛變身支援。

能力一直都很驚豔,但是運用不夠巧妙。

逼格非常高,但是後勁太弱了,加上劇情崩壞。攤手。

整個死神給你講了個世界構成。

9樓:四是四

瀉藥我看死神很奇妙,我一開始看死神,兩次都在第一集都還沒過半的時候就放棄了。

後來是因為說要搞乙個啥課題來著,我們小組選了日本動漫,我才帶著任務看了下去。

死神不如火影海賊大概有這麼幾個原因

原因一,開頭清淡,套路嚴重

從開篇吸引人的角度說,火影是最吸引人的,開篇即高潮,其次是海賊,雖然說不上多好看,但笑點夠足。最後是死神。

因為死神一開始是奧特曼打怪獸式的展開,一集乙個怪。劇情完全沒有在往前走。

原因二,不夠燃

雖然很多人吐槽王道漫老套,但大家還是吃「燃」這一套的。特別是小時候看的動畫。

我想大家小時候看到小李對我愛羅,路飛打阿龍等等劇情的時候應該是內心澎湃的吧?

死神缺少這種「莽」的感覺,雖然也有闖死神界,但在感情的調動上差了一些。

而且一護整部漫畫就一直很苦逼,在情感上就不如鳴人和路飛有感染力。

主角決定漫畫的基調。讀者很難對這麼一部苦逼的漫畫投入很多的感情。

這是最重要的原因。

漫畫再好,都需要借助動畫再次傳播。那麼動畫的質量就很重要。

這對一部作品來說是很傷的。

對動畫的口碑影響就很大。

因為一集的動畫要演20分鐘,一般一集量的漫畫是支撐不起一集的動畫的。

一般都需要一集半到兩集漫畫的內容來支撐一集動畫的內容。

即便如此,動畫的進度也是會比漫畫快,很快會追上漫畫進度。

死神的漫畫有時候你看看我我看看你,講兩句話可能一集就結束了。

做一集死神的動畫可能需要三四集漫畫的內容來做。

以上都是我瞎說的,看看就好,我對死神也沒啥研究

10樓:R李嘉圖

這種問題還有什麼好問的啊,因為死神沒有海賊王和火影好看啊,這就是原因啊。你喜歡看不代表別人喜歡啊,群眾的眼睛是雪亮的啊,但是這麼說出來很多人又會不高興。其他人不願說,那我就做這個承受不爽的人咯

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